Миничат

poca 26 мин. не кикает больше часа. зер гут
poca 1 ч. было-бы неплохо, да
poca 1 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 1 ч. придётся
poca 1 ч. банить
poca 1 ч. фсаперов
poca 1 ч. вручную
poca 1 ч. то
poca 1 ч. а
poca 1 ч. надо
poca 1 ч. прикрутить
poca 1 ч. фильтр
poca 1 ч. -
poca 1 ч. спам
poca 1 ч. но
poca 1 ч. работу
poca 1 ч. проделанную
poca 1 ч. за
poca 1 ч. большое
poca 1 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Скрипты fillRect и clearRect

Больше
4 года 8 мес. назад #124174 от YanKk
Всем доброго дня суток.
В общем, проблема такая, я хочу создать мини игру с рисованием, но обнаружилась парочка проблем.

Во первых, скрип что рисует квадраты со временем значительн просаживает ФПС

var bitmap = new Bitmap(816, 624);
bitmap.fillRect(x, y, width, height, "rgb(255, 0, 0)")
SceneManager._scene.addChild(new Sprite(bitmap));


Во вторых, а хоть убей, но не пойму как создать стерку.

Пробовал всевозможные вариации с bitmap.clearRect(x, y, width, height) и removeChild, но безузпешно

Координаты и параметры квадрата идентичны.

Есть какие то мысли?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 8 мес. назад #124175 от Sleeping Visitor
Выложишь демку посмотреть? Не скрою, что любопытно как это вообще работает, а заодно и люди посмотрят скрипт в действии.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.083 секунд
Работает на Kunena форум