Войти на сайт

Авторизация, ждите ...
×

ТЕМА: Форумный проект

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3055

  • Fox
  • Fox аватар
  • Вне сайта
  • Заблокирован
  • Сообщений: 323
  • Спасибо получено: 3
Ну с XP пока все разберутся,. Скриптами не все владеют.
2003 отличается еще хорошей динамикой. Анимацию для него удобно рисовать.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3056

  • hawkmoon
  • hawkmoon аватар
  • Вне сайта
  • Просветлённый
  • Сообщений: 256
Кстати говоря для 2003 чаров по легче рисовать :)
<br />
<br />
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3059

  • Fox
  • Fox аватар
  • Вне сайта
  • Заблокирован
  • Сообщений: 323
  • Спасибо получено: 3
Я это уже осознал, рисуя огромные качественные спрайты с нуля для одного американца. =)
В общем, я обеими за 2003 Мэйкер.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3062

  • hawkmoon
  • hawkmoon аватар
  • Вне сайта
  • Просветлённый
  • Сообщений: 256
Зря ты так, Порше, для общего развития 2003 не помешает ;)
<br />
<br />
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3064

  • Valera
  • Valera аватар
  • Вне сайта
  • Архитектор Миров
  • Сообщений: 1452
  • Спасибо получено: 9
  • Учитель
Порш, понимаешь в чем дело... в тебе говорит художник, ведь твой проект в ХР основан на рисовании. Но форумные проекты должны быть построены на стандартных свойствах движков. Иначе в них большинство не сможет участвовать.
Вот и остались - чисто технические 2003 и ХР. В 2003 уже готовый нормальный бой. Причем, со всеми наворотами. В 2003 не урезаны многие полезные фишки. Наконец, он проще и на нем быстрее делать. Для него море графики и свою сделать проще. Что же касается самой графики, то, честное слово, в хороших руках хороший чипсет смотрится не хуже ХР.

По сюжету.
Подозрительно похожи уровни техники того мира и нашего 20-30 годов... Уж не наши ли людишки представляют там основное население? Ну, а ящеры и кошколюди могут быть, если не мутировавшими (домашними) животнами с Земли, то тогда - тоже переселенцами с каких-нибудь планет, с менее развитой технологией?
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3066

  • Valera
  • Valera аватар
  • Вне сайта
  • Архитектор Миров
  • Сообщений: 1452
  • Спасибо получено: 9
  • Учитель
Порш, ты пойми, это всего лишь общая форумная игра. Это более развлечение, чем создание шедевра. Это коллективное творчество.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3067

  • Valera
  • Valera аватар
  • Вне сайта
  • Архитектор Миров
  • Сообщений: 1452
  • Спасибо получено: 9
  • Учитель
На данный момент в проекте следующие люди (по мере поступления постов в тему):
Ripp3r , hawkmoon , Rolf , Valera , Fox , Porshe , Dr. Krest

Игра делается на 2003. Стандартный бой.
Все желающие - создают своего героя, образца 20-30-х годов прошлого века, любой национальности и пола, придумывают его историю, профессию и повод, за что его преследуют (изгой, преступник?) и кто.
Что нужно конкретно?
Чар героя. Чар героя с преобретенной особой способностью (см. пост Фокса) для Либриума. Каждый на любом количестве карт делает путь своего героя до критичной для него ситуации и последующий телепорт в лабораторию. На этом первый этап закончится.

Желающие пишут пост об участии, описывают своего героя и делают карты.


ЗЫ: Кому трудно дается анимация для битв своих персонажей, обращайтесь к Фоксу!
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3068

  • Rolf
  • Rolf аватар
Я бы тоже В Xp но в 2003 больше функции в даной ситуации он удобен. Срок то какой.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3069

  • Valera
  • Valera аватар
  • Вне сайта
  • Архитектор Миров
  • Сообщений: 1452
  • Спасибо получено: 9
  • Учитель
Срока нет. Но кто первый доведет своего героя до лаборатории, тот первым начнет создавать мир Либриума. :)
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3074

  • Dr.Krest
  • Dr.Krest аватар
  • Вне сайта
  • Бывалый
  • Сообщений: 91
Так, пожалуй стоит подключиться. Значит описывать героев надо уже в мейкере?
Оптимист - то кто видит на кладбище не кресты, а плюсы.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3075

  • Valera
  • Valera аватар
  • Вне сайта
  • Архитектор Миров
  • Сообщений: 1452
  • Спасибо получено: 9
  • Учитель
Да, сперва в посте, чтоб другие были в курсе, а потом и в мейкере.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3077

  • Ripp3r
  • Ripp3r аватар
  • Вне сайта
  • Бывалый
  • Сообщений: 96
  • Спасибо получено: 1
Уже, вижу, правила пошли, но я по сюжету и по логике хочу влезть. Нчт, что хотелось бы подправить (если народ будет согласен).

1. Жаль, что мир не современный. Но, понимаю, чипов таких может и не наберёшься.
2. Имя учёного не нелепое. :D Может пойти против клише и придумать ему что-нибудь нарочно короткое? Например, загадочный Джон Вуд. Пример только, конечно.
3. Объяснять ролевые штампы (хиты) - на мой взгляд, лишнее. Ну будут герои жить после 36 ударов молнией ((ц) Камеди), и пусть.

И ещё такой вопрос - от лоскутной архитектуры мира отказываемся? Или сделать что-то вроде либо удалённых островов, либо микроклиматов? То есть, таким образом можно будет диаметрально разнообразить локации (а не поле-город-лес-город-пещера-город). М?

Что касается балланса - можно изобрести какие-то ограничевающие правила и основать их на точных цифрах. Я бы, как человек в своё время зачитывающийся документацией к Atmoik Fuzion, это сделал бы, но не в ближайшее время.
Ноги нормальные.™
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3078

  • Rolf
  • Rolf аватар
Реальный мир должен использовать по сути одинаковую графику. Какого плана использовать?
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3079

  • Fox
  • Fox аватар
  • Вне сайта
  • Заблокирован
  • Сообщений: 323
  • Спасибо получено: 3
Уже, вижу, правила пошли, но я по сюжету и по логике хочу влезть. Нчт, что хотелось бы подправить (если народ будет согласен).

1. Жаль, что мир не современный. Но, понимаю, чипов таких может и не наберёшься.
2. Имя учёного не нелепое. :D Может пойти против клише и придумать ему что-нибудь нарочно короткое? Например, загадочный Джон Вуд. Пример только, конечно.
3. Объяснять ролевые штампы (хиты) - на мой взгляд, лишнее. Ну будут герои жить после 36 ударов молнией ((ц) Камеди), и пусть.

И ещё такой вопрос - от лоскутной архитектуры мира отказываемся? Или сделать что-то вроде либо удалённых островов, либо микроклиматов? То есть, таким образом можно будет диаметрально разнообразить локации (а не поле-город-лес-город-пещера-город). М?

Что касается балланса - можно изобрести какие-то ограничевающие правила и основать их на точных цифрах. Я бы, как человек в своё время зачитывающийся документацией к Atmoik Fuzion, это сделал бы, но не в ближайшее время.

Будь по твоему. Джо Вуд.
Если ты не понял, то то, что в скобках - это мои нелепые шутки.
А кто сказал что нельзя возмостить ледяную пещеру посреди пустыни?

Rolf,
Само собой стиль РТП. То есть то, к чему все привыкли. Короче не First Seed Material и всякие высокие спрайты на манер Chrono Trigger.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3080

  • Fox
  • Fox аватар
  • Вне сайта
  • Заблокирован
  • Сообщений: 323
  • Спасибо получено: 3
Короче я сейчас делаю заставку. Всем тщательно придумать своих героев.

Риппер, может есть еще какие-нибудь интересные предложения?
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3082

  • Valera
  • Valera аватар
  • Вне сайта
  • Архитектор Миров
  • Сообщений: 1452
  • Спасибо получено: 9
  • Учитель
Я намекал на возможный дискретных хварактер нового мира. Что это? Это пустоты. Их может заполнить другой игрок, а может и нет.
Лоскутный характер. Если нас разбросало, то каждый начнет ткать свою локацию как паук вширь. Но. Это не значит, что все они соединяться. Реальный вариант - острова в океане. Не совсем - острова в воздухе. Совсем - острова в эфире. Но соединяться они могут порталами. А могут и непосредственно - как у игроков получится.
Создание по состоянию психики . Я почему герой не может ходить и как бы узнавать свою локацию. Вот и вариант создание по тому, что у героя в голове. Он сперва думает, а потом оказывается, что так и есть.
Теперь по ходу.
Каждый пишет пост о своем герое.
Делает серию карт до кризиса с ним (тут будет вставка - голос профа!) и он в лаборатории.
Далее - в процессе - додумываем тот мир. Тут нужно описание рас, условий битания и какие-то рамки по выбросу. Это мы обсудим.
Давайте обсуждать.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3089

  • Fox
  • Fox аватар
  • Вне сайта
  • Заблокирован
  • Сообщений: 323
  • Спасибо получено: 3
Я не думаю, что у нас будет сильно комедийная игра.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3093

  • Valera
  • Valera аватар
  • Вне сайта
  • Архитектор Миров
  • Сообщений: 1452
  • Спасибо получено: 9
  • Учитель
Pu4eglaz, у тебя какая-то карикатура получилась, а не герой. Придумай посерьезнее. Веселым, смешным - не спорю, но не карикатурным.
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3100

  • Fox
  • Fox аватар
  • Вне сайта
  • Заблокирован
  • Сообщений: 323
  • Спасибо получено: 3
Что лучше?



или


Администратор запретил публиковать записи гостям.

Форумный проект 18 года 10 мес. назад #3101

  • Rolf
  • Rolf аватар
2 вариант лучше. А в начале должны быть битвы или просто ролик.
Администратор запретил публиковать записи гостям.
Время создания страницы: 0.192 секунд