Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Antiqua [18+]

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 1 год 4 мес. назад #78231 от I_LORD
I_LORD создал тему: Antiqua [18+]



18+
==========================================================
Движок: Rpg maker ace :silly:
==========================================================
Автор: I_Lord
==========================================================
Готовность: 100% B)
==========================================================
Версия: 1.3
==========================================================
Жанр: CRPG
==========================================================
Продолжительность: 10-15 часов: :wall:
==========================================================
Описание:
У игрока будет практически полная свобода действий, но его действия будут влиять на отношения с обитателями мира. Всего будет четыре расы: люди, гномы, орки и эльфы. Удерживать от полной свободы будет только основной сюжет(основной квест).Большое количество разнообразных дополнительных квестов на различную тематику.

==========================================================
Недостатки:
Баги различного рода.. без них никак..
Ошибки орфографические и пунктуационные.
==========================================================
Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!






==========================================================
Скачать:
Версия 1.3 отвязана от RTP disk.yandex.ru/d/RZeuq83znEptfQ

==========================================================

Благодарности:
Всем, кто помогал советами или решением задач с переменными.
DK за скрипт на очки навыков!
=====================================================================================
Последнее редактирование: 1 год 4 мес. назад пользователем I_LORD.
Спасибо сказали: Kerotan, Ren310, NettySvit, poca, TheMaximGames, peter8031983, Mur, Doctor_Bug, PanzerCat, RP Software и ещё 1 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
11 года 2 мес. назад #78234 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Antiqua [18+]
А почему 18+? Потому что там голые спрайты бегают?))) Как ты недавно на скринах показывал))

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78236 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Antiqua [18+]

Sn@ke пишет: А почему 18+? Потому что там голые спрайты бегают?))) Как ты недавно на скринах показывал))

В игре будет бордель, наркоторговля и прочий разврат :)
Спасибо сказали: Ren310, Doctor_Bug, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
11 года 2 мес. назад #78237 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Antiqua [18+]

I_LORD пишет: В игре будет бордель, наркоторговля и прочий разврат :)


Ууу, а вот с этим ты поосторожнее. Кое-кому это может ооочень не понравится.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78238 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Antiqua [18+]
Ну я догадываюсь кому :laugh:
Но без этого никак, проект такой:unsure:
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78239 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Antiqua [18+]
Лейбл 18 есть, все предупреждены)

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: I_LORD, Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78240 от peter8031983
peter8031983 ответил в теме Antiqua [18+]

Sn@ke пишет: Ууу, а вот с этим ты поосторожнее. Кое-кому это может ооочень не понравится.


Зато всем остальным точно понравится. :)
Хотя с 18+ Лорд все-таки переборщил. Такое 16+ максимум.

Пара моментов:
1. В Готике и Райсене нет пропаганды наркоторговли. Все сделано довольно аккуратно. Есть только довольно слабые намеки, что курение болотной травы как-то по другому влияет. Если не задумываться и не смотреть испорченным взглядом, то создается ощущение, что речь идет просто про курение. Которое до недавних пор так не травили.

2. Ну если тебе так хочется написать 18+, то в настройках тему нужно скрыть от незарегистрированных пользователей. Есть такая функция.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78241 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Antiqua [18+]
Если основываться на PEGI:

PEGI пишет:

  • 16+ (от 16 лет): Игры данного класса могут включать умеренные сцены насильственных действий, сцены сексуального характера, сцены курения табака или принятия наркотиков, отсылки к азартным играм и грубый юмор.
  • 18+ (от 18 лет): Данный класс подходит для совершеннолетних. Может содержать подробные сцены насилия, сцены сексуального характера (иногда с возможностью управления), злоупотребление наркотиками, алкоголизм, азартные игры и нецензурную лексику.

Так что да, пока тянет на 16+.
Но и до 18+ пара шагов осталась.
По ESRB достаточно сильно не дотягивает, пока что.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78249 от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме Antiqua [18+]
Пришло время писать отзыв! Итакс, начнем!

Поиграл я в игру порядком больше двух часов, и могу сказать, что мне очень понравилось!

Плюсы:
- Большое количество заданий, которые интересно проходить.
- Неплохие локации со множеством разбросанных предметов и секретов.
- Море предметов, достаточно оружия, про броню не знаю (репутации у людей не хватает чтобы пройти к человеку, который за выполнение квеста даст одежду и меч).
- Куча возможностей (рыбалка, жарка еды, алхимия, кузнечное дело).

Минусы:
- Баги (куда же без них, тем более что это ранняя версия игры).

Вообщем получается на редкость классная игра и я буду ждать обновлений. I_LORD, удачи в разработке!

P.S. Где можно найти Сеню? При разговоре с парнем с самокруткой, герой становится невидимым. В игре реально набрать пятнадцать очков репутации у людей?
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем TheMaximGames.
Спасибо сказали: I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78250 от peter8031983
peter8031983 ответил в теме Antiqua [18+]
Так.... Это мой тест.... Все там.... Пока не все прошел....
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Что могу сказать. В игре все то, что я так люблю. Однозначно мега классная игра получается!
Не без багов конечно. Я почему-то так и не нашел ни одного доспеха или броньки.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Однозначно жду продолжения!!!
Особенно каменные залы. ;)


P.s. С заменой кнопок на геймпаде все оказалось немного сложнее. Позже разберусь. Но такая боевка мне явно не по душе на клаве. Это мучение прыгать по всей клаве в зад-перед.
Спасибо сказали: I_LORD, Fiolet79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78252 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Antiqua [18+]
TheMaximGames, спасибо за отзыв.
На счёт доспехов: Плотную одежду можно получить за 10 редких рыб, у рыбака, но поймать их сложно, понимаю

Где можно найти Сеню? При разговоре с парнем с самокруткой, герой становится невидимым.

