Миничат

poca 7 мин. https://yapx.ru/album/dgyfA Вот и лето пришло *_*
Alx_Yago 59 мин. Ну вот Фокс уже оттаял.
akito66 1 ч. Круто! Светлая расцвела с приходом весны! Ждем подснежников!
Lekste 9 ч. Но если чуть украсят, возможно будет ещё лучше
Lekste 9 ч. Модный минимализм с цветами в стиле IBM. В целом мне нравится такое
Lekste 9 ч. Блоки конечно в столбик и вход где-то в середине этого столбика, но хоть сидеть теперь можно
MsPeach 9 ч. А это и был тот сюрприз
Lekste 9 ч. Ура! Наконец вход с телефона починили :)
DaN 10 ч. Я ослеп
Marganec 11 ч. блин это круто, надеюсь вместе с дизайном поменяются и правила и ещё может что-нибудь
Marganec 11 ч. 0_0 охренеть
Marganec 11 ч. Вы что сделали с сайтом
Kerotan 11 ч. роса эксплуатирует миничат и в хвост и в гриву (ง ื▿ ื)ว
Адский дровосек 13 ч. ааааа что здесь происходит?
poca 19 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 20 ч. было-бы неплохо, да
poca 20 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 20 ч. придётся
poca 20 ч. банить
poca 20 ч. банить
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Ограничение ходьбы героя[MV]

Больше
9 года 9 мес. назад #93190 от Crashic
Всем привет.
Ищу решение своей задачи, и уверен оно где-то на поверхности Светлой Зоны!
Не могу сделать передвижение персонажа только на один тайтл по соседству от персонажа.
То-есть чтобы персонаж на карте мог перейти только на ближайшей к нему тайтл если он не заблокирован для перемещения.
При этом когда кликаешь мышкой чтобы он не бежал как сумасшедший с поиском пути (возможно конечно, если решения с мышкой не будет, то ее выключу)
Буду очень благодарен!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 9 мес. назад #93191 от Демий
Очень не аккуратное, но таки действенное решение - сделать автоматическое глобальное событие, с четырьмя ветвлениями условий реагирующими на кнопки движения. Ну там - если вверх нажато, если вниз... И каждым из ветвлений задавать соответствующий маршрут движения игроку(если вверх - шаг вверх). А после этого вставить ожидание, на нужное число фреймов.
Спасибо сказали: Crashic

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
9 года 9 мес. назад #93192 от yuryol
По счастливому стечению обстоятельств я сегодня написал свой первый плагин :mad:
Еще по более счастливому стечению обстоятельств он позволяет привязать кнопку к Общему событию.
Вставляешь плагин,включаешь его, в БД в 1ом общем событии вставляешь команду "движение персонажа вверх", во 2ом - вниз, в третьем влево,в четвертом - вправо. Ну и другие команды по желанию

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Для отключения мыши есть другой плагин

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Crashic

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 9 мес. назад #93201 от Crashic

yuryol пишет: По счастливому стечению обстоятельств я сегодня написал свой первый плагин :mad:
Еще по более счастливому стечению обстоятельств он позволяет привязать кнопку к Общему событию.
Вставляешь плагин,включаешь его, в БД в 1ом общем событии вставляешь команду "движение персонажа вверх", во 2ом - вниз, в третьем влево,в четвертом - вправо. Ну и другие команды по желанию

ЭТО крутотень! Огромное человеческое спасибо. И за плагин и за ответ в личку! :ohmy:
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
9 года 9 мес. назад #93206 от yuryol
Как оказалось,стрелки не работают в меню. Личка чего-то у меня не отправляет,поэтому выкладываю здесь
Скопируй и замени в файлике плагина :mad:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
9 года 9 мес. назад #93207 от DK
Юриол, очень ты усложнил плагин. Если цель была запретить персонажу ходить на стандартном управлении, то нужно было переопределить функцию moveByInput у класса Game_Player, чтобы она была пустой
Спасибо сказали: strelokhalfer, yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
9 года 9 мес. назад #93213 от yuryol

DK пишет: Юриол, очень ты усложнил плагин. Если цель была запретить персонажу ходить на стандартном управлении, то нужно было переопределить функцию moveByInput у класса Game_Player, чтобы она была пустой


Ну ты же знаешь какой я скриптер :mad: Если бы умел то конечно сделал бы. Но сегодня уже не до скриптов, разбираться не стал,сделал по-быстрому,тупо поставив восклицательные :blush:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум