Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Создание игры мейкер 2003

Больше
19 года 4 мес. назад #343 от Илья
Люди нужна такая демка есть городок 2 дома там люди, и когда проходит день слова людей меняются и расположение тоже(и т.п. можно и больше возможностей). Надеюсь не очень коряво сформулировал просьбу. Сделайте демку плиз.:)) Это нужно для моей первой игры:)

Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 4 мес. назад #348 от Valera
Демку можно. Только все это делается всего лишь одним свитчем, который отключит дневные чары и включит ночные. Типа теже самые, но в других местах. Это можно сделать за 5 минут. Только один вопрос: каким образом ночь должна наступать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #357 от Илья
Ночь допустим проходит 5 минут и темнеет потом 5 минут и светлеет. Да любой вариант можно несколько если не трудно. ::)

Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #366 от Valera
Вот, что-то типа того:
fantasyartrpg.narod.ru/0/Project200.rar
Ночь-день длится по минуте. Вместо монстров ночью можно подставить людей. Время можно выставить в ивенте на крыше. Там же изображение таймера отключить (в старте). Чипсет взял первый попавшийся.
Вообще, автостартом запускать таймер - не лучший вариант. Проще его включать при первом заходе в локацию - во время телепорта.
Время рассвета и затемнения можно увеличить. Можно с переключением на ночь менять и музыку. Но при запуске с автостарта в этой же локации по первому разу музыка чудит.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #367 от Илья
Спасибо!!!,
а можно узнать как создать скрипт на случайные события допустим, на появления предметов...

Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #417 от Valera
Немножко не понял про появление предметов... Каких и где?
В любом случае, если это по таймеру, то отдельно надо запустить таймер. Потом, в другом ивенте ставить в условии появления какое-то время (счет времени идет в обратном порядке).
Типа - другой ивент, параллельный процесс, в 02.00 - сработает свитч 001 и появится предмет стол (включится свитчем 001 ивент 10), в 01.30 - сработает свитч 002 и появится предмет статуя (свитчем 002 включится ивент 11).
Если надо зациклить появления, то в конце времен 00.00 - должен сработать 003 и отключить свитчи 001 и 002 (а самого его можно включить, когда время пойдет по новой с 02.00).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #432 от Илья
Появление случайным образом..в любое время..

Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #435 от Valera
Это делается через переменную выдающую случайные числа.
Задать можно хоть от 1 до 1000, но столько не нужно.
Проще так: заходим в локацию, где может быть такой предмет.
1. По случайному определяем будет предмет или нет.
типа 1 из 10. Это - задать переменной значение от 1 до 10 и только при 1 появится предмет.
Выпала 1! Появится.
2. Где появится?
Тут три варианта.
Простой: в локации заранее расставляем несколько невидимых ивентов.
Включаются они от одной переменной при разных ее значениях. Скажем: 12 ивентов, значит, и значений переменной 12. И при выпадении появился делаем еще одно кидание костей - на то, какой из ивентов превратится в предмет.
Другой вариант: тоже самое, только ивенты в прозрачном состоянии свободно двигаются по локации, а, когда включается их страница с предметом, останавливаются.
Сложный. Если по каким-то причинам первые варианты не подходят, можно сделать только один ивент-предмет, и, при выпадении появился давать ему случайные координаты. Но это сложнее, и не гарантирует, что ивент не окажется на крыше или на дереве. Это может подойти для ударов молнии, например...

3. В любое время...
Если не через таймер, то можно попробовать так.
Ставим параллельный процесс и пусть он через случайную переменную выкидывает 1 из 100. Как выпала 1, так процесс пошел. Но, чтобы это не спешило, добавляем паузу, хоть в секунду. (честно говоря, не помню, как ведет себя параллельный процесс с паузой), но если все не встанет, то подбором паузы или вместо 100 - другого числа, можно добиться случайной случайности. ;D

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #586 от Syrax
Валер, у меня вопрос:
У меня есть проигрыватель музыкальных файлов.
У меня есть переменная и десять дорожек, которые должны проигрываться рандомно.
Ставлю переменной случайное значение 1-10, но в игре всё начинает тормозить жутко.
После этого перед каждой дорожкой я поставил сообщение о том, что играет и пришёл к следующему:
вхожу в игру и после загрузки показывает сообщение и нормально играет музыка. Нажимаю ентер чтобы опустить сообщение, но тут выскакиевает следующее со следующей. Не могу понять, как сделать так, чтобы рандомная переменная подождала включаться?

Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #592 от Valera
Ну а что ты хочешь! У тебя стоит параллельный процесс! Он каждые там 0,1сек повторяет команду на запуск музыки (запуск выбора музыки) и, как только ты сбрасываешь сообщение, цикл запускается вновь.
Тебе надо сразу после первого выбора музыки отключить параллельный процесс свитчем на другую страницу. А после проигрыша музыки запустить его вновь (отключить свитч).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #1003 от Syrax
Эмм, а как я узнаю, что музыка закончилась?
Кстати, хочешь сказать, что параллели повторяются со скоростью 10 раз/сек?

Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #1256 от Valera
0,1 сек это минимальный размер времени в мейкере. Меньше засечь нельзя. Но если поставить звук длинной 0,1 сек, то будет воспроизводится.
Как узнать, что музыка закончилась... Пауза для параллельного процесса не пойдет. Остается таймер. Попробуй для каждой мелодии выставить свой таймер на длинну мелодии. Таймер досчитает до 0 и включит рандом для другой мелодии, а та - свой таймер.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #1261 от Syrax
Но если я не знаю длины мелодий? Блин... Во задача. Кстати, прикол с паузой проходит - я ж не ивент делаю, а общее событие в базе: там пауза всегда проходит. Но всё равно, придётся для каждую мелодию прослушивать до конца с секундомером в руках. :)
Так, пошёл измерять длины дорожек...

Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #1285 от Valera
Просто возьми муз-открывалку или редктор, где сразу показывают общее время.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #1288 от Syrax
Да, но я в поисках скрипта, что-ли, который смог бы без пауз и прочего воспроизводить музыку в случайном порядке. Вообщем, попробовал 2 варианта(с паузами):
1. Общие события и через разные условия.
2. Вариант Валеры - одно событие с кучей страниц.
Оба работаю абсолютно одинаково, но при 2-ом поход по карте становится немного тормознутым.
К тому же при втором значение переменной сбрасывается, что даёт несколько дорожек подряд одинаковыми. :(

Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #1295 от ser
А как в Мейкере поменять шрифт,а то я выложил демку на другом форуме,а мне говорят,что все слова сливаются.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #1297 от Syrax
Эмм... По умолчанию шрифта всего два. Выбираются оба в базе, вкладка систем. С помощью патча, который ты можешь найти на этом форуме, шрифт можно поменять на какой-то другой. :)

И здесь выложи игру! ПЛИЗЗЗ!!!

Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #1298 от hawkmoon
А что за патч, можно по точнее, а то у меня тож некоторые слова фиг поймешь :)

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #1299 от Syrax
На сайте в разделе проги, кажется...

Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 2 мес. назад #1305 от ser
fx.allfiles.ru/1170451456/SMRPG1.7z

Воть,а то что-то нетак ???По аниме некогда популярному.Первая работа ;D

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.118 секунд
Работает на Kunena форум