Миничат

AnnTenna только что Надо теперь баги править...
Kerotan 25 мин. Всем доброго времени суток! Всё скромненько и со вкусом. У мя есть вопросы: 1). Как изменить Часовой пояс? 2). Будут ли всем форумчанам даны равные права?
Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 2 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 4 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.

Gothic 2 demo

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
13 года 11 мес. назад #52172 от Agckuu_Coceg
Во-первых, ты назвал только CRPG, вышедшие на ПК в последнее время.
Во-вторых, одна только серия Souls , будучи JRPG, показывает сеттинг, схожий с классическими CRPG-играми покруче некоторых западных продуктов.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52173 от Allerent
По поводу проекта если тебе удасться повторить атмосферу готики то это будет хорошо , да кстати мб всётаки АРПГ боёвку?
ОФФ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем Allerent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52174 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами

Allerent пишет: По поводу проекта если тебе удасться повторить атмосферу готики то это будет хорошо , да кстати мб всётаки АРПГ боёвку?
ОФФ

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не! АРПГ боёвка не по мне! Да и менять прийдётся многое,а я уже столько сил отдал этому проекту.
Решил выложить ещё немного скринов:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52177 от Allerent
Вери найс

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52178 от AnnTenna
Верхний скрин порадовал, остальные обычные, разве что голый чел, сражающийся с гарудой выглядит смешно.:laugh:

У меня смена дня-ночи проходила через общее событие,переключатели,ожидание и смену оттенка.
Пример: На улице ночь( перключ НОЧЬ включён) -заходим в дом,там тоже ночь.Спустя например 500 сек включается переключ

Ааа..ну это как раз примерно как у меня было. Я особо не видела в этом проблемы, а для того, чтоб сразу поменялся, возможно, там нужно уменьшить время ожидания просто, хотя в этом мейкере не помню есть ли такое..в 2003 было:silly: ...

На счёт того,что я подписываю в скобочках про надобность некоторых навыков-это делается как раз для тех,кто далёк от серии игр Gothic и Risen.

Хмм..я как раз далека, ну, вроде, не нуждаюсь в них :silly:
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: гаргулья и гаруда - разные монстры

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
13 года 11 мес. назад #52179 от Agckuu_Coceg

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Ты очень сильно путаешь типы ролевых игр и жанры.
Серия Souls является JRPG. ARPG (экшн-ролевая игра) - суб-жанр ролевых игр, применимый к любой игре вне зависимости от того, является ли она JRPG или CRPG по типологии.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52180 от Allerent
Играл , у друга у самого диска нет ибо не купил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52184 от nii_chan

Agckuu_Coceg пишет:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Зачем ты Дарк Соулсы ему предлагаешь? Она ж убьет в нем все хорошее своей хардкорностью!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52192 от marenight
Довольно сдержанно отношусь к экшен-рпг сандбоксам ( я как-то больше люблю командные, с пошаговостью или активной паузой), но сама идея воплотить в JRPG наработки РПГ западного стиля выглядит достаточно интересно. До сих пор таких было не слишком много и потому очень интересно посмотреть - что получтится в этот раз? Одно время сама о чём то похожем подумывала, но идею отложила из-за того, что она показалась слишком уж глобальной.

Так что - желаю удачи и несмотря ни на что всё же надеюсь на демоверсию.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52274 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами
Уважаемые участники форума и гости! Заявляю вам, что выход демоверсии запланирован на
25 мая этого года, а пока могу порадовать вас ещё несколькими скринами с города Хоринис.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52275 от breezae
breezae ответил в теме Re: Gothic 2
Что ж, скрины приятные, чувствуется рука перфекциониста) В Готику не играл :silly: но тем не менее, ожидаю )

I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52289 от Lirik
Lirik ответил в теме Re: Gothic 2
Готика 2 в РПГ Мейкере?:ohmy: Довольно смелый шаг, учитывая серьезность проекта "Пираний", где на пасторальных пейзажах обитали слабые монстры, которые могли разделать героя под орех, если он не будет полностью в процессе. И че-то я не помню что бы в Готике были пианисты, бордели были, корабельные пушки для антуража тоже, но пианистов не было... хотя может в "Ночи Ворона"...
Честно говоря мне бы больше хотелось увидеть реализацию системы прокачки за бабки и очки опыта у тренеров, ну и "элементы готического сюжета", нежели всю игру повторяющую сюжет второй Готики, где в отличие от первой части интриги не было (кстати с Ризен 2 та же проблема в сюжете, с кем боремся понятно уже после первых 10 минут игры, но по крайней мере погоню за ОТП они достаточно хорошо реализовали, как и поиск ОДП в Готике, хотя поиск яиц и там и там выводит из себя)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52290 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2

