Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Перенос проекта mv на vx ace

Больше
11 мес. 1 нед. назад #130902 от Subar1k
Здравствуйте. Я уже несколько месяцев делаю свою игру на RPG maker mv. Узнал о vx ace и понял что он лучше. И у меня появился вопрос. Есть ли какой-то способ перенести проект с mv на vx ace?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 мес. 1 нед. назад #130903 от Neocris
Даже интересно стало, чем Ася лучше МВ?
А так, это принципиально разные движки - тут только ручками переносить, можно сказать делать ремейк с нуля.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Разработчик Поддержка Фонда
Больше
11 мес. 1 нед. назад #130906 от MarkerIl
Ну, Руби все же проще для освоения, чем Ява. Я, например, до сих пор не могу разобраться, в каком из разделов скрипта редактировать численность группы, а в каком меню боя... Но в целом, соглашусь, МВ дает больше встроенных возможностей, чем Ася.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 мес. 1 нед. назад #130911 от Neocris
Если использовать скрипты/плагины, то тут без разницы на стандартные возможности движка. Можно забацать все, что угодно. Руби может и проще, Ява более прагматична.
Например, я знаю, какой аспект в MZ для меня хуже, чем в MV - для редактирования анимаций нужна другая программа, так еще нужно уметь ей пользоваться. Вот и интересно стало, чем Ace для автора темы лучше MV.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 мес. 6 дн. назад #130913 от Subar1k
О том что ася лучше говорили на другом форуме. В качестве главных аргументов приводили современность движка и количество плагинов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 мес. 6 дн. назад #130914 от Neocris
Так Ace вышла раньше MV, то есть она старая версия движка. Современные это как раз таки MV, MZ (есть еще Unite, но это недоразумение). И плагины пишут под них. В Ace скрипты.
Ты точно про Ace читал? И не стоит полагаться на чужое мнение, у каждого свои вкусы.
Главный вопрос, ты уже делаешь игру, потратил время, зачем менять движок? Тебе стало не хватать его возможностей? Или просто из-за слуха, что Ace лучше, хочешь переместить игру на другой движок?
Тут многие игры делают годами и в это время выходит улучшенные версии движка, но они не переходят на другие версии, знаешь почему? Во-первых, и так все работает, обычно главные механики игры закладываются в самом начале, и остается лишь наполнять игру "вширь". Во-вторых, это почти полная переделка всей графики, так как разное разрешение, интерфейс, иконки, и т.д. и т.п. В-третьих, это огромная потеря кучи времени - вместо дальнейшего наполнения игры, переделывать и адаптировать все, что уже сделано.
Еще раз подумай, стоит ли оно того?
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Поддержка Фонда Проект года 3 место Проект месяца 1 место
Больше
11 мес. 5 дн. назад #130915 от Artas Septim
На MV больше плагинов и он гораздо новее Асе. Друг, по моему ты либо не правильно понял обсуждение преимуществ движков, либо над тобой решили посмеяться.

Из личного опыта помню, что пробовал работать с Асе, но меня вымораживало то, что чтобы редактировать карту тебе нужно закрывать тест игры. То есть я не мог, как на МV, продолжать тестовый забег и одновременно исправлять найденные опечатки, расположение объектов и т.д.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
10 мес. 4 нед. назад #130922 от Фред Канниг
Офф: было бы интересно, как перенести с MV на GoDot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.094 секунд
Работает на Kunena форум