Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...

Gothic 2 demo

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #52122 от I_LORD
I_LORD создал тему: Gothic 2 demo
Название : Gothic 2
Сюжет: В основном повторяет сюжет из Gothic 2,но с дополнение и моим взглядом на игру.
Некоторое время назад над рудниковой долиной высился магический барьер, который препятствовал людям, находящимся в долине уйти из долины. В основном, это были заключённые, которых отсылали за барьер для добычи местного сырья, руды , с помощью которой кузнецы королевства ковали мощное оружие. Главный герой был одним из заключённых, посланных за барьер. За барьером наш герой наворотил кучу дел и с помощью советов чернокнижника Ксардаса и других персонажей разрушил барьер, уничтожив местного демона Спящего. Далее после разрушения барьера толпы заключенных начали оперативно сваливать из рудниковой долины. Наш же герой поселился в новой башне Ксардаса. Тот рассчитывает на вас и предлагает отправиться в Хоринис к паладинам за помощью.
Так же у них имеется артефакт «Глаз Инноса», без которого уничтожить драконов невозможно. И вы отправляетесь в путь.
Платформа: RPG MAKER VX
Боёвка: Side view Battle System General Settings [3.4d]
Список скриптов:
-Battlebacks VX
-Light Effects VX 1.1
-Amethyst Custom Movement - v1.2 RMVX
-Rafidelis FE Title
-Enemy Detection System
-Enemy Animated Battlers for RPG Tankentai Sideview Battle System
-Enemy Equipped Weapon Addon for RPG Tankentai Sideview Battle System
-MiniMap
-Neo Save System V
-HP/MP+ Armor

Основа,от чего я отталкиваюсь чтобы создать игру заключается в скриптах: Item/Equipment/Skill Conditions и Enemy Detection System. То есть требования по характеристикам к оружию, доспехам и Детектор врагов. Также я сделал систему получения очков навыков при получении нового уровня. ( по 10 очков) . Для чего это нужно? Всё очень просто: Эти 10 очков вы можете потратить как вам угодно. Можно приобрести новые навыки у мастеров, можно повысить характеристики и прокачивать своего героя как вам угодно. Так же далее введу систему репутации, как это было в серии игр Gothic и в Risen.Не хватает репы-не можем поговорить с кем то или проёти куда то. Над проектом работаю уже более месяца, но сделано всего около 10 карт. Также имеются различные навыки, такие как: Вскрытие замков, Красться, Горное дело, Кузнец, Алхимик и прочие.
Сложности при создании данного проекта:
-Эвенты персонажей содержат от трёх до 7 страниц с различными условиями и переключателями. То есть сначала мы начинаем разговор с приветствия.. Затем можем м взять крестик или обучиться чему-нибудь. Потом то, что происходит, когда вы выполните квест или не выполните…и т.п.
-Много диалогов, тратится, порядочное количество времени
-Расстановка объектов: грибы, трава, руда и прочие вещи, которые можно собирать, а так же врагов, которые все видимые и при обнаружении вас кидаются в погоню, а при столкновении загружается битва.
-Эвенты для навыков (Вскрытие замков, Красться, Горное дело, Кузнец, Алхимик и прочие.)
На данном этапе я переборол все эти сложности и пока всё продвигается неплохо.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Вообщем 1 глава создана и я решил наконец то выложить демку. Она ещё сыроватая, поэтому возможны баги.
Так же выкладываю прохождение до города Хоринис.
Демка
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем I_LORD.
Спасибо сказали: Зеро, Фред Канниг, PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52124 от Shirai
Shirai ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами
А демка будет?
Скриншоты нравятся, но оценить качество геймплея так вряд ли получится)
По описанию звучит как что-то мощное, будем ждать...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52125 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами
Примерно 30 минут игры готово,но не хочу спешить выкладывать демку, уже был опыт в этом
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Как будет сделано примерно часа на 2 игры,тогда и выложу. Как я уже писал выше игра продвигается очень медленно, приходится много расчитывать и продумывать, поэтому не могу прогнозировать когда я выложу её.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52126 от Shirai
Shirai ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами
Что ж, удачи вам)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52127 от Зеро
Вопрос не по теме но важный)Автору хватит пороху на 2 проекта или
ДОлесть война заброшена?

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52129 от nii_chan
Что?! JRPG по моей любимой Готике? NOOOOOOO!
Я, конечно, не хочу критиковать, но удастся ли тебе воссоздать тот же самый мир на рпгмейкере? Чтобы были дни/ночи, шел дождь, люди с утра если, ходили на работу, шли домой, ели, спали. Чтобы было также интересно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52130 от Allerent
Автор ты меня прости , но ремейк CRPG в стиле JRPG невозможен!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52133 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами

Вопрос не по теме но важный)Автору хватит пороху на 2 проекта или
ДОлесть война заброшена?

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
Сразу по сринам. Вот нет не каких притензий к оформлению видов домов.
но почему так на природе пустынно?


К "Доблесть воина" почему то я потерял интерес, у многих бывало такое со своими проектами.
Почему пустынно? Густо насаженные деревья будут в лесу, цветы,грибочки и травы присутствуют..Водопады,реки тоже есть. Что ты имел ввиду,Зеро?

Что?! JRPG по моей любимой Готике? NOOOOOOO!
Я, конечно, не хочу критиковать, но удастся ли тебе воссоздать тот же самый мир на рпгмейкере? Чтобы были дни/ночи, шел дождь, люди с утра если, ходили на работу, шли домой, ели, спали. Чтобы было также интересно.

Да,изначально я хотел всё это сделать,но есть большое НО!!!. Сделать всё это реально,но не одному человеку! Ибо мозг у автора взорвётся.Смена дня-ночи была изначально,но потом я её убрал.
Объясню почему: Допустим при наступленни ночи-оттенок экрана такой то,мы заходим в пещеру а там парралейное событие с оттенком таким-то. Вся система сбивается.И надо чтобы в домах эта система не действовала.
Чтобы люди спали сделать можно,но только через смену дня-ночи. Переключатель включился-человек оказался дома на кровати. Помогите с этим и возможно всё получится.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52134 от Зеро
С доблестью война все ясно... а по поводу пустыности

и сравни со скрином голым парнем у статуи ты поймешь что такое пустыно

[IMG
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем Зеро.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52135 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами

Зеро пишет: С доблестью война все ясно... а по поводу пустыности

и сравни со скрином голым парнем у статуи ты поймешь что такое пустыно

Возможно ты прав...Но когда слишком много всего натыкано-тоже не есть хорошо. Я пресмотрю эту карту.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52137 от Shirai
Shirai ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами
Ну вот, ты раскрыл все ивенты на этой карте(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52138 от AnnTenna
Тема Gothic 2 от меня очень и очень далека. И это лично для меня минус проекта, что оно неоригинально. Все -таки, я больше склоняюсь к тому, что автору лучше бы отходить от шаблона Готики, и делать что-то более свое и оригинальное, не ссылаясь на эту игру, а как бы под вдохновением от неё.

Теперь о других проблемах

Объясню почему: Допустим при наступленни ночи-оттенок экрана такой то,мы заходим в пещеру а там парралейное событие с оттенком таким-то. Вся система сбивается.И надо чтобы в домах эта система не действовала.
Чтобы люди спали сделать можно,но только через смену дня-ночи. Переключатель включился-человек оказался дома на кровати. Помогите с этим и возможно всё получится.

Лорд, лучше делать не параллельным событием, а в эвенте, который телепортирует в пещеру, проставить изменение оттенка - так будет меньше тормозить. Также и в домах. И не совсем поняла, почему система при этом сбивается? Ты ведь оттенок экрана на локациях, которые не зависят от смены дня и ночи задаешь независимо от системы, да?

Что касается карты..ммм..в верхнем правом углу большое пустое пространство, лес квадратный слева очень уж квадратен ,форму ему не помешает поменять, и лужок на севере - туда, я думаю, можно было б добавить побольше растительности. И если уж и дальше прикапываться к скринам - на втором скрине слева скала - разной высоты..хотя может это и несущественно... Рядом два одинаковых объекта лучше не ставить, как стоят два камня рядом на скрине с колоннами и Кантором. И еще небольшое замечание насчет навыка "Красться" - ты уверен, что игроку стоит писать об этом? Может, лучше, чтобы он догадался об этом сам?

А так в целом обратила внимание на довольно-таки живые диалоги, а также большим плюсом игры должна быть свобода действия.


I_LORD, поддерживаю тебя в том, что демку пока не выкладываешь, ну когда накопится на часа два-полтора, то поиграю, мне кажется, что может получиться интересно :)

Да, чуть не забыла...товарищ Лорд, есть кнопочка "изменить" в альтернативу дабблпостам, пожалуйста, пользуйся лучше ей, если хочешь что-то дописать.:evil:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52140 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами

Лорд, лучше делать не параллельным событием, а в эвенте, который телепортирует в пещеру, проставить изменение оттенка - так будет меньше тормозить. Также и в домах. И не совсем поняла, почему система при этом сбивается? Ты ведь оттенок экрана на локациях, которые не зависят от смены дня и ночи задаешь независимо от системы, да?

У меня смена дня-ночи проходила через общее событие,переключатели,ожидание и смену оттенка.
Пример: На улице ночь( перключ НОЧЬ включён) -заходим в дом,там тоже ночь.Спустя например 500 сек включается переключ "УТРО" и оттенок поменяется.И т.д. Как по-другому сделать я не знаю..:(
На счёт того,что я подписываю в скобочках про надобность некоторых навыков-это делается как раз для тех,кто далёк от серии игр Gothic и Risen.
п.с. AnnTenna,Спасибо за советы!
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52143 от nii_chan
Вопрос по первому скрину. Это башня Ксардаса или храм Огненных Магов? И чего это чар так не похож на старину Безымянного?
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем nii_chan.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52144 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами

nii_chan пишет: Вопрос по первому скрину. Это башня Ксардаса или храм Огненных Магов? И чего это чар так не похож на старину Безымянного?

Да,это башня Ксардаса. А по поводу второго вопроса,отвечу так: Название темы отражает смысл... я не собираюсь переносить игру Готика 2 на Rpg maker, я взял от туда основной сюжет,но остальное сильно изменил. Поэтому персонаж будет именно такой,а не старый добрый Безымянный. Я добавляю свои местности,квесты и персонажей..свои вещи,оружие и доспехи,последнее отображается на ГГ. Свобода действий осталась,мы можем сделать так,а можем по-другому. Прокачка персонажа на ваше усмотрение. Мы можем сделать с него мага,воина либо охотника. Луки отличаются меткость и требуют определённую ловкость при вооружении,мечи,топоры,булавы-требуют силу,но они менее
точны. Нательная броня,далее амулет и кольцо. Амулеты могут прибавлять не только силу,ловк,разум и защиту,но и
Жизни и магию.Навык алхимии теперь не требует стола алхимика,мы можем захимичить зелье прямо через меню,имея рецепт и нужные индигриенты.
Вообщем,наверно ты меня понял.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52145 от nii_chan
Прокачка скиллов также как в Готике? Это я люблю. И частенько это ведет к куче баттхертов из-за неправильной прокачки. Я вон Risen первый в конце фейлил из-за того, что у меня определенные скиллы не прокачаны были. Играю во второй. Система магии тако же будет? Свитки всем желающим, кристаллы и руны только паладинам и магам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
13 года 11 мес. назад #52146 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Re: Gothic 2 моими глазами

nii_chan пишет: Прокачка скиллов также как в Готике? Это я люблю. И частенько это ведет к куче баттхертов из-за неправильной прокачки. Я вон Risen первый в конце фейлил из-за того, что у меня определенные скиллы не прокачаны были. Играю во второй. Система магии тако же будет? Свитки всем желающим, кристаллы и руны только паладинам и магам.

Да,свитки могут использовать все,причем мана тратится не будет. А кристалы и руны как ты и написал магам,на счёт паладинов пока не уверен. Думаю паладины обойдутся только лечебными рунами,как считаешь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52147 от nii_chan
Ну мне-то все равно. Но приятней когда хоть как-то ближе к оригиналу. Если свитки не будут тратить ману, тогда магам и лолодинам будет житуха. Скупил все, что есть, и шарашь! Там ведь тот же огненный дождь частенько встречался в виде свитков.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
13 года 11 мес. назад #52169 от Agckuu_Coceg

Автор ты меня прости , но ремейк CRPG в стиле JRPG невозможен!


После выпущенных в последние три-четыре года игр в обоих стилистиках я бы сомневался произносить подобное вслух.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52171 от Allerent
Кроме скайрима , киндомс амалур достойного не видел. Вот недавно Ризен 2 вышел. Готика шедевр... но JRPG из неё никакая.
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем Allerent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.136 секунд
Работает на Kunena форум