Lirik пишет: Готика 2 в РПГ Мейкере?:ohmy: Довольно смелый шаг, учитывая серьезность проекта "Пираний", где на пасторальных пейзажах обитали слабые монстры, которые могли разделать героя под орех, если он не будет полностью в процессе. И че-то я не помню что бы в Готике были пианисты, бордели были, корабельные пушки для антуража тоже, но пианистов не было... хотя может в "Ночи Ворона"...
Честно говоря мне бы больше хотелось увидеть реализацию системы прокачки за бабки и очки опыта у тренеров, ну и "элементы готического сюжета", нежели всю игру повторяющую сюжет второй Готики, где в отличие от первой части интриги не было (кстати с Ризен 2 та же проблема в сюжете, с кем боремся понятно уже после первых 10 минут игры, но по крайней мере погоню за ОТП они достаточно хорошо реализовали, как и поиск ОДП в Готике, хотя поиск яиц и там и там выводит из себя)

Я не писал,что у меня будет все как у "Пираний" из Готики 2! Но,систему прокачки за бабки и очки навыков я реализовал. Также некоторые навыки,такие как "владение щитом"-не можем вооружить щит без этого навыка или "дальнее оружие"-не можем пользоваться луками без этого навыка. Элементы готического сюжета присутствуют.
За воровство у торгашей вы будете атакованы стражами,а затем брошены в тюрьму,где должны будете пробыть
срок,либо дать взятку охранику и выйти раньше.Интриги присутствуют. Например: Около фермы Лобарта,мы встречаем торговца Кантора. Он отдаёт нам пропуск в город,за который потом просит помочь ему сместить торговку Сару. Если соглашаемся и подкидываем Саре "Травку" в товар,а затем сдаём страже,то Сару садят в тюрьму,а Кантор занимает её место. На счёт пианиста и барделя-это уже моя фантазия,но я считаю,что это не минус,а плюс. Там танцуют девочки и можно даже "снять":ohmy: одну на ночь. А если стать частым посетителем,то получить скидки.:mad:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52292 от Lirik
Lirik ответил в теме Re: Gothic 2
Ну, немножко успокоили... Ключевое слово "немножко" Мне вот правда интересует как будет реализована охота на драконов, которых если мне не изменяет память было штук то ли пять, то ли шесть, и как я помню этих зараз было сложно мочить даже в фулплейте паладинов (хотя честно я брал Охотника на драконов), ведь их атаки со 100 вероятностью отбрасывали противника, за что их всех так и ненавидели...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52307 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2
Вообщем 1 глава создана и я решил наконец то выложить демку. Она ещё сыроватая, поэтому возможны баги.
Так же выкладываю прохождение до города Хоринис.
Демка
Прохождение
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52310 от marenight
marenight ответил в теме Re: Gothic 2
Вкратце - о первых впечатлениях.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Как только выкрою ещё немного времени - поиграю снова, надеюмсь что доберусь подальше.
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем marenight.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52311 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2

marenight пишет: Вкратце - о первых впечатлениях.


Демоверсию я пока что полностью не прошла - при попытке пройти в заднюю комнату на ферме игра повесилась после сообщения о том, что нужен навык "скрытность".

Спасибо тебе за отзыв,хоть кто то написал:)
Игра зависла в этом моменте или как? Раза на 3 проходил это место,когда тестировал,вроде не зависало.

В перовоисточник я не играла ( только немного- в первую часть), хотя систему развития Готик знаю. На мой взгляд - система навыков и развития сделаны вполне удачно, денег не много, очков навыков - тоже, выбор - что развивать стоит с самого начала.

Старался, что ж ещё скзать...;)

С балансом в начале игры всё неплохо - играть сложно, но не до безумия ( я забыла у алхимика лечилок выпросить и всё время бегала назад пить лечебную водичку)

Для этого я и выложил файлик с прохождением. Там у меня про всё оружие и вещи тоже написано.

А от с текстом я бы предложила ещё поработать или найти корректора - во многих местах, особенно в предистории количество тафтологий просто зашкаливает!


Да! Текст- это тяжёлое бремя,которое мне даётся нелегко..:wall:
С удовольсвием бы принял помощь от кого-нибудь, уж очень мощный проект!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52312 от marenight
marenight ответил в теме Re: Gothic 2
Думаю - остальные пока просто не успели поиграть - напишут ещё!

Сейчас снова пришла в то место - 2 раза всё прошло нормально, но на третий снова подвисло. Даже не знаю - чем это может быть вызвано.

