Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 1 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.

Форгот [VX Ace]

Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #61653 от Феня
Феня создал тему: Форгот [VX Ace]
Тестовое название : Форгот (может быть изменено)
Автор: Феня (Fenya)
Моя первая работа в Rpg maker.
Жанр: Фэнтези

Статус:
Игра выполнена на 10%
Время прохождения демки:
20-30 мин (быстрое)
40-50 мин (вдумчивое)

Графика: RTP и немного с интернета.

Начало игры:
Главный герой, капитан городской стражи Карлстер вместе с парой подчиненных находят в лесу давно разыскиваемого преступника. Они ведут его в ближайший город на суд, но по пути их ожидает неприятный сюрприз.

Скриншоты


Ссылки для скачивания:
>>>Последняя версия (0.3.2) 24 августа
-отредактирован маппинг подвала
-немного отредактировано интро
-нельзя лазать по некоторым деревьям
-изменен фэйс солдата в таверне
-в доме старосты теперь нельзя бегать по потолку
-пополнен список тестеров в титрах
-в палатке восточного поста не идет дождь
-отбалансированы некоторые мобы
-исправлены мелкие ошибки

яндекс диск:
yadi.sk/d/xgFLdknf8GkJW
skydrive:
skydrive.live.com/?mkt=ru-RU#cid=6BC3AEC...6BC3AECF4F1D74FC!108
>>>предпоследняя (0.3.1):
yadi.sk/d/pJic_GRP7auUJ
(без RTP)
Для тех у кого нет мейкера Vx Ace, с RTP:
версия старая, 0.3 yadi.sk/d/be0wNOSV7XBk4
(194,8 МБ)

Над чем ведется работа:
Многочисленные побочные квесты
Нелинейность отдельных заданий и всего сюжета в целом
Исправление ошибок маппинга
Создания новой локации - город
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем Феня.
Спасибо сказали: Lytik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Ветеран 3 место в Обучающем конкурсе Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61656 от DarchanKaen
DarchanKaen ответил в теме Форгот [VX Ace]
Сам просил - строго...
Протестировал.
А пока - по горячим следам:
1) Конвой.
Хорош, но когда он начинает двигаться, как-то на какнвой уже не похоже. Солдаты не держат строй.
2) Мне показалось странным, на начальной локации не у всех деревьев есть стволы. См. вложения.
3) Нападающие на кроне. Стоят, не падают...Как по мне - странно.
(но может так надо)
4) Поведение ГГ после всего этого какое-то спокойное. Это был как-бы его сон, что ли?
Если нет, то почему он так реагирует?
5) Стражник у входа.
Он не отходит, а телепортируется. В отличии от деда.
(опять же, может так и надо)
6) Что печалит - мало музыки. Мало.
7) Почему в деревне так доброжелательно относятся к незнакомцам? Почему староста и все остальные доверяют ГГ?
Как по мне - логическая ошибка.
8) Что с супругами, почему они рандомно ходят? Что с бегающей девочкой?
9) Солдат на восточном входе, после просьбы старосты...Зачем он туда полез?
10) Нет графики лица, выкидывает (!).
Я все понимаю, но это плохо.
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем DarchanKaen.
Спасибо сказали: AnnTenna, Феня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61662 от Феня
Феня ответил в теме Форгот [VX Ace]

DarchanKaen пишет: Сам просил - строго...
Протестировал.
А пока - по горячим следам:
1) Конвой.
Хорош, но когда он начинает двигаться, как-то на какнвой уже не похоже. Солдаты не держат строй.
2) Мне показалось странным, на начальной локации не у всех деревьев есть стволы. См. вложения.
3) Нападающие на кроне. Стоят, не падают...Как по мне - странно.
(но может так надо)
4) Поведение ГГ после всего этого какое-то спокойное. Это был как-бы его сон, что ли?
Если нет, то почему он так реагирует?
5) Стражник у входа.
Он не отходит, а телепортируется. В отличии от деда.
(опять же, может так и надо)
6) Что печалит - мало музыки. Мало.
7) Почему в деревне так доброжелательно относятся к незнакомцам? Почему староста и все остальные доверяют ГГ?
Как по мне - логическая ошибка.
8) Что с супругами, почему они рандомно ходят? Что с бегающей девочкой?
9) Солдат на восточном входе, после просьбы старосты...Зачем он туда полез?
10) Нет графики лица, выкидывает (!).
Я все понимаю, но это плохо.

Спасибо за критику. Теперь отвечаю:
1) Поправлю.
2) Поправлю.
3) Так надо. Это типа они в деревьях засели)))
4) Э... Ну скажем так - по сюжету, вроде как понятно, что после махача с орками он отрубился, и непонятно как (для гг) оказался на забытых островах. То есть он не помнит ничего.
P.S. Потом раскроется по сюжету, как гг выжил.
5) Этого стражника я делал, как только начал разбираться в программе. С тех пор сильным правкам он не подвергался. Поправлю.
6) Я сам музыку слушаю мало. Так что не знаю, поправлю или нет. Не все же стандартные мелодии вставлять.
7) Не очень уж и доброжелательно... Велели сразу на пост идти, отметиться. Но поправлю - будет еще жестче.
8) Это я пытался сделать подобие жизни, суматохи, активности в деревне)))
9) Если я не ошибаюсь, после этого выкидывает, из-за того что нету графики лица? Просто потом в диалоге с одним из солдат, понятно, почему он полез.
10) Я вроде перезаливал. Выкидывает, после того как на восточном посту солдат бежит от слизней?
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем Феня.
Спасибо сказали: Lytik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61663 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Форгот [VX Ace]

6) Я сам музыку слушаю мало. Так что не знаю, поправлю или нет. Не все же стандартные мелодии вставлять.
7) Не очень уж и доброжелательно... Велели сразу на пост идти, отметиться. Но поправлю - будет еще жестче.
8) Это я пытался сделать подобие жизни, суматохи, активности в деревне)))


6) По картам без музыки и звуков попросту скучно бродить.
7) Почему гг не отмечают сразу на южном посту, а посылают к старосте, который посылает отмечаться за тридевять земель?
8) Неписей маловато в деревне
Ну и еще - имх стоит поменять некоторые имена (те, что слишком явно позаимствованы из "Игры престолов" хотя бы)
Разумеется, это все исключительно мое имхо.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем Cerberus. Причина: убрал лишнее цитирование
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад #61664 от Феня
Феня ответил в теме Форгот [VX Ace]

Sypherot пишет: 6) По картам без музыки и звуков попросту скучно бродить.
7) Почему гг не отмечают сразу на южном посту, а посылают к старосте, который посылает отмечаться за тридевять земель?
8) Неписей маловато в деревне
Ну и еще - имх стоит поменять некоторые имена (те, что слишком явно позаимствованы из "Игры престолов" хотя бы)
Разумеется, это все исключительно мое имхо.

6) Поправлю
7) Его отмечают на южном. Но нужно отметиться на обоих - чтобы вся стража знала гг в лицо.
8) Поправлю.
Так, так напомни мне... Это я нечаянно... Какие я там из ИП взял?
Спасибо сказали: Lytik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
12 года 10 мес. назад #61665 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Форгот [VX Ace]

Феня пишет:

Sypherot пишет: 6) По картам без музыки и звуков попросту скучно бродить.
7) Почему гг не отмечают сразу на южном посту, а посылают к старосте, который посылает отмечаться за тридевять земель?
8) Неписей маловато в деревне
Ну и еще - имх стоит поменять некоторые имена (те, что слишком явно позаимствованы из "Игры престолов" хотя бы)
Разумеется, это все исключительно мое имхо.

6) Поправлю
7) Его отмечают на южном. Но нужно отметиться на обоих - чтобы вся стража знала гг в лицо.
8) Поправлю.
Так, так напомни мне... Это я нечаянно... Какие я там из ИП взял?

Старая Нэн, например, да и имя гг, Карлстер, явно смахивает на слегка видоизмененное имя лорда Карстера из той же ИП.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад #61669 от Lytik
Lytik ответил в теме Форгот [VX Ace]
Игра вполне норм для новичка. Мне даже понравилось. Особенно та девочка, которую можно заблочить на её пути. Музыки реально мало, но думаю автор над ней еще поработает. Теперь имена: старая Нэн реально бросается в глаза, но никак не мог вспомнить откуда это. А вот Карлстер вообще нет. Нет, конечно есть созвучие с Карстарками например,но во время игры в голову даже не пришло. Видно, что в будущем игра разовьется в более крупный проект. Ну а сейчас можно посидеть и скоротать десятка два минут. :lol: :lol:
Спасибо сказали: Феня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61734 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Форгот [VX Ace]
Насчет отметок, имхо, все в порядке) Бюрократия.
Обычно проекты не очень известных мне пользователей прохожу со своей музыкой в наушниках, но это я. Подумай, поищи, можно здесь, если неохота увеличивать размер архива: midimelody.ru/
Насчет имен - если что, я скрипт писал с созданием рандомных имен, его можно использовать, если ругают за недостатки воображения)
Послежу за развитием этого проекта, пожалуй)
Спасибо сказали: Феня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61863 от Феня
Феня ответил в теме Форгот [VX Ace]
Если кому вдруг кому интересно - проект я делаю, но 2 недели с сего дня меня не будет, так что пока не смогу скорее всего им заниматься. А так, разработка идет полным ходом.
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем Феня.
Спасибо сказали: Lytik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61897 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Форгот [VX Ace]
Феня, ничего. Как появишься и с готово работой - тогда и пиши. Мы умеем ждать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 9 мес. назад - 12 года 9 мес. назад #62843 от Феня
Феня ответил в теме Форгот [VX Ace]
Поправил первый пост, коряво, но поправил. Следующая версия выйдет 3 августа (будет добавлено и изменено много чего).
Последнее редактирование: 12 года 9 мес. назад пользователем Феня.
Спасибо сказали: Lytik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад #62844 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Форгот [VX Ace]
О, отлично, посмотрим)) Как раз таки изменений и ждем, а дополнения - это вообще хорошо.
Спасибо сказали: Феня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63064 от Феня
Феня ответил в теме Форгот [VX Ace]
Обновил первый пост.
Новая версия:
yadi.sk/d/ty11tefT7X3YG
(без RTP)
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем Феня.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 8 мес. назад #63070 от Lytik
Lytik ответил в теме Форгот [VX Ace]
Сейчас затестим.
Спасибо сказали: Феня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63200 от Lytik
Lytik ответил в теме Форгот [VX Ace]
И вот Феня порадовал нас новой версией своей игры Форгот. Да, по сравнению с версией 0.2 проделана большая и вдумчивая работа, но есть несколько "но". Сейчас отпишусь по порядку.

Не понравилось:
1.Недоработанный пролог(интро). В начале игры сражаешься с ордами орков. С раза 6 я уничтожил всех орков и увидел такую табличку:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ура! Я молодец, но что делать дальше? Пришлось начинать новую игру.
2. Исчезновение трупов. При смерти орков, те исчезают в мировом эфире, а вот люди остаются с опрокинутыми головами. Ну да ладно, это можно списать на различие орков и людей.
3. Скучные битвы. Когда ходишь по Гуринскому лесу приходится в большем количестве уничтожать различных мамочек и слизней. Это все круто, но боевка забагована. Поэтому даже сильного босса можно спокойно победить не прилагая усилий. Да и единственный возможный удар никак не добавляет свежести и интересности.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

4. "От касания". При касании любого персонажа выводится диалог с ним. Иногда случайно задеваешь персонажа, а он тебе по десятому кругу начинает рассказывать байки, свою биографию и т.д. Очень раздражает.
5. Иногда мобы даже стоя шевелят ногами, как будто бегут на месте.


Понравилось:
1. Интересное Интро. Очень хотелось уничтожить всех орков, в итоге я это сделал. Было прикольно.
2. Интересный сюжет. Конечно не da, но для первого опыта очень хорошо.
3. Нелинейность квестов. Эта вещь украшает любую РПГ.
4. Есть интересные баги. Например можно залезть на одно из деревьев в интро.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

5. Хорошие квесты. Квестов пока мало, но все качественные, без багов и глюков.
6. Большие локации. Локации большого размера, но не выглядят пустыми или ненатуральными.
7. Хочу продолжения.
8. Ура!! Я в титрах.

