Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...

Локальные переменные у ивента

Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93197 от Sculptor
Доброго времени суток, товарищи.
Прошу прощения, если кого зазря побеспокою, но поиск по форуму, увы, результатов не дал, а вопрос стоит остро.
Возникла у меня такая проблема:

Есть, допустим, какое-то количество монстров, для них нужно задать систему автономного поведения (дабы они не слонялись по случайным маршрутам, а как-никак пытались себя адекватно вести.)
Например, у них есть несколько показателей - жажда, голод, сон.

Если жажда меньше определенного значения - монстр идет к источнику воды, если голод - к кустам с едой, ну и так далее, в общем, это все реализовать можно без труда.
Но возникает вопрос с переменными - я могу ввести переменную голод, дать ей случайное значение от 10 до 15 и при определенных обстоятельствах вычитать из нее число, все будет замечательно, пока такой монстр один, но если их будет несколько - они будут брать одно и то же значение переменной и одновременно идти к водоему, к еде, ко сну.

Возникает вопрос - а есть ли возможность создать локальную переменную для каждого монстра, так, чтобы не создавать 5-10 разных переменных с одним предназначением, а просто скопировать событие монстра и все они, благодаря рандомному разбросу значений действовали автономно и не зависимо?

Прошу меня простить, если я дурак и не понимаю очевидных вещей :silly:

P.S. версия мейкера MV
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Sculptor.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 9 мес. назад #93198 от Демий
Вопрос дельный в общем-то, но раздел выбран не подходящий, перенесу пожалуй в вопросы по скриптам, ибо ивентами это вряд-ли решаемо. И в добавок - надо бы указать версию мейкера, тут она важна.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93199 от Sculptor
Ох, голова моя садовая, до последнего напоминал себе, что нужно указать версию и забыл.
MV!)
Да, конечно, куда угодно, лишь бы найти этот самый ответ, увы с JS я знаком лишь поверхностно, но, благо, язык не сложный, в общем, если вдруг кто натолкнет на верный курс, буду безмерно благодарен

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 1 мес. назад #109433 от tvorimvsevmeste
Очень важно и для меня. И думаю важно для многих. Уважаемое сообщество! Может кто-то предложит какое-то стоящее решение?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум