Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 2 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.

XP Yami engine ace - Overlay mapping

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 7 мес. назад - 10 года 7 мес. назад #85157 от Sypherot
Автор: Yami
Адаптация под XP: strelokhalfer
Дата релиза оригинального скрипта: 16.04.2012
Дата переноса: 20.09.2015

Описание:
Данный скрипт автоматически загружает привязанную к определенной карте картинку. Может использоваться при создании статичного освещения (например, свет от уличного фонаря, лампы или какой-нибудь таинственной фигни - все зависит от фантазии автора). Да, это можно сделать и через привязанную к координатам события картинку, но с этим скриптом это делается куда проще, плюс картинку не придется постоянно стирать или показывать снова.

Достоинства:
+ прост в освоении
+ существенно снижает временные затраты при работе с внешним видом проекта за счет того, что не приходится настраивать положение картинки
+ наложенные картинки можно менять, изменяя значение переменной, к которой они приписаны. Таким образом, можно сделать переключение на день и ночь с зажигающимися и гаснущими фонарями или что-нибудь в этом роде

Выявленные недостатки версии для XP:
- возможно некорректное отображение картинки. Правится увеличением значений ground.z, light.z, shadow.z и par.z в строках под номерами: 181, 187, 192 и 196 соответственно. выявленный методом научного тыка оптимальный вариант значения (по крайней мере для параллакса и света) = 1000. В текущей версии скрипта это исправлено.
Инструкция по использованию:
1) Закинуть скрипт перед main и после Scene_debug
2) В папке Graphics проекта создать папку Overlay
3) В редакторе сделать картинку размером с вашу карту. Для этого лучше воспользоваться скриптом Map screenshot, скачать его можно здесь . этот скрипт позволяет нажатием F6 во время игры сделать скриншот всей карты, так что не придется заморачиваться с размерами, а просто открыть скрин в фотошопе и добавить на него новые слои, а после окончания работ удалить слой со скрином.
4) Сохранить получившийся результат в созданную в пункте 2 папку в формате jpg или png под названием parX-Y, groundX-Y, lightX-Y, shadowX-Y. Префиксы par, light, ground и shadow обозначают, соответственно, параллакс, землю, свет и тень. X - номер карты, Y - значение указанной в скрипте переменной, при котором будет показываться данное изображение
5) Сделать офигенный проект с отличной картинкой.

Скрипт:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 10 года 7 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: strelokhalfer, Hinigami, DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 7 мес. назад #85168 от Sypherot
Sypherot ответил в теме XP Yami engine ace - Overlay mapping
Скрипт обновлен (поправлены баги с картинками и выставлены новые значения координаты z, так что оверлей корректно отображается поверх карты), код смотрим в первом посте.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум