Миничат

poca 3 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 4 ч. было-бы неплохо, да
poca 4 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 4 ч. придётся
poca 4 ч. банить
poca 4 ч. фсаперов
poca 4 ч. вручную
poca 4 ч. то
poca 4 ч. а
poca 4 ч. надо
poca 4 ч. прикрутить
poca 4 ч. фильтр
poca 4 ч. -
poca 4 ч. спам
poca 4 ч. но
poca 4 ч. работу
poca 4 ч. проделанную
poca 4 ч. за
poca 4 ч. большое
poca 4 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как заставить NPC пойти к определенной точке?

Больше
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #115890 от Shep
Добрый день, дня 4 изучаю RPG Maker MV, и у меня появился ряд вопросов...

1) После диалога, NPC должен пойти к определенной точке на краю карты и исчезнуть. Как мне это сделать? Все что мог перепробовал, а в интернете не нашел ответ.

На фото 2 из 3 страниц которые относиться к этому вопросу, еще одна совсем для другого и она рабочая.

2) Нужно ли в последнюю страницу делать "удалением события" (пример на одной из фотографий) если это события по сути больше не нужно. Влияет ли это на оптимизацию или лучше оставить без "удаления события".

3) Я сделал выбор пола, сначала по какому то русскоязычному гайду, а потом сам модернизировал. В общем такой вопрос... В гайде, человек делал локальный переключатель, и у него получился код на 4 страницы. Я же сделал без данных переключателей (почти), то бишь, весь код на первой странице, и на второй, почти пустая страница, там стоит "удалить событие". Что более оптимизировано? Несколько страниц, но коротки код или одна страница но большой???
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем Shep. Причина: Недописал 3 вопрос

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #115891 от Alexandr_7

Shep пишет: Добрый день, дня 4 изучаю RPG Maker MV, и у меня появился ряд вопросов...

1) После диалога, NPC должен пойти к определенной точке на краю карты и исчезнуть. Как мне это сделать? Все что мог перепробовал, а в интернете не нашел ответ.

На фото 2 из 3 страниц которые относиться к этому вопросу, еще одна совсем для другого и она рабочая.

2) Нужно ли в последнюю страницу делать "удалением события" (пример на одной из фотографий) если это события по сути больше не нужно. Влияет ли это на оптимизацию или лучше оставить без "удаления события".

3) Я сделал выбор пола, сначала по какому то русскоязычному гайду, а потом сам модернизировал. В общем такой вопрос... В гайде, человек делал локальный переключатель, и у него получился код на 4 страницы. Я же сделал без данных переключателей (почти), то бишь, весь код на первой странице, и на второй, почти пустая страница, там стоит "удалить событие".


1. Ну стандартными методами его вручную туда отправить. Плюс включить проходимость чтобы ему ничего не мешало туда дойти. А в конце выключить проходимость чтобы он сам небыл проходим если конечно это надо.
2. Делать отдельную страницу чисто для удаления глупо. Зачем. Удалять событие то да. Лучше удалять если это нужно. Если событие не задействуется то и нагрузки она никакой не несет. Плюс само удаление несет загрузку. Если тебе не нужно чтоб событие вообще происходило то гораздо легче и правильно сделать через переключатель отдельный. Еслиже тебе надо чтобы событие делала вещи каждый раз как попадешь на карту то тогда конечно лучше сделать и удалить событие.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем Alexandr_7.
Спасибо сказали: Shep

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 1 мес. назад #115893 от Shep

Alexandr_7 пишет:

Shep пишет: Добрый день, дня 4 изучаю RPG Maker MV, и у меня появился ряд вопросов...

1) После диалога, NPC должен пойти к определенной точке на краю карты и исчезнуть. Как мне это сделать? Все что мог перепробовал, а в интернете не нашел ответ.

На фото 2 из 3 страниц которые относиться к этому вопросу, еще одна совсем для другого и она рабочая.

2) Нужно ли в последнюю страницу делать "удалением события" (пример на одной из фотографий) если это события по сути больше не нужно. Влияет ли это на оптимизацию или лучше оставить без "удаления события".

3) Я сделал выбор пола, сначала по какому то русскоязычному гайду, а потом сам модернизировал. В общем такой вопрос... В гайде, человек делал локальный переключатель, и у него получился код на 4 страницы. Я же сделал без данных переключателей (почти), то бишь, весь код на первой странице, и на второй, почти пустая страница, там стоит "удалить событие".


