Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 1 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Народ немогу понять. почему не меняется фон битвы

Больше
14 года 3 мес. назад - 14 года 1 мес. назад #50397 от anapa2009rus
Почему не меняется фон битвы в XP базе данных есть раздел с группой врагов, там кнопка фон битвы, меняю фон, но при запуске битвы фон стоит стандартный... как через тест запуск так и в самой игре..
В чем проблемма кто знает?
Последнее редактирование: 14 года 1 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 3 мес. назад - 14 года 3 мес. назад #50398 от dimon-in-hell
Вот в ХРишичке есть такая закладочка, "Тайлсетики". В закладочке "тайлсетик" есть списочек тайлсетиков. Выбираеш тот пунктик из списочка, которым пользуешься. Внизу, в самом-самом, есть пунктик "Заставачка задничка". Тут меняешь или добавляешь баттлграундик какой тебе нужно, понятненько соседушка?


Последнее редактирование: 14 года 3 мес. назад пользователем dimon-in-hell.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50399 от anapa2009rus
Это я уже видел) ХРшник изучил за это время)
Только вот фон битвы один и тот же на всех врагах,
А можно как нибудь сделать так чтобы допустим стоит скажем троль, я начинаю с ним битву, у него фон стоит к примеру Evil Castle рядом стоит Архангел я начинаю с ним битву, стоит уже другой фон

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50400 от James
Я думаю, сие можно реализовать следующим образом: в troop'ах ставишь на странице условие Turn 0, а в саму страницу ставишь Change Map Settings->Battleback Graphic->выбираешь, что нужно
Спасибо сказали: anapa2009rus

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50401 от anapa2009rus
Спасибо за помощь)
Вот ещё тут вопрос назрел по ходу развития проекта,
Как создать HUD ну тоесть вынести на экран состояние жизни игрока\группы наличие денег в кармане и тд...
Реализовать это всё можно?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50403 от dimon-in-hell

anapa2009rus пишет: Это я уже видел) ХРшник изучил за это время)
Только вот фон битвы один и тот же на всех врагах,
А можно как нибудь сделать так чтобы допустим стоит скажем троль, я начинаю с ним битву, у него фон стоит к примеру Evil Castle рядом стоит Архангел я начинаю с ним битву, стоит уже другой фон


Ну так, дружок, вопрос сформулируй правильно. Джеймс тебе уже ответил.

anapa2009rus пишет: Вот ещё тут вопрос назрел по ходу развития проекта,
Как создать HUD ну тоесть вынести на экран состояние жизни игрока\группы наличие денег в кармане и тд...
Реализовать это всё можно?


Скрипты тебе в помощь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50405 от James
Для HUD можно и средства эвентов использовать :)
Show Picture и Move Picture тебе в помощь. Но, если ты решишь идти таким способом, я тебе не завидую. Жёстко будет с самого начала. Я знаю, о чём говорю, я это делал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50408 от dimon-in-hell
Погодь, Джеймс. О_о
А как тогда вычисление урона сделать, ну на картинки и там прочее... это же IMPOSIBURU!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50410 от anapa2009rus
Я не очень силён в скриптах(
Поэтому незнаю как это реализовать...
Ну что-нибудь придумаем...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50411 от James

А как тогда вычисление урона сделать, ну на картинки и там прочее... это же IMPOSIBURU!


Коммон эвент с 50 условиями с проверкой на переменную №1. В каждом условии ещё по десять условий на переменную №2. В каждом три условия на переменную №3. И в каждом Show Picture. Номер картинки равен номеру первой переменной, а содержимое - одна из десяти картинок 24*24, содержащие в себе цифры. И в зависимости от переменной №3, цифра получается прозрачная, полупрозрачная или непрозрачная. Картинка создаётся в координатах, взятых из ещё двух переменных.

Ещё один коммон, в котором идёт разбор числа, которое нужно написать, на цифры, совершается корректировка координатных переменных и вызов первого коммона.

Et voila! Рисуются цифры.

2anapa2009rus, вовсе не обязательно писать скрипты самому. В интернете можно найти очень много готовых скриптов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50412 от anapa2009rus
Именно на RPG Maker ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50413 от James
Мейкер достаточно популярен. И на него есть много скриптов. И на XP, и на VX.
Например, вот:
bit.ly/xhnaLP
:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50414 от anapa2009rus
Честно говоря ничего ненашёл по Hud толком)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50415 от James
Хм... Странно. Думал, их больше.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50421 от Twilight lord
Не думаю что для одного вопроса следует создавать тему.. если не прав прошу прощения. Возможно-ли в одном событии, вызвать изменения локального переключателя другого события? Может скрипт как написать можно или ещё что..
Ситуация просто такая: после определенного процесса, некоторые события должны принять графику тайла определенного, но в "изменение маршрута-> смена графики" нету картинок тайлов, а выбирается сразу по 12 рисунков. Вот такая беда(.. сидел колдовал, но наколдованная схема слишком сложна оказалась..

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50422 от AlexArmstrong

Twilight lord пишет: Возможно-ли в одном событии, вызвать изменения локального переключателя другого события? Может скрипт как написать можно или ещё что..

Скрипт я где-то видел, он позволяет достаточно просто менять свойства "удаленных" событий.
Без скриптов, как это делаю я: у меня всегда есть парочка-тройка переключателей которые я называю RandomSwitch и использую для всех нужд, когда нужно временно что-то включить и т.п. Идея проста: "после определенного процесса" исполняемое событие включает RandomSwitch №1. У "некоторых событий", которые должны измениться, есть страница с условием "RandomSwitch №1 - ВКЛ". На этой странице простое действие - Self Switch A - ВКЛ) После этого RandomSwitch №1 можно выключить и использовать где-нибудь на другой карте. Итог: нужные нам события переключили свои локальные переключатели и изменили внешний вид, никаких лишних переключателей не включено, все здорово ^ ^
Спасибо сказали: Twilight lord

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50423 от dimon-in-hell

Twilight lord пишет: Не думаю что для одного вопроса следует создавать тему..


Эх... не дави на больное......

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50444 от Twilight lord
По сути я пришёл к такой-же формуле.. просто хотелось обойтись минимумом переключателей. Но всё равно спасибо, ваша схема проще.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад - 14 года 1 мес. назад #51153 от Kadzy
Я думаю мой вопрос подходит к теме) Я тоже не могу понять!
Проблема в следующем. Я создаю эвент, с графикой вороны, она летает случайным образом по карте, хотел сделать так чтобы подходя к ней и нажимая действие на вороне показывалась анимация удара, а после анимации свич на пустую страницу (т.е графика пропадает и эвент становиться проходимым)

выглядит это так:
@> Показать анимацию "..."
@> Пауза: ... кадров
@> Переклчатель "..." ВКЛ

на втором листе переключатель включен, но по завершении паузы выдаёт ошибку и выкидывает
Везувий 2
NoMethodError occurred while running script.

undefined method `animation_id=' for nil:NilClass
ОК
подскажите с чем это может быть связано.
Пытался таким же способом убрать не анимированный не движущийся предмет, то же самое, верояятнее всего я использую принципиально неправельную схему удаления предмета. Нашёл статью об остроении исчезновения НПС, попробывал убрать графику через установку маршрута на втором листе, та же беда. Прошу вашего совета.
Последнее редактирование: 14 года 1 мес. назад пользователем Kadzy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51155 от Allerent
У тебя мейкер навернулся , ругается на родной же скрипт.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.124 секунд
Работает на Kunena форум