- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Ненаписанная история [VX Ace]
Автор: Демий
Дата выхода: Кто бы знал
Движок: RPG Maker VX ACE
Графика: RTP немного измененная.
Музыка: Разнообразная, не стандартная.
Готовность игры: %5-6
Время прохождения: Минут десять от силы.
Описание сюжета: Белор - юный писатель, которого мучают ежедневные ночные кошмары, которые он забывает, едва просыпается. Большую часть своего времени парень посещает своей книге, но, как и у любой творческой личности, у него случается творческий кризис и наш герой решает прогуляться по окрестностях, ища себе занятие.
Особенности проекта: Интерактивный мир с продвинутой(на мой взгляд) системой использования предметов.
Скриншоты:
Ссылка на скачивание: yadi.sk/d/7ecURejs82FF0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На RPG пока не похоже, скорее на квест.
Ошибок вроде не заметил, кроме текстовых (коих не мало). Хотя всё же один мини-баг(мини-мини) я увидел: Когда ГГ встречает Керода у его дома, макушка головы Керода за дверью "прячется".
В общем мне понравилось, было интересно. Буду ждать полную, и надеюсь на хорошую историю.
За музычку из Chrono Cross респект!
UPD:
Кстати да, я когда проходил вообще про этот квест забыл.JackCL пишет: Свиток кузнеца я относил Мириэли три раза. Бесполезно, пишет новые.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Свиток кузнеца я относил Мириэли три раза. Бесполезно, пишет новые.
В целом довольно мило, хотя гада Керода легко сразу распознать по глазам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Название исправлю, спасибо...Джек, история наверно не очень гладка, я потом подправлю. А про записку странно, но я посмотрю, спасибо.
Про Керода не всё так просто!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Его я пропустил и узнал о нём только после прохождения, когда открыл демку в редакторе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Обновил ссылку, теперь нет бага с Даауром.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- "Поэтому" тоже слитно
- маппинг ужасен
- в описании бутылки тоже "что бы"
- перед "на выбор" не нужна запятая
- обучение както не очень гармонично вписалось
- при клике на многие объекты за один раз выдает сразу несколько сообщений
- внутри лучше, чем снаружи маппинг, хоть тож особо не блещет
- реакция и интерактив - это плюс
- сюжет так себе...скучненько
- а сама система неплохая, может выйти толк
- не поняла, каким макаром герой узнал, что проснулся его друг - внешне ничего не изменилось))
- квесты - скукотень и тупизм - спроси-принеси
- да еще и не дают выйти, пока не покажешь предмет, и Керод вышел из пати
На этом для меня игра закончилась, не смогла показать ему, ведь в пати его нету.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
По поводу того, что проснулся - нет, вроде как там ставни на окнах исчезают...
Надеюсь доработанная версия проекта заработает больше положительных отзывов...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ой, а я и не заметила. Наверное, герою стоит добавить в текст что-то вроде, мол, я вижу, что открыты ставни, значит мой друг наконец-то проснулся, или что-то в этом роде, чтоб понятнее былоПо поводу того, что проснулся - нет, вроде как там ставни на окнах исчезают...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всем добра!
P.S. Не могу пройти игру до конца из-за бага: Керод вышел из партии, а без него не могу выйти из дома кузнеца. Конец.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Прошла где-то за 18 минут (а не за 10).
Интересная механика с попробуй-поглазей-отдай. Я думала сначала, что она будет раздражать (постоянные заходы в меню), но нет, она требуется не настолько часто. Сюжета пока нет, зато хорошо раскрыт главный герой через его многочисленные комментарии к вещам.
Маппинг, конечно, прост. Карты пусты без деревьев. Окна на крыше позабавили.
Конечно, видно, как автор вырос за годы мукеризма! Продолжаем сидеть в режиме ждуна. Надеюсь, эта история будет написана...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
