- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 7
Баланс и Хаос
- Cat of Chaos
-
Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
4 года 10 мес. назад - 4 года 10 мес. назад #123293
от Cat of Chaos
Cat of Chaos создал тему: Баланс и Хаос
Здраствуйте!
Я подкорректировал свой первый проект. И теперь уже недочёты будут исправлены разве, что в другом моём проекте.
Что изменилось
Ребаланс, который где-то затронул ситуацию в бою сильно, а где-то слабо, но в целом я постарался понизить противность столкновений. Они стали быстрее и менее частыми. Даже концовка, которая и должна выводить из себя стала простой.
Добавлена анимация третьестепенным персонажам, про которых я забыл. И сделаны "нормальные" стены с псевдо 3д.
Игра
Мы попадаем в мир фэнтези, на который положили глаз древние тёмные силы хаоса. Давние враги хаоса тоже не дремлют, но из-за своих внутренних проблем посылают лишь рекрута. Ему придётся направить местные народы на нужный путь добра, сохранив свой секрет и вернув нарушенный в мире баланс.
Сложность сюжета зависит от вашего любопытства. Если копнуть не туда можно найти кусочек истории секретного босса или Культа Совершенства, что сам по себе скрытный. А можно просто пройтись по истории.
В игре я постарался сделать, разнообразие. Игра может вас заставить решать загадку, которая может быть даже в бою. Игра имеет две концовки в зависимости от того, насколько вы любите убивать мобов. Способы решить столкновение мирно есть, но не для всех. Игра подскажет, когда вы убили много лишних противников, если не понимаете, как решить бой мирно можете пока не утруждаться и идти дальше, возможно даже до плохой концовки.
Скриншоты
Скачать
Наша(с другом) группа в ВК: vk.com/club128066510 тут мы пытаемся быть игроделами.
Я использовал, базовые ресурсы RPGmakerMV и дополнительные программы для создания музыки (Надеюсь получилось сносно) и спрайтов.
Я подкорректировал свой первый проект. И теперь уже недочёты будут исправлены разве, что в другом моём проекте.
Что изменилось
Ребаланс, который где-то затронул ситуацию в бою сильно, а где-то слабо, но в целом я постарался понизить противность столкновений. Они стали быстрее и менее частыми. Даже концовка, которая и должна выводить из себя стала простой.
Добавлена анимация третьестепенным персонажам, про которых я забыл. И сделаны "нормальные" стены с псевдо 3д.
Игра
Мы попадаем в мир фэнтези, на который положили глаз древние тёмные силы хаоса. Давние враги хаоса тоже не дремлют, но из-за своих внутренних проблем посылают лишь рекрута. Ему придётся направить местные народы на нужный путь добра, сохранив свой секрет и вернув нарушенный в мире баланс.
Сложность сюжета зависит от вашего любопытства. Если копнуть не туда можно найти кусочек истории секретного босса или Культа Совершенства, что сам по себе скрытный. А можно просто пройтись по истории.
В игре я постарался сделать, разнообразие. Игра может вас заставить решать загадку, которая может быть даже в бою. Игра имеет две концовки в зависимости от того, насколько вы любите убивать мобов. Способы решить столкновение мирно есть, но не для всех. Игра подскажет, когда вы убили много лишних противников, если не понимаете, как решить бой мирно можете пока не утруждаться и идти дальше, возможно даже до плохой концовки.
Скриншоты
Скачать
Наша(с другом) группа в ВК: vk.com/club128066510 тут мы пытаемся быть игроделами.
Я использовал, базовые ресурсы RPGmakerMV и дополнительные программы для создания музыки (Надеюсь получилось сносно) и спрайтов.
Последнее редактирование: 4 года 10 мес. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 10 мес. назад #123294
от SirAndriy
SirAndriy ответил в теме Баланс и Хаос версия 1.0.0
Лирическое вступление.
А теперь серьёзно. Обычно я обозреваю проекты новичков, ибо мне это ЧЕРТОВСКИ НРАВИТСЯ. Искать потенциал в невероятно сырых, и кривых демках, а затем следить как они медленно растут и развиваются, становясь полноценными играми.
Однако... Тут увы, но я даже по трейлеру могу сказать, что игра ОЧЕНЬ сырая, а поскольку ты позиционировал это, как ГОТОВЫЙ ПРОЕКТ, то видимо сильно игра не исправится(
Вот пара моментов, которые я подметил, просто посмотрев трейлер:
0)Нет + и - игры. Не сказано сколько она длится и какие ресурсы использовались.
1)Практически с самого начала текс заезжает за окно. (ну или ты просто забыл точку)
2)Маппинг плохой, по крайне мере на многих, из тех локаций, что были в трейлере.
Тут и кучи пустого пространства, и отсутствие стен, и чёрте как накиданные предметы, и повторяющиеся тайлы рядом друг с другом. Я понимаю, что отчасти такой маппинг может быть обусловлен сюжетом. Но карта посвящённая хаосу, вовсе не должна быть плохой, с точки зрения левел дизайна.
3)Многие персонажи выглядят как попугаи, а имеyно: цветастые, размалёванные и с кучей аксессуаров.
4)Многие лица и персы во время боя, не соответствуют стилистике игры. Везде 2Д, а там псевдо 3Д, причём разного качества.
5)Баланс между ЧЕМ И ЧЕМ? Тут больше подойдёт слово порядок. Тем более, что именно порядок, это противоположность хаоса.
По итогу, скажу, что после просмотра трейлера, желание играть не появилось. Даже несмотря на наличие вроде как интересного сюжета, с графической точки зрения, игра страдает. (нет, я не из тех людей, кто говорит что графика в играх это главное, но тут...) В свободное время, я конечно пройду этот проект, и сделаю отдельный пост про сюжет, но пока проект мне не очень то нравится...
P.s.
Первый блин всегда комом. Даже если критики будет вагон и маленькая тележка, не грусти. Просто подучи получше теорию. Статеек на светлой почитай. Маппингом позанимайся, да и практикой в целом. Тут главное терпение. Не торопись выкладывать игру, и сразу называть готовым проектом. Удачи в разработке, и жди вторую часть обзора.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
*Приветик! Я АНДРИ.
*МУКЕРИСТ, по имени АНДРИ!
*Х-м-м-м...
*Впервые ДЕЛАЕШЬ ИГРУ, верно?
*Кто то должен объяснить тебе пару моментов. Видимо старому доброму мне придётся это сделать.
*МУКЕРИСТ, по имени АНДРИ!
*Х-м-м-м...
*Впервые ДЕЛАЕШЬ ИГРУ, верно?
*Кто то должен объяснить тебе пару моментов. Видимо старому доброму мне придётся это сделать.
А теперь серьёзно. Обычно я обозреваю проекты новичков, ибо мне это ЧЕРТОВСКИ НРАВИТСЯ. Искать потенциал в невероятно сырых, и кривых демках, а затем следить как они медленно растут и развиваются, становясь полноценными играми.
Однако... Тут увы, но я даже по трейлеру могу сказать, что игра ОЧЕНЬ сырая, а поскольку ты позиционировал это, как ГОТОВЫЙ ПРОЕКТ, то видимо сильно игра не исправится(
Вот пара моментов, которые я подметил, просто посмотрев трейлер:
0)Нет + и - игры. Не сказано сколько она длится и какие ресурсы использовались.
1)Практически с самого начала текс заезжает за окно. (ну или ты просто забыл точку)
2)Маппинг плохой, по крайне мере на многих, из тех локаций, что были в трейлере.
Тут и кучи пустого пространства, и отсутствие стен, и чёрте как накиданные предметы, и повторяющиеся тайлы рядом друг с другом. Я понимаю, что отчасти такой маппинг может быть обусловлен сюжетом. Но карта посвящённая хаосу, вовсе не должна быть плохой, с точки зрения левел дизайна.
3)Многие персонажи выглядят как попугаи, а имеyно: цветастые, размалёванные и с кучей аксессуаров.
4)Многие лица и персы во время боя, не соответствуют стилистике игры. Везде 2Д, а там псевдо 3Д, причём разного качества.
5)Баланс между ЧЕМ И ЧЕМ? Тут больше подойдёт слово порядок. Тем более, что именно порядок, это противоположность хаоса.