Проект, но чувствуется, что автор любит свое детище и разрабатывает его с заботой и любовью. В будущем проект разовьется во что-то большее. Если автор конечно не забросит его.
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем Lytik. Причина: Добавил баг
Спасибо сказали: AnnTenna, Феня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63201 от Феня
Феня ответил в теме Форгот [VX Ace]

Lytik пишет: Не понравилось:
1.Недоработанный пролог(интро). В начале игры сражаешься с ордами орков. С раза 6 я уничтожил всех орков. Ура! Я молодец, но что делать дальше? Пришлось начинать новую игру.
2. Исчезновение трупов. При смерти орков, те исчезают в мировом эфире, а вот люди остаются с опрокинутыми головами. Ну да ладно, это можно списать на различие орков и людей.
3. Скучные битвы. Когда ходишь по Гуринскому лесу приходится в большем количестве уничтожать различных мамочек и слизней. Это все круто, но боевка забагована. Поэтому даже сильного босса можно спокойно победить не прилагая усилий. Да и единственный возможный удар никак не добавляет свежести и интересности.
4. "От касания". При касании любого персонажа выводится диалог с ним. Иногда случайно задеваешь персонажа, а он тебе по десятому кругу начинает рассказывать байки, свою биографию и т.д. Очень раздражает.
5. Иногда мобы даже стоя шевелят ногами, как будто бегут на месте.

1. Сегодня обновлю до 0.3.2, и уничтожить всех будет невозможно
2. Может добавлю тела орков
3. Боевка не забагована. Если проходить быстро и не обращать внимания на не квестовых монстров (соответственно не получая с них опыт) первого босса с первого раза можно вполне не пройти. И все-таки, это только начало игры и тут пока не так сложно. На счет единственного удара - вы видимо успели скачать старую версию до того, как я выпустил микропатч 0.3.1.
В нем я добавил спецприем для гг на третьем уровне
4. От столкновения. Может и раздражает, но на мой взгляд, это добавляет реалистичности. Гг притирается у самого непися, сталкивается с ним, а тот молчит, и никакой реакции не выказывает? По мне, так интереснее.
5. Это такой эффект, и он используется много где.

Lytik пишет: Понравилось:
Есть интересные баги. Например можно залезть на одно из деревьев в интро.

Сегодня обновлю до 0.3.2, исправлю это

А так - да, спасибо за тест )
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем Феня.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63896 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Форгот [VX Ace]
Поиграла в демку

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63903 от Феня
Феня ответил в теме Форгот [VX Ace]

AnnTenna пишет: - Далее появилась помощь по управлению в игре, а вот по управлению в битве помощи не было почему-то


будет

AnnTenna пишет: - спрашивает, довести ли ..нифига себе, слизней каких то испугался наш мальчик, когда до этого сражался в одиночку с целым полчищем гоблинов!
- и теперь у героя есть нож...спрашивается, как же он без ножа до этого побил целое полчище гоблинов


Вы видимо невнимательно читали диалоги, в конце побоища его вырубили, он потерял память и всю экипировку, оказавшись бог знает где.

AnnTenna пишет: - лесник? раньше он назывался отшельник


Отшельник-лесник)

-

AnnTenna пишет: "незачем" идти - жалко, что не пустили..не понятно , почему он отказывается? ведь ему, как я поняла, как раз туда и надо, и нечего задерживаться в той затхлой деревушке, неубедительно смотрится преграда


да, она примитивная и временная.

Вообще, вы видимо скачали старую версию, я позавчера обновлял, там несколько багов поправлено и добавлено немного нового (вообще это фикс или микропатч скорее, чем полноценное обновление с новыми локациями и продолжением сюжета)

Все учту, хотя большинство ошибок мне уже показали.
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем Феня.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.133 секунд
Работает на Kunena форум