1. Ну стандартными методами его вручную туда отправить. Плюс включить проходимость чтобы ему ничего не мешало туда дойти. А в конце выключить проходимость чтобы он сам небыл проходим если конечно это надо.
2. Делать отдельную страницу чисто для удаления глупо. Зачем. Удалять событие то да. Лучше удалять если это нужно. Если событие не задействуется то и нагрузки она никакой не несет. Плюс само удаление несет загрузку. Если тебе не нужно чтоб событие вообще происходило то гораздо легче и правильно сделать через переключатель отдельный. Еслиже тебе надо чтобы событие делала вещи каждый раз как попадешь на карту то тогда конечно лучше сделать и удалить событие.



Так вроде я стандартным методам и сделал или есть что то более стандартное и простое???

По поводу события, я скорее всего неправильно выразился. Само событие мне нужно, но только один раз, например в начале игры, допустим это выбор пола. Потом уже оно мне не нужно. Если "удаления события" стоит в конце кода на странице с выбором пола, то, например, когда я вхожу в дом, а потом опять на улицу где и стоит это событие, мне заново предлагают выбрать пол (так как событие на автозапуске). Что бы это не происходило, я и добавил "локальный переключатель" с путем на пустую страницу. По сути, событие у меня теперь полностью пустое, но оно все таки есть. Вот я и задумался, а что эффективней, оставить его пустым или если поставить "удаления события" и сделать автозапуск.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 1 мес. назад #115894 от Alexandr_7

Shep пишет:

Alexandr_7 пишет:

Shep пишет: Добрый день, дня 4 изучаю RPG Maker MV, и у меня появился ряд вопросов...

1) После диалога, NPC должен пойти к определенной точке на краю карты и исчезнуть. Как мне это сделать? Все что мог перепробовал, а в интернете не нашел ответ.

На фото 2 из 3 страниц которые относиться к этому вопросу, еще одна совсем для другого и она рабочая.

2) Нужно ли в последнюю страницу делать "удалением события" (пример на одной из фотографий) если это события по сути больше не нужно. Влияет ли это на оптимизацию или лучше оставить без "удаления события".

3) Я сделал выбор пола, сначала по какому то русскоязычному гайду, а потом сам модернизировал. В общем такой вопрос... В гайде, человек делал локальный переключатель, и у него получился код на 4 страницы. Я же сделал без данных переключателей (почти), то бишь, весь код на первой странице, и на второй, почти пустая страница, там стоит "удалить событие".


1. Ну стандартными методами его вручную туда отправить. Плюс включить проходимость чтобы ему ничего не мешало туда дойти. А в конце выключить проходимость чтобы он сам небыл проходим если конечно это надо.
2. Делать отдельную страницу чисто для удаления глупо. Зачем. Удалять событие то да. Лучше удалять если это нужно. Если событие не задействуется то и нагрузки она никакой не несет. Плюс само удаление несет загрузку. Если тебе не нужно чтоб событие вообще происходило то гораздо легче и правильно сделать через переключатель отдельный. Еслиже тебе надо чтобы событие делала вещи каждый раз как попадешь на карту то тогда конечно лучше сделать и удалить событие.



Так вроде я стандартным методам и сделал или есть что то более стандартное и простое???

По поводу события, я скорее всего неправильно выразился. Само событие мне нужно, но только один раз, например в начале игры, допустим это выбор пола. Потом уже оно мне не нужно. Если "удаления события" стоит в конце кода на странице с выбором пола, то, например, когда я вхожу в дом, а потом опять на улицу где и стоит это событие, мне заново предлагают выбрать пол (так как событие на автозапуске). Что бы это не происходило, я и добавил "локальный переключатель" с путем на пустую страницу. По сути, событие у меня теперь полностью пустое, но оно все таки есть. Вот я и задумался, а что эффективней, оставить его пустым или если поставить "удаления события" и сделать автозапуск.

Я тебе ответил. Если событие не задействуется то на игру никакой нагрузки не несет. Если тебе не не нужно чтобы событие больше вообще сробатовала то локальный переключатель и кнопка действия. Если нужно чтобы каждый раз при захождении на карту то в конце его удаляешь.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Спасибо сказали: Shep

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
6 года 1 мес. назад #115895 от Alx_Yago

Shep пишет: Вот я и задумался, а что эффективней, оставить его пустым или если поставить "удаления события" и сделать автозапуск.

В этом случае достаточно просто оставить пустое событие.
Спасибо сказали: Shep

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум