Munus impositum

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 5 мес. назад - 7 года 2 нед. назад #100778 от Dmy
Dmy создал тему: Munus impositum
Mūnus impōsitum

Информация:
Автор: Dmy (Dēmētrius)
Готовность: готова (очень короткая по задумке)
Версия: 1.0
Жанр: фентези-JRPG
Движок: RPG Maker 2000 или EasyRPG

Описание:
Король даёт воительнице Алисе задание: сразиться с драконом и забрать украденный скипетр. Собрав команду приключенцев, она отправляется в дорогу.

Игра сверхкороткая. Доступна на латинском, русском и английском языках.

Игра использует только ресурсы под свободными лицензиями (CC-BY и CC0). Лицензии на все ресурсы перечислены в файле asset-licenses.txt . Сами файлы игры выставлены в общественное достояние по лицензии CC0.

Особенности:
  • Сверхкраткое прохождение
  • Сверхлёгкие битвы
  • Две концовки
  • В латинской версии отмечена долгота гласных

Скриншоты:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скачать или играть:
История версий
Последнее редактирование: 7 года 2 нед. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, I_LORD, MsPeach, Kerotan, NettySvit, Cabbit, Mur, Фред Канниг, VarVarKa, KillingTime и ещё 3 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Разработчик
Больше
8 года 5 мес. назад #100781 от ulmlaut
ulmlaut ответил в теме Munus impositus
brevis ludum est bonum, non est iustum
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 5 мес. назад #100801 от Dmy
Dmy ответил в теме Munus impositus
Добавлены русская и английская версии.

ulmlaut пишет: brevis ludum est bonum, non est iustum

grātias agō quod bene dīcis. Спасибо за добрые слова.
Спасибо сказали: Cabbit, KillingTime

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
8 года 5 мес. назад #100802 от Mur
Mur ответил в теме Munus impositus
Me quoque interpres scitis quomodo utor interpres :blush:
Спасибо сказали: Dmy, DK, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место Тестер
Больше
8 года 5 мес. назад #100803 от KillingTime
KillingTime ответил в теме Munus impositus
Хотелось пройти именно версию на латинском языке и только потом переведённую, свериться, так сказать, - и вот в таком варианте игра проходится вовсе не за пять минут :)
Сама игра построена удачно: повторяющиеся фразы и слова легко запоминаются, логика построения предложений схватывается, поэтому ближе к концу и в конце игры уже радуешься тому, что многие слова и фразы понимаются без перевода, а это, как мне кажется, главное достижение :)

Латинский язык заинтересовал, теперь хочется продолжать изучать его.
Как насчёт серии подобных обучающих игр?)

Про мелкие недочёты упоминать, наверное, нет смысла? Но на всякий случай:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

И про русскую версию:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Dmy, ZX_Lost_Soul, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100928 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Munus impositus
Играла где-то 10 минут. Вот впечатления по ходу игры.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Итого: прикольно! но маааало :silly:
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Организатор конкурсов Тестер Ветеран
Больше
8 года 5 мес. назад #100934 от VarVarKa
VarVarKa ответил в теме Munus impositus
Полностью согласна с AnnTenna по поводу игры. Добавлю пару пунктов:
не понравилось, что в игре только музыка, нет никаких звуков;
понравилось, что верхняя часть стены проходима.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Сама так делаю в последнее время)))
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100939 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Munus impositus
Omnia Gallia in tres partes divisa est.

Поиграл в "Главное ни во что не ввязываться"

Видел разные чудеса маппинга, но от такого постмодернизма упала челюсть.

Пробовал пройти на латыни, не понял ничего. Прошел на русском, понял что игра сделана так, что твои реплики ни к чему важному не приводят, (привет, TellTale) и до финальной развязки можно перебирать варианты диалога на случай, если хочешь угадать , что значат латинские фразы.
Множество битв битв за ноль экспы поднимают по-настоящему философский вопрос, что игрок здесь делает и зачем он тратит на это своё время, etc.
Мордашка у волшебницы симпатичная.
Одним словом пока самая глубокая по наполнению игра из сыгранных.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Snake Fightin.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
8 года 5 мес. назад #100944 от Фред Канниг
Фред Канниг ответил в теме Munus impositus
Хороший проект в поддержку копилефта.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 5 мес. назад #100945 от Dmy
Dmy ответил в теме Munus impositus
Большое спасибо всем за комментарии!

KillingTime пишет: Сама игра построена удачно: повторяющиеся фразы и слова легко запоминаются, логика построения предложений схватывается, поэтому ближе к концу и в конце игры уже радуешься тому, что многие слова и фразы понимаются без перевода, а это, как мне кажется, главное достижение :)

Если честно, я не планировал игру как учебную.

Текст в учебной игре такого плана пришлось бы строить совсем иначе. Наверное, надо подражать простым текстам , которые начинаются с простой лексики типа «Эта девочка — Корнелия. Корнелия не высокая. Корнелия не большая. Корнелия маленькая» с большим количеством повторений и постепенным вводом новых слов. Вероятно, по такому же принципу можно построить и текст в игре... Но это задача не на два вечера.

KillingTime пишет: Как насчёт серии подобных обучающих игр?)

Мне очень нравится идея обучающих игр. Но 2000 и 2003 мейкеры плохо для них подходят. В учебной игре нужны всплывающие подсказки под словами, нужен удобный ввод текста, возможно поддержка морфологии. Нужно хотя бы брать мейкеры с поддержкой скриптов.

KillingTime пишет: Про мелкие недочёты упоминать, наверное, нет смысла? Но на всякий случай:

Спасибо! Я их потом когда-то поправлю, но только после того, как найду способ обновлять игру и не менять все переводы по отдельности.

AnnTenna пишет: - графика простенькая, маппинг пустоват, ну зато хорошо, что все свое

Ну, не всё... Свои в первую очередь тайлы, а персонажей рисовала @Cabbit и дорисовывала diamonddmgirl с OpenGameArt’а. Всё это описано в файле asset-licenses.txt.

AnnTenna пишет: - вода красиво анимирована..

Спасибо! Я её три раза перерисовывал.

AnnTenna пишет: - странно, что у магички нет никаких заклинаний

Ой-ой-ой!! Забыл!!!

Varvararara пишет: понравилось, что верхняя часть стены проходима.

Это стандартная опция в RPG Maker 2000 и 2003, так что моей заслуги в этом никакой нет :)
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, Cabbit, KillingTime

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
8 года 5 мес. назад #100948 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Munus impositus
Игра понравилась своей честностью: в то время как другие обещают нам высокие уровни за бессмысленное насилие, эта чётко показывает, что силой ничего не добьёшься и даёт 0 опыта за каждое убитое существо. Предлагаю пойти дальше и за убийства отнимать опыт героя :)

Игра является неплохой демонстрацией создания на мукере безмукерной игры :) Интересна наличием латинского языка.

p.s. Жаль что нельзя всю деревню в партию собрать, я думал ещё родню на дракона повести с собой, но мне сказали ни во что не ввязываться(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100950 от GrimdarkPrince
GrimdarkPrince ответил в теме Munus impositus
Окей, это короткая игра на базе мукера, и определённо мой случай.
Буду записывать свои мысли во время прохождения(на английском):
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем GrimdarkPrince.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Организатор конкурсов Тестер Ветеран
Больше
8 года 5 мес. назад #100951 от VarVarKa
VarVarKa ответил в теме Munus impositus

Dmy пишет:

Varvararara пишет: понравилось, что верхняя часть стены проходима.

