Восстанавливающаяся полоса v 1.43

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 4 нед. назад #79746 от Демий
Криппи, не даблпости. Ты скорее всего забыл закрывающую скобку на конце вызова скрипта.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 нед. назад #79747 от CreepyPasta
[IMG

что тут неправильно,объясни?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 4 нед. назад #79749 от Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 нед. назад #79750 от CreepyPasta
не помогло :cry:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 4 нед. назад - 11 года 4 нед. назад #79751 от strelokhalfer
Крипи, инверсия не может идти без указания клавиши.
И слова надо в кавычки оборачивать.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 4 нед. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: NettySvit, CreepyPasta

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 нед. назад - 11 года 4 нед. назад #79753 от CreepyPasta

strelokhalfer пишет: Крипи, инверсия не может идти без указания клавиши.
И слова надо в кавычки оборачивать.

Спасибо :laugh:
[hr]
А как сделать, чтобы когда шкала заканчивалась включалось событие/переключатель
А как сделать,чтобы шкала быстрее уменьшалась?
Последнее редактирование: 11 года 4 нед. назад пользователем CreepyPasta.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 4 нед. назад #79758 от Демий

CreepyPasta пишет: А как сделать, чтобы когда шкала заканчивалась включалось событие/переключатель

1

2

P.S.
Спасибо сказали: CreepyPasta

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 нед. назад #79760 от CreepyPasta

Демий пишет:

CreepyPasta пишет: А как сделать, чтобы когда шкала заканчивалась включалось событие/переключатель

1

2

P.S.

[IMG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 4 нед. назад #79761 от Демий
Проверять надо конечно же при уже созданной полоске и в скобках после фразы должно стоять "(0)".
Спасибо сказали: CreepyPasta

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 нед. назад #79762 от CreepyPasta
Спасибо

[hr]
А как сделать,чтобы шкала быстрее уменьшалась?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 4 нед. назад #79763 от Демий

CreepyPasta пишет: А как сделать,чтобы шкала быстрее уменьшалась?


Задать более высокую скорость при вызове, либо:

change_energy_bar_parameter(0, :use_speed, нужная скорость)
Спасибо сказали: CreepyPasta

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
11 года 4 нед. назад #79777 от DK
Обновление 1.3

Что нового:
  • Поменял местами inverse и button при создании полосы
  • Добавил возможность узнать индекс полосы: используйте вызов сприпта get_energy_bar_index(text, max) text - текст полосы, которой хотите узнать индекс, max - максимальное значение, которые вы указывали. Если такой полосы нет, то вернет -1

  • Скрипт 1.3:
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    11 года 4 нед. назад - 11 года 4 нед. назад #79779 от strelokhalfer
    А если две одинаковых полосы?
    А за самообновление шапки спасибо)

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
    Последнее редактирование: 11 года 4 нед. назад пользователем strelokhalfer.
    Спасибо сказали: NettySvit

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    11 года 4 нед. назад - 11 года 4 нед. назад #79780 от DK
    Максимальное значение для этого и добавил. Ну, а делать 2 полосы с одинаковым именем и макс. значением думаю глупо... Ну, если так хотите, то добавлю остальные параметры :)
    Последнее редактирование: 11 года 4 нед. назад пользователем DK.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    11 года 4 нед. назад #79781 от strelokhalfer
    Я просто стараюсь думать как пользователь, что да как засунуть можно или нельзя)

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
    Спасибо сказали: DK, NettySvit

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
    Больше
    11 года 3 нед. назад #79820 от Демий
    Если при процентах полоска ровна 100% и её значение хоть как-то меняется - выходит вот такая неприятная ситуация.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    11 года 3 нед. назад - 11 года 3 нед. назад #79821 от DK
    Можете, пожалуйста, скинуть демку, а то все мои попытки получить такой баг безуспешны.
    [hr]
    Небольшое обновление 1.31

    Что нового:
    Добавлены следующие вызовы скрипта: use_all_energy_bar, dont_use_all_energy_bar, change_use_all_energy_bar(flag),change_all_energy_bar_parameter(type, value). Их действие распространяется на все полосы, а делают они тоже самое, что и use_energy_bar(index), dont_use_energy_bar(index), change_use_energy_bar(index, flag), change_energy_bar_parameter(index, type, value). Подробное описание в шапке скрипта!

    Скрипт 1.31:
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Последнее редактирование: 11 года 3 нед. назад пользователем DK. Причина: обновление

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
    Больше
    11 года 3 нед. назад - 11 года 3 нед. назад #79823 от Демий
    Собственно ссылка вот .
    И ещё одна фишка, если выйти из игры в главное меню, а потом начать новую будет создана вторая полоска.
    Последнее редактирование: 11 года 3 нед. назад пользователем Демий. Причина: ссылка не вставилась

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    11 года 3 нед. назад #79825 от strelokhalfer
    dont_use_energy_bar(0)
    Зачем всунул?

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
    Спасибо сказали: NettySvit

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    11 года 3 нед. назад #79826 от DK
    Демка
    Исправил эти 2 недочета. Как выше сказал стрелок: dont_use_energy_bar(0) там не нужен, потому что это только для полос без клавиш. Вызов скрипта поправил: start_new_energy_bar("F", 100, 1, 3, 3, false, :A), потому что в последней версии за клавишу отвечает последний параметр. Указанные выше фиксы также обновил в шапке темы. Версию скрипта оставил 1.31.
    Спасибо сказали: Демий

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.152 секунд
    Работает на Kunena форум