Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...

Странствия.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 9 мес. назад - 5 года 9 мес. назад #118299 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Странствия.

AnnTenna пишет: Или вообще не делать лимитов...потому что не понимаю зачем он вообще тут :wall:

Это особенность плагина, который делает предметам небольшой разброс характеристик. Можно, конечно, увеличить лимит, но я не вижу в этом особого смысла: зачем (предполагаю я) игроку покупать ещё оружия, если у него и без того весь инвентарь забит им под завязку?
А пояснение пожалуй да, сделаю, но объясню это (как обычно) нерезиновостью рюкзака)))
Последнее редактирование: 5 года 9 мес. назад пользователем Alx_Yago.
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
5 года 9 мес. назад #118305 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Странствия.
Определенно странынный плагин. Если у игрока куча денег, то ему совсем не влом покупать сколько угодно оружия, мне было просто лень продавать, был конец игры а хотелось как то получше экипироваться :silly: а оно там просто все неактивно стало без видимой причины :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 9 мес. назад #118310 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Странствия.

AnnTenna пишет: Определенно странынный плагин. Если у игрока куча денег, то ему совсем не влом покупать сколько угодно оружия, мне было просто лень продавать, был конец игры а хотелось как то получше экипироваться :silly: а оно там просто все неактивно стало без видимой причины :laugh:


Это янфлаевский ItemCore, он даёт каждому предмету свой IP, и поэтому, я так понял, вынужден вводить лимит, чтобы база не переполнялась. Но в целом он мне нравится, да и ограничения по рюкзаку - это не так уж и плохо.
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 9 мес. назад #118365 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Странствия.
Итак, я внёс в Странствия очередную пачку поправок. Полагаю, на этом я и остановлюсь, пусть дальше игра существует именно в таком виде, а я буду разве что фиксить баги, буде такие обнаружатся.
После этих изменений игра стала ещё проще. Я в очередной раз полностью прошёл её (да, самому мне игра нравится, поэтому я в неё время от времени играю) и к финалу раскачал пати так, что она за один ход выносила любого врага. Не знаю, хорошо ли это, может, просто я слишком хорошо знаю её секреты. В общем, вот более-менее полный список изменений:

1. Добавлены автосохранения перед боссами и в важных ключевых точках.
2. Убрана поломка предметов. Инструменты теперь используются не для ремонта, а для улучшения снаряжения перед боем.
3. Увеличены характеристики высококлассного оружия и брони.
4. Увеличен шанс побега из битвы.
5. Динбарские военные лагеря исчезают после выполнения квеста с письмом.
6. В нубской пещере добавлено пояснение про лимит предметов в инвентаре.
7. Сделана особая музыка для боёв с боссами.
8. Исправлено соревнование по стрельбе и дублирование Особой атаки при обучении стрельбе из лука.
9. Исправлен маркер карты при перемещении на кораблях.
10. Удалены случайные бои в Огриаре.
11. Разрушаемые стены в ледяной части склепа Кровавого Барона сделаны более заметными.
12. Подсказка по лабиринту из плит в доме Зорнроз сделана более заметной.
13. Добавлена анимация появления стражей комнат в башне Амартос.
14. Записка, обозначающая выполнение квеста в Нумке переложена на более заметное место.
15. Сделано, чтобы Вождь Ромен-Дил напоминал о своём квесте.
16. Исправлено зависание Малгура после того, как он даёт квест на поиск меча.
17. Подправлен навык «Кошачьей жизни», чтобы не выпадали дробные цифры.
18. Заключённым в тюрьме сделаны разные реплики.
19. Сделана возможность быстрее спускаться с горы Сангак.
20. Выход на балкон в Эрбараде сделан заметнее. Также добавлена подсказка, где искать комбинацию рычагов.
21. Убрана проходимость стола в замке Тэллас.

Ссылку в начале поста поправил, но и здесь тоже оставлю:
Странствия 1.2 (868 МБ)
Спасибо сказали: Dmy, poca, SeaWolf, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
5 года 9 мес. назад #118381 от LiRo
LiRo ответил в теме Странствия.
Не смотря на простоту сюжета, игра меня затянула с самого начала и не отпускала.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пока на этом всё. Я ещё играю и, как пройду полностью, напишу общие впечатления.
Спасибо сказали: AnnTenna, Kerotan, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 9 мес. назад #118386 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Странствия.