Это стандартная опция в RPG Maker 2000 и 2003, так что моей заслуги в этом никакой нет :)

Ну я ни разу не пользовалась RPG Maker 2000 и 2003, поэтому не знала об этой опции. Жалко, что её убрали в следующих версиях)))
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Проект месяца 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #100960 от Lis
Lis ответил в теме Munus impositus
Поиграла в онлайн версию русскую.
Игра... Милая. Вот определение "милая" - это прямо про нее.
Без особых размахов, без закрученного сюжета. Мне это понравилось.
Хотелось бы, правда, либо монстров поменьше (надоело нажимать "сбежать" постоянно), либо какие-нибудь плюшки с них.


Бесполезный гуманитарий

[img

[img
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
8 года 5 мес. назад #101016 от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме Munus impositus
Скачала версию на английском, чтобы проверить, насколько хорошо понимаю язык. Проблем с этим, к счастью, не возникло. :D
Игра короткая, но приятная и ненапряжная. И это стало главным плюсом для меня.
Правда, пещера почему-то показалась мне слишком большой. Из-за этого ненадолго отложила игру, а потом продолжила и не поняла, почему пещера меня утомила. :unsure: Ладно, это не так важно.
Бои простые. Очень простые. Но мне норм: иногда лучше простая игра, чем сложная. :3 Правда,их было, на мой взгляд, многовато. Это ещё одна причина, почему пещера меня утопил. :(
В общем, чтобы приятно провести время, самое то. Автор - молодец! :woohoo:
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
8 года 4 мес. назад #101292 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Munus impositus
Хорошая игра, поднимает настроение. Напомнила мне 8ми битные игры :)
Скромненько, но со вкусом :cheer:
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
8 года 3 мес. назад #101979 от NettySvit
NettySvit ответил в теме Munus impositus
Прошла игру на две концовки, это было и правда просто. В общем, игра ни о чём, но, как уже отметили выше, милая. Хочу оставить несколько заметок.

Понравились герои, довольно необычные. Хотелось бы увидеть их раскрытия как личностей, чего, к сожалению, нет в игре. Известно только, что они все любят приключения.

Мне не очень понравилось, что нет вступления, но даже не знаю, нужно ли оно в этой игре.

Не сразу заметила замок (как-то...), поэтому сначала вышла из города и не знала что делать, пришлось биться с этими слизняками. Не совсем поняла, зачем нужна такая обширная карта с большой незадействованной территорией. Так вот, мне бы очень помогла какая-нибудь запись при выходе из города о том, что бессмысленно выходить просто так...

Отдельно хочется сказать про бесполезные бои, которые ничего не дают. Они только искусственно увеличивают время прохождения и надоедают, особенно в пещере. Прикольно было сделано в "За горы", где были не случайные бои, а реальные противники, от которых можно было своими ногами убежать. Думаю, если добавить реальных врагов на карте, игра бы стала выглядеть поживее.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


В целом, мне больше понравилось, чем нет, так что буду ждать от Dmy других игр, подольше и посложнее! (ремейк "За горы" в том числе :laugh: )
Спасибо сказали: Dmy, Kerotan, Yros, Cabbit, Marganec

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #102039 от Cup of Creep
Cup of Creep ответил в теме Munus impositus
Обзор на игру.

Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Cup of Creep.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 3 мес. назад - 7 года 1 мес. назад #102041 от Dmy
Dmy ответил в теме Munus impositus
Кот потрясающий. ♥

Внимание к игре заставило меня понять, что я допустил ошибку в названии: mūnus же среднего рода, так что правильное название — Mūnus impōsitum. Тему переименовал, заголовок в игре потом поправлю, когда будет не лень.

Mūnus кончается на -us, но это слово III склонения и -us — часть основы (в других падежах оно переходит в -er-: родительный mūneris, дательный mūnerī, etc.), а не окончание.

Сам текст игры, в отличие от названия, я давал на проверку, так что там, хочется верить, таких явных ошибок нет. :)

______________

Добавлено 26 марта 2019 года: обновил игру: исправил название.
Последнее редактирование: 7 года 1 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.158 секунд
Работает на Kunena форум