- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Улучшения боёвки Чарли
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
То что мне нужно сделать:
боёвка в 15 рядов по 6 кадров
несколько анимаций (баттлера) для разных заклинаний
отдельня анимавция для крита
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вот как... Но там прямо в демке видно, что как-то меняют.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Злодей недавно говорил, что знает как в боёвке чарли увеличить кол-во рядов и кадров... Сможешь ли ты или кто-нибудь другой объяснить это на пальцах человеку, который разбирается в скриптах как Дарт Вэйдер в разновидностях кунг-фу? И заодно обяснить мне как сделать, чтобы для каждого заклинания использовался определённый ряд
То что мне нужно сделать:
боёвка в 15 рядов по 6 кадров
несколько анимаций (баттлера) для разных заклинаний
отдельня анимавция для крита
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Автор Charlie Fleed
Что бы настроить кол-во всего всего достаточно зайти сюда:
Animated Battlers\configuration
# * Animation Frames and Animation Speed
#
MNK_SPEED = 6 # Framerate speed of the battlers
MNK_RUSH_SPEED = 2.5 # Melee/Skill/Item motion speed of the battlers
MNK_POSES = 11 # Maximum # of poses (stances) in the template
MNK_FRAMES = 4 # Maximum # of frames in each pose
MNK_FRAMES_STANDARD = 4 # Standard # of frames played in each pose.
Так выглядит то, что нам нужно изменить.
MNK_POSES - количество поз (горизонтальных рядов) можно сделать отдельную позу каждому скиллу, но я бы не стал
MNK_RUSH_SPEED - скорость прокрутки анимации в хз в чём измеряется.
MNK_FRAMES - кол-во столбцов, т е кадров в анимации каждой позы.
Это характеристики по умолчанию.
Также можно задать индивидуальные позы для чаров или врагов.
# Individual Spritesheet Control Center
#
MNK_POSES_ENEMY = {1=>1,2=>1,3=>1} # ID and # of poses for each enemy
MNK_FRAMES_ENEMY = {1=>4,2=>4,3=>4} # ID and # of frames for each enemy
MNK_POSES_ACTOR = {9=>1,16=>4,17=>1,20=>1,21=>1,22=>1,23=>1,24=>1}
# ID and # of poses for each actor
MNK_FRAMES_ACTOR = {9=>6,17=>7}
# ID and # of frames for each actor.
Кстати!!
Чарли обещает выпустить новую версию с исправлением багов с суммонами в ближайшем будущем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Злодей: спасибо за пояснение!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тут ещё и трансформации есть. А саммонов 3 типа (1+ к партии, 2 - как в ФФ 10 партия офф саммон + 3 - трансформа - чар заменяется саммоном)
А ещё тут есть такие прикольные скиллы, как: Зомби, Деми, Похищение магии, Гибель за 3 хода, Остановка времени, овердрайв и многое другой.
Короче чарли молоток)) Правда багов много в боёвке ппц...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Да, боёвка Чарлика рулит. Ещёбы скилл кражи был, тогда ваще бы был улёт
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
там всё настраивается в Конфигурациях.
Включая позы и способности.
Там есть аткие вещи как MNK skill ID в комментариях там всё подробно расписано, что где менять.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
