Ultima Ratio [MZ]

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125590 от spbker
spbker создал тему: Ultima Ratio [MZ]


Информация:
Готовность: 5%
Авторы: Spbker (MasX)
Жанр: квест
Графика: MZ, всё написано в credits
Музыка: всё написано в credits

Описание: В мире похожим на наш, общество разделилось на две категории. Одни купаются в роскоши,
другие пытаются выжить. Главный герой, попадает в трудную ситуацию, и не может вернуться домой.
Его путь трудный и опасный, и лишь отвага и смекалка, помогут их преодолеть.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Недостатки: безусловно найдутся ошибки


Скачать: disk.yandex.ru/d/Ya8uGngC4R5zPg - версия для windows zip 127 мб
disk.yandex.ru/d/W-BNkO5rTYz1Tg - версия для windows exe 282 мб
drive.google.com/file/d/10RzBBKGfoPT65dz...tZ/view?usp=sharing- версия для android apk 38 мб


ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем spbker.
Спасибо сказали: I_LORD, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125716 от spbker
spbker ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
Добавлена мелодичная музычка, и крутой звук начала боя)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125735 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
Весьма стильное стартовое меню.

Хоть текст в игре и читаемый, лучше избегать таких гротескных шрифтов и использовать более обычные.

Пока что идёт кат-сцена, но в середине её (когда надо пойти в палатку) зачем-то дали управление. Зачем? Всё равно же никаких вариантов нет.

А зачем рабам дали неделю осмотреться? Многовато! Хватило бы и полдня, а потом — вкалывать!

В общем, за 10 минут я оббежал всё: ничего не происходит, выйти никуда нельзя, цели героя не ясны. Фиг знает, может реально надо через неделю сюда заглянуть.

Как итог моих скитаний: игра кажется достаточно красивой, но что в ней делать — непонятно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
4 года 4 мес. назад #125736 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
Я тоже дальше бараков не прошел, возле столов кстати поправьте проходимость, ну и музыка, когда слишком долго эта, начинает напрягать

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект года 3 место Композитор Художник Оратор Проект месяца 2 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125738 от LalalalalaBB
LalalalalaBB ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
Ultima Ratio - [англ.] - максимальное соотношение. Что?

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


И вывод:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125739 от spbker
spbker ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
Спасибо за комментарий.
1. Ultuma Ratio - переводится как "последний довод". Это латынь.
2. Странно, что вы не поняли что делать. Или я намудрил, или вам не хватило терпения пораскинуть мозгами.
Не подумайте, что я придираюсь.
3. Странно, что никто не сказал про бои. Хотя бы про оформление. Интересно ваше мнение.
4. Шрифт, согласен, немного кривоват. Сам делал.Буду заменять.
5. Общайтесь с персонажами, и поймете что делать. На другом форуме писали, что мин 20-30 занимает.
По крайней мере в этой демке можно сбежать из рабхауса, или попасть на рудники. Пообщавшись с персонажами,
можно узнать как сбежать, появляется навык "кража", естественно надо украсть "костюм смотрящего", переодеться
и.т.д.
6. Музычка пока одна, как фон, чтобы совсем пусто не было. А вообще в дальнейшем, будут добавлены разные стили под
соответствующие ситуации.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125741 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
У меня не было боёв. Видать просто не добрался.
Ну а насчёт того, что не понял, что делать, то никто не сказал мне, какая у героя цель. Единственное, что было сказано: "осмотрись". Ок, я осмотрелся. А о том, что герой хочет оттуда сбежать, я ведать не ведаю, герой даже особо не заморачивается, что попал в рабство. Это может показаться глупо, но игроки реально не в курсе, что задумал автор, для этого надо максимально чётко и недвусмысленно обозначать цели, которые должен достигнуть персонаж, возможно вводить журнал квестов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
4 года 4 мес. назад - 4 года 4 мес. назад #125744 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
Я до боёв не дошел, а персонажи ничего полезного не говорят, если появляется способность кража, об этом же надо сообщать как-то, хотя бы звуком, что б игрок понял, что что-то произошло.
Тоесть игрок должен понимать по какому принципу работают механики в игре.
Своего рода обучение должно быть.

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 4 года 4 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125745 от spbker
spbker ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
Ребята, я не спорю. Но пообщавшись с персонажами, по кусочкам можно понять, что герой хочет добиться справедливости
и сбежать. У Лекса можно узнать, что есть такой Джон, в комнату к которому без пароля не зайти, и чтобы его получить,
нужно побить Клауса (ну не нравиться он ему). После битвы (а можно и договориться), Лекс говорит пароль, с которым можно попасть к Джону. Джон говорит про Чака в карцере, вот Чак то и обучает краже.В дальнейшем (по ходу игры), постепенно будет описан сам герой, его история, страхи и.т.д.
Просто, я не подумал, что надо прямо открыто тыкать куда идти и что делать.

И опять же, я не придираюсь. Каждому своё. Ваши комментарии дают мне почву для размышлений, как мне улучшить
историю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
4 года 4 мес. назад #125748 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
А, ещё забыл написать, персонажу явно уменьшили скорость, не нужно этого делать

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
4 года 4 мес. назад #125758 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Ultima Ratio [MZ]
Поиграла 10 минут
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итого: очень красивые карты и оформление прикольное, но сюжет и мир игры меня совсем не заинтересовал

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.110 секунд
Работает на Kunena форум