Миничат

poca 26 мин. не кикает больше часа. зер гут
poca 1 ч. было-бы неплохо, да
poca 1 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 1 ч. придётся
poca 1 ч. банить
poca 1 ч. фсаперов
poca 1 ч. вручную
poca 1 ч. то
poca 1 ч. а
poca 1 ч. надо
poca 1 ч. прикрутить
poca 1 ч. фильтр
poca 1 ч. -
poca 1 ч. спам
poca 1 ч. но
poca 1 ч. работу
poca 1 ч. проделанную
poca 1 ч. за
poca 1 ч. большое
poca 1 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Проходимость снарядов в MOG плагинах (moghunter)

Больше
2 года 1 мес. назад - 2 года 1 мес. назад #130019 от HRYSTIC
Здравствуйте! Перейду к делу.
У меня установлена библиотека MOG плагинов, и стоит вариант на взаимодействиях без битвы, а в самой игре.
И у меня в игре есть огнестрел, как шаблон я использовал лук который уже добавил разработчик плагина, но проблема в том что снаряды проходят сквозь вю карту пока не встретят врага игнорируя все стены, что логично ломает логику игры.
Я изучил команды плагина, но проверив все которые как я считаю могли помочь ничего не сделали.
Я пытался еще с помощью маршрута задать "проходимость (ВЫКЛ)" И это помогло, но пуля начала врезаться в события которые с ней по логике не пересекаются и врезаться в противников и просто застывать перед ними ничего не делая.
Помогите пожоста :blush:
Последнее редактирование: 2 года 1 мес. назад пользователем HRYSTIC.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.079 секунд
Работает на Kunena форум