Миничат

poca 2 дн. AION 2 LF 4eva
Ryterator 2 дн. В стим версии может патч есть.
AnnTenna 3 дн. а в чем проблема? по крайней мере стим-версия у меня без проблем запускается
nananapapapa 5 дн. Кто-нибудь знает как запустить RPGM 2000 на винде-десятке?
nananapapapa 5 дн. охаёшечки датебаёшечки
Dassy 11.09.2026 19:14 В этом виде дефолтные "анимации" из 3 кадров выглядят еще более ущербно.. ))
poca 11.09.2026 05:34 https://www.youtube.com/watch?v=hLu1gKhRlpU мая хатеть *_*
AnnTenna 08.09.2026 15:52 Просто сразу пиши вопрос по существу, постараемся помочь)
AnnTenna 08.09.2026 15:52 kungopnmptvf привет, проверочное сообщение удалила, ссылки и изображения работают в сообщениях
AnnTenna 08.09.2026 15:35 BulletSD в личку ничего не пришло?
AnnTenna 06.09.2026 15:06 ЧТо ж такое неужели и это не работает(((
Dassy 04.09.2026 19:03 "по идее" и постоянные вылет из акк при каждом перезаходе правили ))
AnnTenna 02.09.2026 15:44 по идее загрузка файлов должна работать
Jagger 27.08.2026 11:14 мдэ что то много ограничении по ссылкам как скрины показывать ппц
akito66 21.08.2026 07:07 Всем доброго времени суток!
Grake 20.08.2026 17:17 Для знающих на rpg maker MZ, помогите разобраться с плагином Alfa ABS Z, я не могу понять как и что вписывать, свяжитесь в телеграмме пожалуйста @Graketop20
poca 13.08.2026 16:25 (^_^) / привет
tim103 13.08.2026 11:48 ну здрасте
MarkerIl 05.08.2026 18:21 Спасибо за поздравление, но ПК у меня уже почти год.) А так, да, ноут будет мобильнее, но когда есть своя квартира и стабильное место для работы, ПК удобнее, да и мощность выше. Для всякого.

И снова приветствую вас, дорогие коллеги!

За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.

Итак...

Для VX Ace

1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?

2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.

3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.

4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.

5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.

6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.

 

Для MV

Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.

1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.

2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).

3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.

 

Творческих успехов вам, товарищи!