Первая часть моего платформера была откровенно слабенькой. Сюжет был непродуман, было много неудобных мест, запредельная для многих сложность и прочие минусы. Однако ж нашлись люди, которым игра очень понравилась, а потому я решил сделать продолжение этого безобразия. Но уже на уровень качественней)
Что могу показать из нововведений:
Выбор сложности
В игре будет три сложности - одна упрощённая, для тех, кто с платформерами не дружит, одна на уровне первой части и одна - полный хардкор, где в 2 раза больше монстров и любая встреча с ними заканчивается летальным исходом.
Хорошее обучение
Прежде чем послать на смерть - вам разъяснят основы прыжков и их комбинаций.
Более качественный дизайн уровней
Больше нет противных узких коридорчиков и вообще картинка красивее.
Новые монстры и ловушки
Каждый уровень по-своему уникален, монстры имеют свои особенности, для Долли нарисованы новые анимации смерти.
Ну вот, пока всё. Релиз планирую на начало лета.