По итогу, скажу, что после просмотра трейлера, желание играть не появилось. Даже несмотря на наличие вроде как интересного сюжета, с графической точки зрения, игра страдает. (нет, я не из тех людей, кто говорит что графика в играх это главное, но тут...) В свободное время, я конечно пройду этот проект, и сделаю отдельный пост про сюжет, но пока проект мне не очень то нравится...
P.s.
Первый блин всегда комом. Даже если критики будет вагон и маленькая тележка, не грусти. Просто подучи получше теорию. Статеек на светлой почитай. Маппингом позанимайся, да и практикой в целом. Тут главное терпение. Не торопись выкладывать игру, и сразу называть готовым проектом. Удачи в разработке, и жди вторую часть обзора.
Спасибо сказали: PringOva
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cat of Chaos
-
Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 7
4 года 10 мес. назад #123295
от Cat of Chaos
Cat of Chaos ответил в теме Баланс и Хаос версия 1.0.0
Спасибо за комментарий! Вот серьёзно!
С пустыми местами я постараюсь исправиться. И да я тут уже писал, что Игра выходила раньше времени пусть и на английском, так что исправлю.
Прографику, я сам же написал, что её в первую очередь исправлять мне надо.
Сюжет ... просто пожелаю удачи! Тут надо подключать Рен ТВ и это при условии нахождения всех 3 концовок ...
Пожалуй это ещё 1 минус, хотя если не лезть глубоко, то в целом история выстроится.
С пустыми местами я постараюсь исправиться. И да я тут уже писал, что Игра выходила раньше времени пусть и на английском, так что исправлю.
Прографику, я сам же написал, что её в первую очередь исправлять мне надо.
Сюжет ... просто пожелаю удачи! Тут надо подключать Рен ТВ и это при условии нахождения всех 3 концовок ...
Пожалуй это ещё 1 минус, хотя если не лезть глубоко, то в целом история выстроится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cat of Chaos
-
Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 7
4 года 10 мес. назад #123393
от Cat of Chaos
Cat of Chaos ответил в теме Баланс и Хаос версия 1.0.0
Здраствуйте!
Я подкорректировал свой первый проект. И теперь уже недочёты будут исправлены разве, что в другом моём проекте.
Что изменилось
Ребаланс, который где-то затронул ситуацию в бою сильно, а где-то слабо, но в целом я постарался понизить противность столкновений. Они стали быстрее и менее частыми. Даже концовка, которая и должна выводить из себя стала простой.
Добавлена анимация третьестепенным персонажам, про которых я забыл. И сделаны "нормальные" стены с псевдо 3д.
Игра
Мы попадаем в мир фэнтези, на который положили глаз древние тёмные силы хаоса. Давние враги хаоса тоже не дремлют, но из-за своих внутренних проблем посылают лишь рекрута. Ему придётся направить местные народы на нужный путь добра, сохранив свой секрет и вернув нарушенный в мире баланс.
Сложность сюжета зависит от вашего любопытства. Если копнуть не туда можно найти кусочек истории секретного босса или Культа Совершенства, что сам по себе скрытный. А можно просто пройтись по истории.
В игре я постарался сделать, разнообразие. Игра может вас заставить решать загадку, которая может быть даже в бою. Игра имеет две концовки в зависимости от того, насколько вы любите убивать мобов. Способы решить столкновение мирно есть, но не для всех. Игра подскажет, когда вы убили много лишних противников, если не понимаете, как решить бой мирно можете пока не утруждаться и идти дальше, возможно даже до плохой концовки.
Скриншоты
Скачать
Наша(с другом) группа в ВК: vk.com/club128066510 тут мы пытаемся быть игроделами.
Я использовал, базовые ресурсы RPGmakerMV и дополнительные программы для создания музыки (Надеюсь получилось сносно) и спрайтов.
Я подкорректировал свой первый проект. И теперь уже недочёты будут исправлены разве, что в другом моём проекте.
Что изменилось
Ребаланс, который где-то затронул ситуацию в бою сильно, а где-то слабо, но в целом я постарался понизить противность столкновений. Они стали быстрее и менее частыми. Даже концовка, которая и должна выводить из себя стала простой.
Добавлена анимация третьестепенным персонажам, про которых я забыл. И сделаны "нормальные" стены с псевдо 3д.
