- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
[VX]Поврос по поводу графики Мира и Локации
- GradKnight
-
Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
15 года 2 мес. назад #40026
от GradKnight
GradKnight создал тему: [VX]Поврос по поводу графики Мира и Локации
Вопрос возможно глупый, но он имеется.
Не могу понять чем отличается графика в VX для, предположим, карты мира и просто локации. В ХР было понятно. Для локации были большие деревья и т.д для мира маленькие. В VX же наборы тайтлов все маленькие. Полазил на корейский сайтах. Тайтлы те же. Покажите плз хотя бы скринами из своих игр как вы делаете карту мира и простую локацию.
Не могу понять чем отличается графика в VX для, предположим, карты мира и просто локации. В ХР было понятно. Для локации были большие деревья и т.д для мира маленькие. В VX же наборы тайтлов все маленькие. Полазил на корейский сайтах. Тайтлы те же. Покажите плз хотя бы скринами из своих игр как вы делаете карту мира и простую локацию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 2 мес. назад #40034
от Slide
Slide ответил в теме [VX]Поврос по поводу графики Мира и Локации
У меня вопрос как ввести новые тайлы в использование в RPG Maker XV(а то импортирую а панель не меняется на новые, остаются старые)? Если можно я бы хотел узнать подробнее.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #40041
от Finntroll
Finntroll ответил в теме [VX]Поврос по поводу графики Мира и Локации
2GradKnight, в архиве исталла VX у тебя должна быть папочка Extra -> Sample Map... Вот там хорошо показаны пример карт в VX... Если нету такой, то лови...
fileblabla.ucoz.ru/SampleMap.rar
2Slide, вообще ни как, только заменяя стандартные... Для собственных тайлов отведена только вкладка E, его маска находится по пути Disk:\Program Files\Common Files\Enterbrain\RGSS2\RPGVX\Graphics\System\TileE.png, там же и стандартные... Просто редактируеш через любой ГР типа ФШ или Paint.net...
Где-то видел скрипт+софтину, которые позволяют заменять тайлы на VX множество раз при этом сохраняя стандартные... Но так как меня стандарт устраивает, то забыл... Если вспомню, скину...
2Slide, вообще ни как, только заменяя стандартные... Для собственных тайлов отведена только вкладка E, его маска находится по пути Disk:\Program Files\Common Files\Enterbrain\RGSS2\RPGVX\Graphics\System\TileE.png, там же и стандартные... Просто редактируеш через любой ГР типа ФШ или Paint.net...
Где-то видел скрипт+софтину, которые позволяют заменять тайлы на VX множество раз при этом сохраняя стандартные... Но так как меня стандарт устраивает, то забыл... Если вспомню, скину...
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем Finntroll. Причина: Забыл линк на архив...
Спасибо сказали: GradKnight
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 2 мес. назад #40048
от Scorpio
Scorpio ответил в теме [VX]Поврос по поводу графики Мира и Локации
ну для мировой карты это замки маленикие деревья и горы вулканы да их вообще сразу видно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GradKnight
-
Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
15 года 2 мес. назад #40082
от GradKnight
Большое спасибо! Теперь всё понятно.
GradKnight ответил в теме [VX]Поврос по поводу графики Мира и Локации
Finntroll пишет: , в архиве исталла VX у тебя должна быть папочка Extra -> Sample Map... Вот там хорошо показаны пример карт в VX... Если нету такой, то лови... fileblabla.ucoz.ru/SampleMap.rar
Большое спасибо! Теперь всё понятно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 1 мес. назад #43283
от allilya
allilya ответил в теме [VX]Поврос по поводу графики Мира и Локации
1) Эмм, а если свои тайлы вставляются только заменя стандартные, то как сделать нормальную игру с городами, данжами, лесами, деревнями... Там же кучу разных тайлов нужно иметь -_-
2) А можно объединить например в фотошопе 10 тайлов в 1 ? Ну чтобы ограниченное место на тайлы не тратить.
2) А можно объединить например в фотошопе 10 тайлов в 1 ? Ну чтобы ограниченное место на тайлы не тратить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
