Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

Экспресс Ада

Проект месяца 3 место
Больше
12 года 1 мес. назад - 12 года 3 нед. назад #68100 от Frost Esper
Frost Esper создал тему: Экспресс Ада

Отсылка к игре: rpgmaker.su/showthread.php/1346-Other-Fantasy-4-v0-01
Время прохождения:Около двух часов.
Версия демо/проекта:0.75/0.075
Движок:Rpg Maker VX
Размер демо: 41,6 Мб
RTP:Присутствует.

Описание:С самого детства Ада была невольной пленницей чужих историй и судеб. Так будет
ли однажды раскрыта и ее история? Ответ на этот вопрос может дать лишь небольшой экспресс,
что мчится в ночи навстречу смерти...

Дополнительно

П.С. - Перед началом игры желательно посетить разделы "Известные баги" и "Примечания".

Ссыль: yadi.sk/d/NJQku1bMLmsgk

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 12 года 3 нед. назад пользователем Frost Esper.
Спасибо сказали: Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68101 от sando
sando ответил в теме Экспресс Ада
Итаак... Внезапно ВХ.
Неплохой титульник и вообще своя графа очень органично вписалась. Правда, РТП. Много РТП. Жаль, хотелось бы оригинальные тайлсеты, у вас хорошо получается комбинировать графику.
Вступление вроде приятное, очень порадовало музыкальное оформление. Есть некоторые орфографические ошибки.
Короче, пришли мы к первому мобу и очень расстроились, ибо не смотря на наличие патронов и попыток сменить/перезарядить оружие, по нему мы так и не попали. Стреляли с нескольких шагов, с близкого расстояния - таки нет, не слушается боевая система.
Пройти далее, естественно, не удалось.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
12 года 1 мес. назад - 12 года 1 мес. назад #68102 от Frost Esper
Frost Esper ответил в теме Экспресс Ада
Признаться, проблема известна еще с прошлой игры. Наверняка вы не изменяли управление, как показано на нижнем скрине, отсюда и баг.

П.С. - Спасибо за отзыв. Рад, что моей игрой хоть кто-то интересуется)

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 12 года 1 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68103 от JackCL
JackCL ответил в теме Экспресс Ада

Frost Esper пишет: Наверняка вы не изменяли управление, как показано на нижнем скрине, отсюда и баг.


Просить игрока куда-то лезть и чего-то менять - это нехорошо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68105 от sando
sando ответил в теме Экспресс Ада
И таки нет, управление я меняла, да еще и вместо а пробовала даже шифт.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68106 от Frost Esper
Frost Esper ответил в теме Экспресс Ада
JackCL, с одной стороны да, а с другой это совсем несложно и оно того стоит. Сделано ради удобства в управлении.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68107 от JackCL
JackCL ответил в теме Экспресс Ада

Frost Esper пишет: JackCL, с одной стороны да, а с другой это совсем несложно и оно того стоит.


Вы ошибаетесь, но дело ваше.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68108 от Lipton
Lipton ответил в теме Экспресс Ада

Frost Esper пишет: JackCL, с одной стороны да, а с другой это совсем несложно и оно того стоит. Сделано ради удобства в управлении.

Джек прав. Дело не в удобстве управления, а в том что, что бы поиграть в вашу игру игрок должен провести некоторую манипуляцию и возможно это управление будет не комфортным для игрока.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68109 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Экспресс Ада
Согласна с предыдущими ораторами. А может, можно как-то внутреигровым скриптом изменить управление раз и навсегда, чтоб каждый раз не настраивать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 1 мес. назад #68110 от caveman
caveman ответил в теме Экспресс Ада
О, уже трое.
Да, буду четвертым - менять раскладку очень бесит, пробовал на какой-то древней мукер игре, требующей это. А если еще и +под джойстик, то вообще. Скрипты вроде бы есть для смены раскладки, для XP точно видел.

PS: Кроме раскладки; абсолютно не сочетаемый с остальной графикой HUD в левом верхнем углу режет глаза и взрывает мозг. Обойду пока стороной.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68116 от Frost Esper
Frost Esper ответил в теме Экспресс Ада
Эмм, знаете, вы мне напоминаете альтернативную версию Нехочух. То бишь ну уж настолько очень сложно для вас изменить управление, что каждый решает вообще не играть. Просто, если вам лень провести некоторую манипуляцию, по словам Lipton'a, то можно как бы не напрягаться и не производить манипуляций моего проекта вообще. А делать одолжения, ради отстаивания чести морали (на которую каждый уже положил известно что), что вот мол нам нравится и мы хотим тестить игры, а на самом деле, чтобы не делать сего, но чтобы чем-то прикрыться, просто находим какую-нибудь фигню, раздуваем из нее слона, дескать она вообще прям мешает играть и дело в шляпе. На самом деле, если бы мне оставляли конкретные и субъективные отзывы, одним из пунктов которых было бы злосчастное управление, то я в свою очередь естественно бы исправил его (а мне это совсем не составляет труда, минут 10 где-то) но тут далеко не тот случай. И напоследок хочется сказать, что в игре не будет супер-офигенного сюжета, за которой бы голливудские режиссеры отдали бешеные деньги, нет супер динамичной боевки, чтоб прям вообще дух захватывала, нет шикарного и грациозного маппинга. Есть средненький маппинг, такой же сюжет сюжет, боевка на ивентах. Так что увы, с печалью признаюсь, что ловить вам тут нечего, как собственно и мне.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68117 от sando
sando ответил в теме Экспресс Ада
Пофиг. И не в такое играли. Перестань изливать свои переживания, если бы дело было только в кнопочках, тебя бы не трогали.
Но там НЕ РАБОТАЕТ боевка. ВООБЩЕ. Это ПЛОХО. Я НЕ МОГУ ПОИГРАТЬ.
Вот именно это тебя должно занимать. В твою игру взялись играть и не смогли.
А противных сюжетов, слабой графики и прочего я насмотрелась. Ты лучше некоторых, ты хуже некоторых. Дорабатывай, а то толком даже оценить не могу.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв
Больше
12 года 1 мес. назад #68118 от EvilWolf
EvilWolf ответил в теме Экспресс Ада
Да нет же ... все на много проще, просто игра должна выглядеть как готовый проект, а не аля зайти туда ещё что-то настрой, все же лентяи, и раз ты сам понимаешь, что в твоей игре нет ничего особо выдающегося (сюжета, маппинга и т.д.), то тестить её, понятное дело, будут лишь из уважения к тебе. А раз у тебя игра не готова, ещё что-то настраивать надо то у всех складывается впечатление, что автор доработал свой проект не до конца и обходят твой проект в стороной.
Кроме этого HUD вообще не вписывается в атмосферу. Но это уже вторично.

Пс: На мой взгляд ты занял очень невыгодную позицию говоря о том что это изначально "средний проект" который не на что не претендует, во-первых даже если проект второсортный снисхождений к нему все равно не проявят, а вот лишний раз автора поругать это завсегда, да и вообще, проектом надо заинтересовать, преподнести его в лучшем свете, а не говорить что это средненький проект вот дескать сделал от балды. Во-вторых искать проблему всегда (ну почти всегда, в этом случае точно) надо в себе и в проекте, а не обвинять всех вокруг "злые-нехорошие не хотят тестить мою среднюю игру в которой ещё что-то менять надо".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68119 от Frost Esper
Frost Esper ответил в теме Экспресс Ада
Так пусть отпишутся. Причем не фразами "диалоги фигня", "сюжет чушь", "боевка отстой". Я всегда рад конструктивной критике, где описывают почему да как. К примеру, я согласен, что управление все таки менять не очень (хотя опять же скажу что и не сложно), поэтому уже сделал. Плюс будет новый бар (ну да, уе*ищно выглядит, я не мастер фотошопа и тратить на бар месяц практики в проге мне не хочется, поэтому выложенный будет можно сказать потолок). Исправлю баг, при котором сблизи в монстра не можешь выстрелить (появилась идейка).


Боевка не работает? Как не работает? Да быть не может. Блин, я ведь даже не знаю почему. Помню, при тесте удалял мукер и начинал играть - шутер в порядке. Идей вообще нет, попробую еще раз.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
12 года 1 мес. назад #68120 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Экспресс Ада

Frost Esper пишет: Так пусть отпишутся. Причем не фразами "диалоги фигня", "сюжет чушь", "боевка отстой". Я всегда рад конструктивной критике, где описывают почему да как. К примеру, я согласен, что управление все таки менять не очень (хотя опять же скажу что и не сложно), поэтому уже сделал. Плюс будет новый бар (ну да, уе*ищно выглядит, я не мастер фотошопа и тратить на бар месяц практики в проге мне не хочется, поэтому выложенный будет можно сказать потолок). Исправлю баг, при котором сблизи в монстра не можешь выстрелить (появилась идейка).


Боевка не работает? Как не работает? Да быть не может. Блин, я ведь даже не знаю почему. Помню, при тесте удалял мукер и начинал играть - шутер в порядке. Идей вообще нет, попробую еще раз.

При нажатии на Х выдает сообщение о том, что отсутствует файл фейса.
Касательно маппинга на первой локации: перекрой как-нибудь два верхних прохода, либо вложи в уста перса объяснение невозможности пройти по ним. Музыка: прости. но твой проект - явно не "Сайлент Хилл", так что имх Ямаоку стоит заменить чем-то другим, не говоря уже о том, что мелодия АБСОЛЮТНО не вяжется с картой.
Далее: подошел к одному из неписей - перестали работать стрелки. И не надо выдавать описание героев открытым текстом. Их характер должен быть понятен по их репликам и действиям. В тексте про подчинение приказам "безусловно" следует заменить на "беспрекословно". В общем, диалоги не то чтобы полная фигня, но поработать над ними стоит. И на карты добавь больше деталей, что было хотя бы понятно, где игрок находится. А то в кат-сцене у нас едет поезд, а потом - хлоп - и мы на чем-то, похожем на склад. Или это вагон поезда у тебя такой? Если второе, то лучше позаморачивайся с поиском соответствующего тайлсета.
На следующую локацию, если она вообще есть, я так и не попал, причину смотри выше.
Итог: то, что ты выложил, тянет максимум на кусок сырой альфы, собранный на коленке за пару-тройку дней, но никак не на демку. Но при должном старании может получиться неплохой хоррор-экшен.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
12 года 1 мес. назад - 12 года 1 мес. назад #68121 от Frost Esper
Frost Esper ответил в теме Экспресс Ада
Интересно, мне все чаще стал посещать когнитативный диссонанс...потому что когда тестил я (без ртп), то игра спокойно проходилась. Вообще, "склад" является военным метро.
Вот оно что. Я то думал какого происходит, а теперь все становится на свои места...но почему? Ведь у меня то все работает. Это более чем странно...

П.С. - К слову, я скидывал данное демо другу и он ее спокойно проходил. Ну как, возмущался в пару моментах. И это говорит о том, что демо то рабочее. Но тогда...рок?!
Есть подозрение, что из за винды. А если у вас стоит Seven, то опять я лишь могу развести руками.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 12 года 1 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
12 года 1 мес. назад #68122 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Экспресс Ада

Frost Esper пишет: Интересно, мне все чаще стал посещать когнитативный диссонанс...потому что когда тестил я (без ртп), то спокойно проходилась. Вообще, "склад" является военным метро.
Вот оно что. Я то думал какого происходит, а теперь все становится на свои места...но почему? Ведь у меня то все работает. Это более чем странно...

П.С. - К слову, я скидывал данное демо другу и он ее спокойно проходил. Ну как, возмущался в пару моментах. И это говорит о том, что демо то рабочее. Но тогда...рок?!
Есть подозрение, что из за винды. А если у вас стоит Seven, то опять я лишь могу развести руками.

У меня 8.1 х64, однако на то, что при выходе в меню выдает ошибку, вызванную отсутствием в папке с проектом необходимой графики, это влиять, по идее, не должно. Как и на то, что по окончании трепа (очень, кстати, занудного трепа) на складе перестают работать стрелки.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
12 года 1 мес. назад - 12 года 1 мес. назад #68123 от Frost Esper
Frost Esper ответил в теме Экспресс Ада
Эмм, понял суть. Поставил параллелку вместо авто, и поэтому вы смогли ходить, а там после разговоров Ада должна пойти к двери, и так как вы ходили и поэтому как видно уткнулись в стенку, игра попросту зависла.
Вообще косяк мой, надо бы все сюжетные сцены на авто проверить. Пичаль.

Но опять же, никакого отсутствия графики быть не должно и шутер должен исправно работать.
Хотя если нажали будучи в метро, то хз, такого не исключаю, ибо тогда еще система не включена, а значит, по идеи, вы должны были попасть в стандартное меню, где как раз таки может и не быть фейса.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 12 года 1 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 1 мес. назад #68124 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Экспресс Ада
Подтверждаю, после сцены на складе нельзя двигаться, а если заходишь в меню, игра вылетает с нехваткой фейса.

По диалогам, то они настолько скучные, что просто ппц, и их содержание, очень смахивает на Резидент Ивл

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
12 года 1 мес. назад #68125 от Frost Esper
Frost Esper ответил в теме Экспресс Ада
Ну если бежать впереди поезда (как в масть вошло), то диалоги и правда скучные. По сути основа та резика, но со своими фичами и историей, о которой будет поведано по мере прохождения.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.145 секунд
Работает на Kunena форум