Миничат

poca 26 мин. не кикает больше часа. зер гут
poca 1 ч. было-бы неплохо, да
poca 1 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 1 ч. придётся
poca 1 ч. банить
poca 1 ч. фсаперов
poca 1 ч. вручную
poca 1 ч. то
poca 1 ч. а
poca 1 ч. надо
poca 1 ч. прикрутить
poca 1 ч. фильтр
poca 1 ч. -
poca 1 ч. спам
poca 1 ч. но
poca 1 ч. работу
poca 1 ч. проделанную
poca 1 ч. за
poca 1 ч. большое
poca 1 ч. большое
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Проходимость тайлов в RMXP

Больше
18 года 6 мес. назад #14515 от Iv
Нужна помощь кого-то более умудренного опытом в RPG Maker XP, чем я :)
Дело такое: я нарисовал свой тайлсет для мейкера, импортировал его, в базе данных проставил проходимость для тайлов (а именно - для стен). Сделал тестовую комнату, запускаю - и вижу что персонаж спокойно проходит сквозь стены, помеченные как непроходимые :( Стал разбираться - это происходит, когда стены у меня на 2 слое; если же поместить их на 3 - тогда вроде нормально.
В чем тут дело? Это так и должно быть, или я что-то не так делаю?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Inca
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
18 года 6 мес. назад #14518 от Inca
Inca ответил в теме Проходимость тайлов в RMXP
Легче всего карту заново. Ты наверно в ходе построения карты сам тайлсет ещё редактировал.. У меня было что-то подобное так и не разобрался что к чему - просто старую карту стер - новую создал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.083 секунд
Работает на Kunena форум