- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
[Construct 2] Luna`s Beach Wars
Скрыть
Больше
9 года 2 мес. назад #96968
от Демий
Демий создал тему: [Construct 2] Luna`s Beach Wars
Картинка на титульнике явно для привлечения взрослой аудитории, но.. Дальше нас ждёт гемплей для трёхлеток. Иди вперёд - жми крестик, только не сильно спамь и ты победишь. Когда я уже было решил, что прошёл уровень и расслабился, навстречу выбежал быстрый враг, который вошёл в меня и начал крутиться, не давая выстрелить по нему, так я и умер. Поняв, что теперь надо будет проходить всё вновь, я игру выключил. Даже на аркадных автоматах было интереснее играть, ведь там требовалось не только идти вперёд.
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 1 мес. назад - 9 года 1 мес. назад #97042
от poca
poca ответил в теме [Construct 2] Luna`s Beach Wars
Нужен оконный режим.
В теме картинка выглядит хорошо.
Когда играешь, разворачивается на ВЕСЬ экран.
А он совсем_не_маленький - 22' у меня, например
В теме картинка выглядит хорошо.
Когда играешь, разворачивается на ВЕСЬ экран.
А он совсем_не_маленький - 22' у меня, например
Последнее редактирование: 9 года 1 мес. назад пользователем poca.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 1 мес. назад #97047
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме [Construct 2] Luna`s Beach Wars
Поиграла! Три раза пыталась пройти с самого начала, но не очень удачно. 
В общем, на вид игра довольно приятная, управление удобное и механика простая понятная, но в геймплее очень сильно не хватает разнообразия.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- удобно, что прям с браузера можно!
- мда уж, ну и начало, трусы..намекает на что-то неприличное...
- слишком быстро обучение прошло что на что нажимать я не сориентировалась, а уже пропала
- пиксеальарт приятный
- музыка немного однообразная
- не понятно, что на пляже забыли эти непонятные существа, и почему нет отдыхающих..хотя может еще рано утром не знаю (прочитала потом, что это пришельцы.ну было б неплохо в игре это тоже как нибудь обрисовать)
- хоршо б если можно было звук вырубить, точнее музыку, уже надоела она
- разнообразия не хватает и кнопки паузы
- от их прыжков никак не защититься...прыгают неожиданно прям на тебя (хотя вроде потом поняла, что можно тогда притормозить и не переть вперед..но все равно бывает порой непросто от них увернуться)
- когда у нее отнимается сердечко хорошо бы звук какой нибудь добавить
- дошла до каких то домов, это довольно долго и учитыая, что до этого я два раза проиграла и начинала игру с начала...очень долго нет чекпоинтов
- то, что приходится ждать, когда восстановится мана - немного скучновато в этот момент, спорное решение..хотя вроде как и понимаю, что это для того, чтобы аккуратно использовали магию
- мда даже до босса не смогла дойти...но начинать еще раз с начала не хочу
- мда уж, ну и начало, трусы..намекает на что-то неприличное...
- слишком быстро обучение прошло что на что нажимать я не сориентировалась, а уже пропала
- пиксеальарт приятный
- музыка немного однообразная
- не понятно, что на пляже забыли эти непонятные существа, и почему нет отдыхающих..хотя может еще рано утром не знаю (прочитала потом, что это пришельцы.ну было б неплохо в игре это тоже как нибудь обрисовать)
- хоршо б если можно было звук вырубить, точнее музыку, уже надоела она
- разнообразия не хватает и кнопки паузы
- от их прыжков никак не защититься...прыгают неожиданно прям на тебя (хотя вроде потом поняла, что можно тогда притормозить и не переть вперед..но все равно бывает порой непросто от них увернуться)
- когда у нее отнимается сердечко хорошо бы звук какой нибудь добавить
- дошла до каких то домов, это довольно долго и учитыая, что до этого я два раза проиграла и начинала игру с начала...очень долго нет чекпоинтов
- то, что приходится ждать, когда восстановится мана - немного скучновато в этот момент, спорное решение..хотя вроде как и понимаю, что это для того, чтобы аккуратно использовали магию
- мда даже до босса не смогла дойти...но начинать еще раз с начала не хочу
В общем, на вид игра довольно приятная, управление удобное и механика простая понятная, но в геймплее очень сильно не хватает разнообразия.
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 1 мес. назад #97051
от yuryol
yuryol ответил в теме [Construct 2] Luna`s Beach Wars
Проходят года, появляются новые мукеристы, рождаются новые форумы. Но бедный Лемми всё никак не может понять что красивые, прямые и РАЗНООБРАЗНЫЕ игры люди будут пытаться проходить даже несмотря на их сложность, а кривые, однообразные и примитивные игры люди попробуют пройти всего пару раз и забросят ее даже если она будет легче "русалочки" на НЕС.
И вместо того, чтобы исправлять свои игры, делая их интереснее и разнообразнее, он всегда будет винить игроков, называя их казуальщиками и неолдскульщиками.
А игроков типа меня, которые например прошли "гос-н-гоблинс" на фамиком и "баттлтоадс" на двоих на "железной" сеге, он будет называть хейтерами, ибо в однообразие и кривость своих игр ему невозможно поверить
И вместо того, чтобы исправлять свои игры, делая их интереснее и разнообразнее, он всегда будет винить игроков, называя их казуальщиками и неолдскульщиками.
А игроков типа меня, которые например прошли "гос-н-гоблинс" на фамиком и "баттлтоадс" на двоих на "железной" сеге, он будет называть хейтерами, ибо в однообразие и кривость своих игр ему невозможно поверить
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
9 года 1 мес. назад #97053
от Демий
Демий ответил в теме [Construct 2] Luna`s Beach Wars
Игра сложна не потому, что она требует каких-то навыков(я в своё время кучу платформеров прошёл, которые обладали разнообразной сложностью), а просто потому - что она уныла! Бежать вперёд, стрелять и прыгать. Чуть более разнообразно чем в той игре, куда ты утащил вакалоида, но на деле - ничуть не интереснее. С таким же успехом я могу делать по сто игр в день, где буду менять только графику, но что толку? Ты приводишь в пример такие игры как Chip & Dale, Darkwing Duck и прочие, но тебя ни капли не смущает, что гемплей в них кардинально отличается от того, что сделал ты?
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 1 мес. назад #97054
от Kouta555
Kouta555 ответил в теме [Construct 2] Luna`s Beach Wars
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 1 мес. назад #97071
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме [Construct 2] Luna`s Beach Wars
Да, я действительно не очень сильный игрок, и хардкорные платформеры - не мой конёк. Однако, все равно если ты делал эту игру не только для себя, то стоит задуматься об её упрощении. Если бы по крайней мере чекпоинты стояли чаще, то уже можно было бы играть в игру дольше, потому что не приходилось бы подолгу переигрывать один и тот же момент, также учитывая довольно типичный геймплей, не несущий в себе ничего особенного. Тогда основной интерес был бы в меняющейся графике, и игра была бы более проходная, и игроки бы больше на ней задерживались бы, просто изучая новые локации. А так биться головой об стенку на одном и том же месте, конечно неинтересно. Но лучше все-ж таки придумать и привнести что-нибудь оригинальное в плане игрового процесса. Вот тот же Супер Метроид (на Famicom) - вроде тоже платформер, но там прошла игру всю от корки до корки несмотря на её хардкорность. Там карты не линейные, а с интересными лабиринтами, каждый раз по ходу игры появляются новые элементы геймлпея и разные загадки и сюрпризы, да и враги в конце концов более разнообразы. Хотя, я понимаю, что не следует сравнивать эти две игры, ну просто совет, в какую сторону я считаю, тебе следует развивать свои игры и идеи, чтобы они больше нравились и цепляли людей.Да и потом, всегда стоит помнить, что автор знает игру досканально, и поэтому не удивительно, что легко проходит ее на самой сложной сложности, а вот другие игроки - нет.
Да не важно, в чём, у тебя там сразу в этот момент игрок настраивается на неправильные ожидания. Дети закрывают и думают, что игра только для взрослых, а молодые нахальные парни желают увидеть и без "бикини" картинку, уж очень многообещающе на обложку такое ставить, и не в тему, учитывая детский геймплей игры.P.S. Луна на заставке не в трусах, а в бикини. Название игры, тематика игры и заставка с морем на заднем фоне ясно даёт понять это. Игра делалась максимально лёгкой, для детей, скажем так.
Спасибо сказали: poca
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 1 мес. назад - 9 года 1 мес. назад #97078
от poca
poca ответил в теме [Construct 2] Luna`s Beach Wars
Поиграла ещё немного...
Летающий питомец пассивен.
Можно сделать ему апдейт какой-нибудь?
Чтобы он девочку лечил, предупреждал о появлении врагов и/или призы собирал
(типа восклицательного знака над головой и/или звука опасности).
Летающий питомец пассивен.
Можно сделать ему апдейт какой-нибудь?
Чтобы он девочку лечил, предупреждал о появлении врагов и/или призы собирал
(типа восклицательного знака над головой и/или звука опасности).
Последнее редактирование: 9 года 1 мес. назад пользователем poca.
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.098 секунд