LiRo пишет: Не смотря на простоту сюжета, игра меня затянула с самого начала и не отпускала.

Спасибо! Правда, очень приятно. Ты играла в прошлую версию, или уже в обновлённую?
Спасибо сказали: poca, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
5 года 9 мес. назад #118387 от LiRo
LiRo ответил в теме Странствия.

Alx_Yago пишет: Спасибо! Правда, очень приятно. Ты играла в прошлую версию, или уже в обновлённую?

В прошлую. Решила пока доиграть в неё, а потом поиграю в новую.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель Сбитой кодировки Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект месяца 3 место 3 место Учитель
Больше
5 года 9 мес. назад - 5 года 8 мес. назад #118660 от poca
poca ответил в теме Странствия.
"Опасное это дело, Фродо, выходить за порог: стоит ступить на дорогу и, если дашь волю ногам, неизвестно, куда тебя занесёт." :)
Побольше бы таких игр, по стоящим литературным произвдениям...
Автору респект и тележку спасибок ~_0

оЧепят0г, на удивление, мало :silly:

Наложение текста
ibb.co/w6Z4z3V

Буковка "и" пропущена, или вместо неё "ну"?
ibb.co/D7z7tbK

Хероческий призыв сделал мой вечер :laugh:
ibb.co/JFyG4BZ

Есть 20 Lv! B)

Проходимый стол ibb.co/5MRMzdn в замке на островке ibb.co/J20PTSj
Последнее редактирование: 5 года 8 мес. назад пользователем poca.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 8 мес. назад #118874 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Странствия.

poca пишет: Автору респект и тележку спасибок ~_0


И тебе спасибо, добрый человек))) Ошибки обязательно поправлю, вот только не знаю способа, как сделать, чтобы текст не наползал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
5 года 3 мес. назад #120966 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме Странствия.
Автор написал настоящее имя в титрах - сразу видно сурьезный человек. Не вот это вот все, а дело делал. Посмотрим, что внутри.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


В целом напомнило первые финалки. Там тоже сюжет был только в общих чертах, ты ходил по городам, качался до одури, слушал скупые диалоги, брал простые задания и потихоньку продвигался к финальному боссу. Но надо понимать, что вот эта механика тогда была только-только изобретена и поражала воображение! А в наше время подобное воспринимается, как атавизм.

Вообще, когда делаешь игру на мейкере, стандартная боевка- последнее, на что ты должен рассчитывать в плане козырей проекта. Боевка это так, есть и есть. Этой механике лет 35 уже, она не удивляет и все к ней привыкли. Если считаешь, что в проекте она нужна - ради бога, в этом нет ничего дурного. Но эта составляющая должна быть не основной.

Сюжет, картинка, атмосфера, звуковой ряд - это то, что сделает игру уникальной. Можно, конечно, и боевку сделать уникальной, но это сложно) Тут придется ее изобретать с нуля.

Короче, маппинг посредственный, звуковой ряд посредственный, баланс посредственный, сюжета нет, проект для чего и для кого непонятно. Вероятно из серии "делал для себя".
Спасибо сказали: MsPeach, Cabbit, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
5 года 3 мес. назад #120983 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Странствия.
Я всё ещё странствую по вселенной Могучего Мума. Игра интересная. Красивые локации и подобранная к ним музыка создают сказочную атмосферу. Что напрягает меня в игре - боевая система и отсутствие большего кол-ва карманных денег (за квесты) :cheer:
Спасибо сказали: Alx_Yago, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 3 мес. назад #120988 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Странствия.
Спасибо!
Боевая система - это то, что я больше всего переделывал, потому что меня всё ещё не оставляет надежда сделать интересную боевую систему на основе пошагового обмена ударами.

Луар, тебе тоже спасибо, ты суров, как и полагается)))
Спасибо сказали: Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.122 секунд
Работает на Kunena форум