Игра
Мы попадаем в мир фэнтези, на который положили глаз древние тёмные силы хаоса. Давние враги хаоса тоже не дремлют, но из-за своих внутренних проблем посылают лишь рекрута. Ему придётся направить местные народы на нужный путь добра, сохранив свой секрет и вернув нарушенный в мире баланс.
Сложность сюжета зависит от вашего любопытства. Если копнуть не туда можно найти кусочек истории секретного босса или Культа Совершенства, что сам по себе скрытный. А можно просто пройтись по истории.
В игре я постарался сделать, разнообразие. Игра может вас заставить решать загадку, которая может быть даже в бою. Игра имеет две концовки в зависимости от того, насколько вы любите убивать мобов. Способы решить столкновение мирно есть, но не для всех. Игра подскажет, когда вы убили много лишних противников, если не понимаете, как решить бой мирно можете пока не утруждаться и идти дальше, возможно даже до плохой концовки.
Скриншоты
Скачать
Наша(с другом) группа в ВК: vk.com/club128066510 тут мы пытаемся быть игроделами.
Я использовал, базовые ресурсы RPGmakerMV и дополнительные программы для создания музыки (Надеюсь получилось сносно) и спрайтов.
Спасибо сказали: LalalalalaBB
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
Скрыть
Больше
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
4 года 10 мес. назад - 4 года 10 мес. назад #123404
от LalalalalaBB
LalalalalaBB ответил в теме Баланс и Хаос версия 1.0.0
Поиграл в игру минут 40. До конца я дойти не смог, так как игра слишком однообразная, чтобы было желание пройти её
до конца.
ПЛЮСЫ:
+ Есть что-то вроде лора, но... эм... он есть. Это главное(?)
+ Авторская музыка. Только факт того, что она авторская.
+ Авторская графика. И снова только факт того, что она авторская.
МИНУСЫ:
- Непонятно НИЧЕГО. Буквально! Я ничего не понял. Непонятна история главного героя, его характер, вкусы, цели и т.д.
Непонятен лор. Непонятен сюжет.
- Пустые диалоги, которые сократятся в 5 раз, если из них вынуть всё воду.
- Пустые персонажи.
- Отсутствие логики в действиях каждого существа в игре.
- Куча странных шуток, читать которые стыдно.
- Некоторая музыка - это просто набор звуков.
- 3D графика выглядит... странно. Очень странно. Такое ощущение, словно автор заказал игру у авторов мемов из 2010-го.
- Слишком много битв, которые бесят.
- Локации СЛИШКОМ большие, из-за этого найти выход, а уж тем более то место, куда тебя тянут по сюжету, становится почти невозможно.
- Я так понял, игра про... про какой век? Ладно, допустим, это смесь средневековья и будущего. Но ни в средневековье, ни в будущем, взрослые люди с вполне серьёзными (как я понял) целями, не будут шутить и подкалывать друг друга как второклассники, и уж тем более не будут ВЫРАЖАТЬСЯ как второклассники.
- Автор хотел рассказать грустную историю некоторых персонажей, но вышло что-то странное, непонятное, и немного стыдное.
В целом, всё. Видно, что в игру вложены силы и старания, но от этого игра стала даже немного... хуже. Желаю автору удачи в области 3D графики и создания музыки!
до конца.
ПЛЮСЫ:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
+ Есть что-то вроде лора, но... эм... он есть. Это главное(?)
+ Авторская музыка. Только факт того, что она авторская.
+ Авторская графика. И снова только факт того, что она авторская.
МИНУСЫ:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Непонятно НИЧЕГО. Буквально! Я ничего не понял. Непонятна история главного героя, его характер, вкусы, цели и т.д.
Непонятен лор. Непонятен сюжет.
- Пустые диалоги, которые сократятся в 5 раз, если из них вынуть всё воду.
- Пустые персонажи.
- Отсутствие логики в действиях каждого существа в игре.
- Куча странных шуток, читать которые стыдно.
- Некоторая музыка - это просто набор звуков.
- 3D графика выглядит... странно. Очень странно. Такое ощущение, словно автор заказал игру у авторов мемов из 2010-го.
- Слишком много битв, которые бесят.
- Локации СЛИШКОМ большие, из-за этого найти выход, а уж тем более то место, куда тебя тянут по сюжету, становится почти невозможно.
- Я так понял, игра про... про какой век? Ладно, допустим, это смесь средневековья и будущего. Но ни в средневековье, ни в будущем, взрослые люди с вполне серьёзными (как я понял) целями, не будут шутить и подкалывать друг друга как второклассники, и уж тем более не будут ВЫРАЖАТЬСЯ как второклассники.
- Автор хотел рассказать грустную историю некоторых персонажей, но вышло что-то странное, непонятное, и немного стыдное.
В целом, всё. Видно, что в игру вложены силы и старания, но от этого игра стала даже немного... хуже. Желаю автору удачи в области 3D графики и создания музыки!
Последнее редактирование: 4 года 10 мес. назад пользователем LalalalalaBB.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 10 мес. назад #123421
от Безликий
Безликий ответил в теме Баланс и Хаос версия 1.0.0
Мемы, Смишной Юмар и стиль... Но игра, плохая.
Первое - разброс и несоответствие стилистики. То, что ты постарался состряпать 3д рендеры моделей - супер-похвально и даже такая странная лоу-поли уродливость не отторгает, а в принципе принимается. Но зато всё вокруг осталось РТПшным, из-за чего смотрится в совокупности просто отвратительно. Приводи к общему стили, сделай хорошо и будет интересно.
Ну а дальше начинаются основные проблемы, шо там по Багам? Всё замечательно их много. При чем баги тут не только с маппингом, проходимостью, но и с "квестовыми" моментами. На пенёк можно садиться сколько хочешь. При этом каждый раз сбрасывая уровень ГГ. при этом его подлечивая... Ну и так далее.
А вот баланс, его просто не существует. Хотя видна попытка сделать "интересную" боевую систему с разнообразием в боях. Тут маги, тут воины и т.д. Но получилось как всегда. Исправлять надо.
Короче говоря. Сырая во всех отношениях игра. Лечи, быть может, получится что-то интересное. Ну и юмор про пеньки ещё кого-то смешит? по моему чисто только кринжу ловить.
Первое - разброс и несоответствие стилистики. То, что ты постарался состряпать 3д рендеры моделей - супер-похвально и даже такая странная лоу-поли уродливость не отторгает, а в принципе принимается. Но зато всё вокруг осталось РТПшным, из-за чего смотрится в совокупности просто отвратительно. Приводи к общему стили, сделай хорошо и будет интересно.
Ну а дальше начинаются основные проблемы, шо там по Багам? Всё замечательно их много. При чем баги тут не только с маппингом, проходимостью, но и с "квестовыми" моментами. На пенёк можно садиться сколько хочешь. При этом каждый раз сбрасывая уровень ГГ. при этом его подлечивая... Ну и так далее.
А вот баланс, его просто не существует. Хотя видна попытка сделать "интересную" боевую систему с разнообразием в боях. Тут маги, тут воины и т.д. Но получилось как всегда. Исправлять надо.
Короче говоря. Сырая во всех отношениях игра. Лечи, быть может, получится что-то интересное. Ну и юмор про пеньки ещё кого-то смешит? по моему чисто только кринжу ловить.
Спасибо сказали: LiRo
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 10 мес. назад - 4 года 10 мес. назад #123474
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Баланс и Хаос
Хотела поиграть в игру, но не смогла, только вот какие впечатления:
- очень неудобно что экзешник
- ЧЕГО? Пишет, что не хватает свободного места на диске - у меня свободно 512 гигабайт - как так?
- так что благодаря такому установщику поиграть не удалось
Занавес.
- очень неудобно что экзешник
- ЧЕГО? Пишет, что не хватает свободного места на диске - у меня свободно 512 гигабайт - как так?
- так что благодаря такому установщику поиграть не удалось
Занавес.
Последнее редактирование: 4 года 10 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: SirAndriy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 10 мес. назад #123477
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Баланс и Хаос
Игра с абсурдно плохим мапингом и шутками за триста. При этом видно, что автор достаточно умел, чтобы вставить в игру свои 3д-модельки, так что, видимо, это такой стиль. Я не поклонник этого, поэтому даже не стану пытаться давать какие-то оценки и советы. Может, всё так и было задумано
Спасибо сказали: SirAndriy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.131 секунд