За прохожднение - отдельное, спасибо, но - самой ведь интереснее) Пусть и делаю. глупости иногда. )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52342 от Agemonorush
Agemonorush ответил в теме Re: Gothic 2
Критика и не только:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

I do nothing, I only criticize.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52361 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2

Agemonorush пишет:

3. Предыстория хромает не только тафтологией, но и сюжет пересказан местами неверно. Герой не поселился в новой башне Ксардаса, а темный маг спас его от смерти, когда тот уже погибал под обрушевшейся пещерой.
4. И снова нестыковка с сюжетом. Драконы и орки не поселились в рудниковой долине, они пришли на зов Спящего, который им кричал перед своей смертью.


Понимаешь в чем дело! Я изначальне не хотел переделывать Gothic 2 на rpg maker vx,так как я не очень в ней ориентируюсь,так как доходил только до 2 главы,но всё же решился на это. Делаю её практически вслепую имея только документ с её прохождением.

5. Это мое личное мнение, но миникарта в этой игре только все портит. На ней все видно, все травы и тайные пути. Воздушный путь на третьем этаже башни было видно еще до того, как я изучил способность зоркость.

Тут возможно ты и прав.
6. Дикий жестокий волк, вот это большой плюс, именно таким он и должен быть.

7. Луис чрезмерно силен, убивает гоблинов одним ударом. Вся хардкордность после боя с волком улетучилась. Зачистил с ним пещеру и всю прилегающую карту, даже не вспотев. Тоже самое с Мито.

Луиса я создал,чтобы игрок вник в игру, и чтобы изначально была помощь.А Мито так силён,наверно для того,чтобы игрок мог победить орка в пещере и добыть его оружие.

8. Понял, что это гоблины только, когда внизу написали, что нападают гоблины. Сначала посчитал. что это собаки переростки.

Ну это стандартные чары с Rpg Maker ХР

9. Очки здоровья 40/40. Одеваем одежду, становится 20/60.

Фиг знает почему так получается.

10. Ржавый меч требует 2 силы. В статусе персонажа есть разум и ловкость, силы нет. Где ее посмотреть неясно. Очки навыков вынесены прямо на экран, лучше бы их тоже в статус персонажа спрятать.


Есть атака,а сила-это та же атака,но без вооруженного оружия. Очки навыков я бы тоже спрятал в меню,НО я не понимаю в скриптах..может ты понимаешь и поможешь?;)

11. Двуручное оружие, в описании стоит 5оч, а на самом деле отбирает 15.

Ту верный косяк, только не 15,а 10 отнимает,хотя написано 5...исправлю.

13. Персонажи, которые бродят не сразу начинают диалог. К ним надо подходить с лица, что иногда не очень удобно, если они идут по узкой тропе. Также иногда перекрывают дорогу и двери.

Ну это скорей всего,что они не стандартные по размерам...другого варианта я не вижу

15. Алхимия понравилась, используешь умение варишь зелье. А вот кузнец немного не понятно. Сделал необточенный меч, ищу наждак и не нахожу. Потом нашел его в сумке. Я, конечно, понимаю герой у нас сильный, но таскать с собой целый наждак, это перебор. Почему его нельзя было поставить рядом с кузней?

Ну тут в роли наждака у меня выступает точильный камень,типа того,которым точат ножи,как то так.

16. Скрафтил тройку мечей, стальной меч - 75монет, шпага - 100 монет, губитель орков - 200монет. Не знаю почему губитель орков так дорого стоит, но шпага дает урона больше.

Тут вообще всё просто,если прочитать описание мечей. "Губитель орков"наносит оркам на 50% урона больше,поэтому он и дороже остальных.

17. Зачем стоят статуи Инноса так и не понял, когда можно наварить зелье на жизнь или ману в неограниченном количестве. Трава жизни и магии продается всего по 25 монет, зеленый лист 8 монет и сосуд 2 монеты. 35 монет за 5 очков жизни, когда можно купить руду за 30 монет, выковать меч и продать его за 200. Вот это не понравилось больше всего, в готике постоянно чего то не хватало, а тут куй себе мечи и становись богатым.

Тут ты опять прав! Надо поднять цены на эти предметы...

18. При попытке украсть с прилавка, нападает стража, я ее побеждаю и... все, и больше ничего. За избиение стражников видимо не наказывают. Ладно, подумал я, пойду начищу морду Лотару, благо количество жизни позволяет (1200/1200). Поставил и Лотару фингал, а он токо рад, что я стражем стал. Когда бой проигрываешь, то попадаешь в тюрьму, тут все отлично. А вот когда бой выигрываешь, дальше нечего не проработано, тут минус.

Я просто не расчитывал,что кто-то прокачается до того уровня,что сможет победить стражников.

Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.165 секунд
Работает на Kunena форум