Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

Навыки

Больше
18 года 7 мес. назад #13700 от Jaguar
Jaguar создал тему: Навыки
Привет народ! Я тут подумал, а как можно сделать навыки в рпг? Например рубим деревья, а навыки растут постепенно, медленнее и медленнее. И также оружейные.. Как рациональней сделать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13702 от Rolf
Rolf ответил в теме Навыки
Я уже где-то объяснял подобное. Создаешь переменную которая будет отвечать за навык. Задаешь ей начальное значение. К событию рубки пишем условие если переменная 1 то не получиться или 4 раза (там можеш сам подрегулировать, используются условии). Переменную сам будеш изменять то просто добавляешь переменную, а если ты хочеш чтобы с рубить 10 деревьев и добавился навык то надо создать еще переменную и добавляешь к ней по одному после удачной рубки. Если одна становиться равна десять то ее обнуляется и добавляешь один к первой переменной (которая отвечает за навыки). Для каждого перехода можно менять количетво деревьев - есть много способов. Оружие делаться также через переменные. Если хочеш по подробнее опиши что конкретно в навыке оружие чтобы я тысяча способов не писал. Про навыки как в обливионе в какой-то теме писал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 7 мес. назад #13704 от Jaguar
Jaguar ответил в теме Навыки
Пасиба, но я не до конца в мейкере разобрался, Можешь приблизительную копию евента вкопирнуть? А насчет оружейных навыков, ну например за 1 удар начисляется столько-то под-опыта, в зависимости от навыка, когда под-опыт=100, то он обнуляется и прибавляет один поинт к навыку. Да, а еще возможно ли сделать в инвентаре раздел Навыки , где их видно?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13706 от Rolf
Rolf ответил в теме Навыки
Ладно по поже сделаю. А удар у тебя в бою или у тебя бой в реальном сделан? Навыки можно скриптами, надо просто показать переименую и создать простое окно. (по поже тоже попробую.)[hr]сделал самую простую. на первом уровне шанс сруба 1 из 2. 10 деревней срубишь перейдешь на уровень. На 2 уровне можешь рубить до бесконечности. Человек показывает твой уровень сруба а полено событие сруба. ifolder.ru/3529592

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 7 мес. назад #13707 от Jaguar
Jaguar ответил в теме Навыки
А в смысле в реальном времени, это например как в Дьябло? Бегать и драться? А не так как в рпг мэйкере. Ну наверно стандартный. В реальном времени я думал, что можно, но не знаю как, это со скриптами? Просто я скрипты еще не изучал, а не подскажешь где можно найти помощ по мейкеру (интерфейсу)? Скриптинг то есть, а эт не могу найти.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13709 от Rolf
Rolf ответил в теме Навыки
Реальный можно сделать и без скриптом, но это сложно. Не каких справочников нет кроме наших журналов. Учебник еще разрабатываться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 7 мес. назад #13743 от Jaguar
Jaguar ответил в теме Навыки
Посмотрел проект, да как раз то что надо, тольно будет ли сохраняться процесс в других локациях?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13744 от Rolf
Rolf ответил в теме Навыки
Там надо будет просто процесс перехода усовершенствовать что бы автоматически. А то в демки только когда с человеком поговоришь переходит. Просто событие у человека где условие иде закинь в общие события и пусти параллельно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.093 секунд
Работает на Kunena форум