Стальная Легенда [16+]

Больше
2 мес. 1 нед. назад - 4 ч. 30 мин. назад #132759 от BulletSD
Стальная Легенда (Steel Legend)

Автор: Bullet S.D.
Издатель: Dark Rise INC.
Дата выхода: 25.07.2026
Жанр: RPG Beat-em-up
Движок: RPG Maker XP
Возрастной рейтинг: 16+

Описание
Стальная Легенда — динамичная RPG Beat-em-up с видом сбоку, созданная на базе RPG Maker XP, но с глубокой переработкой движка и собственной технической архитектурой.
Когда-то существовала ранняя версия проекта, однако нынешняя игра не является её обновлением. Это полностью переработанный проект, от оригинала сохранились лишь название и общая идея — воительница Хелен противостоит древнему злу. Карты, сюжет, боевая система, персонажи, противники и игровой мир были созданы заново.
В центре истории находится тайна Эдемского сада. Воительница Хелен отправляется в тёмные горы, где пробудился древний артефакт, способный изменить привычный облик мира. По мере своего путешествия ей предстоит не только сразиться с могущественными противниками, но и раскрыть правду, связанную с библейскими мотивами и происхождением человеческого мира.
Во время прохождения Хелен побеждает боссов и получает частицы Эдема — источник силы, открывающий новые способности и расширяющий боевые возможности. Дополнительные детали сюжета скрыты в диалогах с NPC и элементах окружения, поэтому внимательные игроки смогут узнать гораздо больше, чем рассказывается напрямую.
Основной упор игры сделан на активный игровой процесс и боевую систему. Сражения требуют постоянного движения, правильного использования способностей и быстрой реакции, а боссы обладают собственными механиками и различным поведением.

Особенности боевой системы
В основе игры лежит Blizz-ABS 2.48, однако практически все ключевые механики были переработаны и расширены собственными скриптами. В результате боевая система значительно отличается от стандартных проектов на RPG Maker XP.
В игре недостаточно просто атаковать противников одной кнопкой. Победа требует постоянного движения, выбора безопасной позиции, использования активных способностей и своевременного уклонения от атак.
Каждый тип противников обладает собственным поведением. Одни стараются окружить игрока, другие держат дистанцию, третьи используют особые атаки. Благодаря этому практически каждое сражение ощущается по-разному.
Особое внимание уделено битвам с боссами. Они построены вокруг уникальных механик и требуют изучения поведения противника. Во многих сражениях необходимо одновременно использовать несколько клавиш, быстро реагировать на происходящее и грамотно применять полученные способности.
По мере прохождения Хелен открывает новые боевые возможности благодаря Частицам Эдема. Они постепенно расширяют арсенал доступных навыков и позволяют по-новому подходить к прохождению следующих локаций.

Достоинства / Особенности
  • Полностью переработанный проект, а не обновление старой версии.
  • Глубоко модифицированный RPG Maker XP с большим количеством собственных скриптов.
  • Боевая система на основе Blizz-ABS 2.48, значительно расширенная авторскими доработками.
  • Динамичные сражения с видом сбоку в жанре Beat-em-up.
  • Враги используют различные модели поведения и тактики.
  • Боссы построены на уникальных механиках и требуют реакции, а не простого нажатия одной кнопки.
  • Система активных способностей и горячих клавиш.
  • Полностью переработанный интерфейс и HUD.
  • Большое количество анимаций персонажей и противников.
  • Авторская пиксельная графика, выполненная в классическом стиле без сглаживания и растянутых текстур.
  • Видео-заставки и оригинальное музыкальное сопровождение.
  • Сюжет основан на авторской интерпретации библейских мотивов и истории Эдемского сада.

Недостатки
  • Высокая сложность — игра рассчитана на игроков, предпочитающих активные и требовательные боевые системы.
  • Некоторые механики требуют привыкания и освоения управления.
  • Проект ориентирован прежде всего на поклонников экшен-RPG и Beat-em-up, а не классических пошаговых RPG

Скриншоты




Видео


RuTube версия:  rutube.ru/video/d095ddb4eaf93c8ec87f3b097c406204/?r=wd

Благодарности
Отдельная благодарность команде Level 15 (Alexbrain, Ripp3r и Den), создавшей оригинальную игру Steel Legend, которая вдохновила на создание полностью новой версии проекта.
Также спасибо всем тестировщикам и игрокам, помогавшим находить ошибки и совершенствовать игру на протяжении разработки.
Скачать
Последнее редактирование: 4 ч. 30 мин. назад пользователем BulletSD.
Спасибо сказали: Jas6666

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 мес. 1 нед. назад #132767 от BulletSD
BulletSD ответил в теме Стальная Легенда

⚔️ «Стальная Легенда» получила новое обновление

Проект продолжает постепенно меняться, улучшаться и избавляться от старых технических ограничений. В этот раз изменений накопилось довольно много.Главное — игра стала почти в три раза легче. Первая версия весила больше 1 ГБ, потому что видеоролики фактически состояли из отдельных изображений для каждого кадра. Теперь движок умеет воспроизводить настоящее видео, поэтому размер игры удалось сократить до 357 МБ.Кроме этого:
• переработана и немного расширена начальная заставка;
• добавлены новые анимации атак Хелен — со временем я хочу сделать её боевые движения действительно разнообразными;
• обновлены некоторые анимации врагов;
• доработаны скрипты, баланс и различные игровые механики;
• полностью приведено в порядок управление — теперь все игровые клавиши жёстко прописаны и никаких случайных дублирующих команд быть не должно;
• начальные ролики и заставки теперь можно пропустить;
• сохраниться можно уже в самом начале первого уровня;
• весь звук переведён в OGG, музыка подготовлена для более плавного и бесшовного воспроизведения;
• добавлены новые необязательные локации, где можно исследовать мир, немного прокачаться и найти полезные вещи;
• переработана графика ряда уровней: новые объекты, спрайты, палитры и детали окружения;
• некоторые уровни стали шире и разнообразнее.Ну и ещё множество небольших изменений, которые уже сложно перечислить по памяти. И это далеко не последнее обновление.

Следующее должно принести куда более серьёзное изменение — масштабную переработку боевой системы.
Но это уже совсем другая история... ⚔️

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 нед. 22 ч. назад #132776 от BulletSD
BulletSD ответил в теме Стальная Легенда


⚔ ИГРАТЬ ПРЯМО В БРАУЗЕРЕ ⚔

Теперь игру  не нужно скачивать и устанавливать  — достаточно открыть страницу и нажать «Играть». Браузерная версия поддерживает полноценные сохранения, поэтому можно спокойно закрыть страницу и продолжить прохождение позже.


Специально для web-версии также была разработана  новая система быстрых хоткеев в стиле GTA V : заклинания и предметы выбираются через удобное радиальное меню, адаптированное под управление в браузере.


Для RPG Maker XP такой полноценный браузерный запуск — крайне необычная задача.
Насколько мне известно, этот проект один из первых, который был реализован в подобной системе полноценной игры:
с сохранениями, видеозаставками, управлением и точным отображением оригинальной версии.


И главное —  браузерная версия всегда будет получать самые свежие обновления автоматически .
Поэтому именно её я рекомендую как основной способ играть в «Стальную Легенду»: открыл страницу — и у тебя уже актуальная версия игры.
Никаких установок. Никаких ручных обновлений. Просто запускай и играй.



▶ ЗАПУСТИТЬ ИГРУ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 день 3 ч. назад #132815 от BulletSD
BulletSD ответил в теме Стальная Легенда
Обновление 1.2.0 — список исправлений и изменений

1. Меню и интерфейс

- Упрощено меню экипировки: удалён пункт «Оснащение», оставлен пункт «Экипировка».
- В меню убран пункт «В оснащении: 0».
- Обновлены иконки в меню, включая иконки загрузки и выхода.
- Изменены цвета отображения урона: красный — урон, полученный героем; белый — урон, нанесённый врагам.
- После сохранения игры меню теперь закрывается автоматически.
- Ускорена загрузка меню после смерти героя.
- Изменено положение курсора в меню: по умолчанию он установлен на пункт «Сохранить».
- Добавлены новые настройки в раздел «Опции», включая изменение цвета и жирности шрифта.
- В меню изменено название параметра «Проворство» на «Скорость», удалён статус «Уклонение».

2. Боевая система и игровой баланс

- Изменена система удержания щита. Теперь щит удерживается с ограничением по времени.
- Настроена разница в скорости передвижения героя со щитом и без щита.
- Добавлено снижение силы атаки героя при низком уровне здоровья.
- Настроена скорость передвижения врагов в зависимости от их типа: тяжёлые противники двигаются медленнее, быстрые — быстрее.
- Исправлены коллизии между спрайтами героя и врагов.
- Исправлены поведение и атаки всех врагов.
- Добавлены полосы здоровья боссов.
- Реализована пауза во время призыва Большой магии.
- Откалибрована длительность анимаций персонажей.

3. Боссы

- Исправлено поведение водяного босса: шипы смещают героя, не позволяя ему безопасно стоять на одном месте.
- Исправлено поведение щупалец босса-растения после его смерти. Теперь они исчезают поле смерти босса.
- Устранено самоповреждение босса-растения при использовании вихревой атаки.
- Исправлена ошибка, блокировавшая дальнейшее прохождение игры после победы над Лавовым Быком из-за отсутствующего переключателя.
- Глобальные изменения поведения всех боссов.

4. Локации и графика

- Исправлен тайлсет сундука в доме старца: сундук больше не перекрывает лицо персонажа.
- Исправлен тайлсет крыши дома старика.
- Добавлены невидимые стены в пещере для ограничения перемещения мышей. Написан специальный Ai для поведения мышей.
- Исправлена ошибка с движущимся фоном на уровне «Пиратский корабль».
- Убрано свечение городских фонарей в дневное время.
- Полностью изменена система движения облаков на локации с грифоном.
- Добавлена система облаков на локацию "Полёт Грифона".

5. Диалоги и тексты

- Исправлены орфографические ошибки в названиях.
- Полностью изменены и увеличены все диалоги.
- Исправлены тексты в инвентаре и магазине.

6. Дополнительные изменения

- Добавлено полное восстановление здоровья героя в городах и деревнях.

А так же другие изменения и исправления, которые я забыл добавить в список в процессе разработки...
Не забывайте, что вы всегда можете поиграть в 

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.074 секунд
Работает на Kunena форум