В файле помощи написал, что этот квест, один из 4-х не готовых. Извиняй :unsure:

В игре реально набрать пятнадцать очков репутации у людей?

Я набрал 16-17, точно не скажу.
В городе квест у торговца зельями. За него можно либо получить +2 к репе, либо минус 2. В зависимости от ответа.
Квест Василия на алмазную кирку.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тоже +2 к репе. ( после того как убьешь Огра) Остальные квесты в основном +1 к репутации.
Петр и тебе спасибо за подробный тест. :laugh:

Эээээ… Не многовато ли для первого уровня.

Вспомни Готику, оттуда взял. :)
По поводу выбора героя..когда станешь стражником, будет квест уничтожить наркоторговца. Так вот, там тебе дают в команду ещё двоих. Ломани репутацию, если не можешь набрать, и пройди к Ярославу. Глянешь этот квест.

Разве это не гоблинские ягоды? Похожи, но не беруться

Сзади трава, она берется. Ну так то да, похожи.)

Кажется, я нашел корень огра! Где мой приз?

Какой приз? В задание написано купить яд и корень огра( ну его можно просто найти), сделать отраву и применить на огра. Яд покупаем у торговки на рынке, идем к алхимику на площади. Покупаем рецепт отравы. Учим навык Алхимия 1 уровня. и на столе алхимика делаем яд. :wall:

А я думал обойдется. Рад, что ошибся.

Так то за это репутация -1, учти!

Трудная, однако, задачка. Поплавок исчезает на долю секунды. Раз 30 пробовал. Ни разу не успел. У тебя самого то получалось?

Тут нужна реакция..У меня получается 1 к 3, друг пришел, вообще каждый раз получается поймать.
Время там разное кстати, колеблется от 15 до 45 мл сек.

А что тут то ни одного фонаря?

Болото..а вообще хз..Факелами пользуйся :laugh:

Захожу в дверь и оказываюсь, там где зашел. Не готово чтоль?

Про это забыл написать..там ни один дом не сделан еще, только поля.

Можно только что-то одно посадить? Я думал в каждую ячейку что хочешь.

Нужно было тебя просить..я поленился делать куево тучу событий.

Эээээ…. Для чего это?

В порту корабль к эльфам плывет в 3 ночи, а к оркам в 1 дня..чтобы не слоняться и не ждать это время..Зал ожидания все таки. :unsure: корабля самого пока нет, писал об этом.

В этом районе в большую часть домов нельзя входить, а в крайний можно. Вернее входишь, но отбрасывает обратно. Только пытливый ум найдет Михаила. Поправь. Заблокируй хотя бы неработающие двери.

Вот об этом писал в файле помощи.
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 2 мес. назад #78354 от Fiolet79
Fiolet79 ответил в теме Antiqua [18+]
Прошел. Вышло очень не плохо, аж захотелось снова в готику поиграть.

Что понравилось: Звуко/визуальное оформление вполне себе годное за редкими исключениями (о которых в не понравилось)
Время суток без скриптов и привязка времени к событиям - замечательно...Очень порадовало изменение графики героя, при изменении одежды...Открытый мир с каким никаким но все таки выбором - хорошо. Монеты не сыпятся с волков - отлично.
Дополнительные параметры введённые в игру (инт. сила) как по мне хорошая идея (оружие требует опр. кол-ва силы и т д)
В общем все лучшие моменты готики успешно адаптированны под RPG maker.

Не понравилось:
1:Это конечно субьективно совсем но не могу не придраться к названию..Так же эта частичная ославянивание готики...Маги Иисуса...Иван в фентези ворлде и т д...Не сказать что плохо вышло но все же ощущается душок нелепости. Хотя в "Как Ванек Малолесьев..." это чудесно вышло, так что путь явно не тупиковый..Просто кажется, что если уж и делать "ославянивание" то по типу игры Князь что ли...Но это все мелочи..не обращай внимания
2: Чего вы так любите этот стандартный звук перемещения с локации на локацию...жуть жеж...ну да не суть...Хочу присоединиться к критике вступительного трека..как то совсем он не вяжется, учитывая звуки в игре, ты точно без труда можешь подобрать отличную музыку, посему странно, что выбор пал на сие.
3: Не смотря на минимальную интерактивность, мир все таки не замусорен тонной описаний каждого стула, как я люблю...Но думаю, правильно делаешь..не слушай этот совет, а то лишних 1000 часов труда на мелочи.
4:Разговоры...их практически нет.."Ты будешь это делать? Да - иди делай...Сделал..на держи..ок.." Никакой воды и соплей...Хотя, есть квесты которые можно решить по злому (Алхимик.Шкуры.) и это шаг к не линейности, а стало быть к добру.
5: Я понимаю, что в готике вроде бы так же но..Сам факт принятия статуса послушника дает прибавку к интеллекту и мане...не выполнение квестов/обучение а уже сам факт выбранного пути..Это не плохо, и так много где, но лично мне было бы приятней увидеть/прожить историю результатом которой стало повышение интеллекта и т д...

Вывод: Некоторые идеи я с удовольствием буду воровать себе ибо они чудесны, посему с радостью погляжу на продолжение развития проэкта.
Спасибо сказали: I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78360 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Antiqua [18+]

Прошел. Вышло очень не плохо, аж захотелось снова в готику поиграть.

Наконец то хоть один осилил это. У меня друг вчера тестил тоже прошел и ушло у него 3 час 16 минут, но он ил все косяки :mad:

Очень порадовало изменение графики героя, при изменении одежды.

Ты и то сделал? Стал стражником или увидел то на послушнике?

:Это конечно субьективно совсем но не могу не придраться к названию..Так же эта частичная ославянивание готики...Маги Иисуса...Иван в фентези ворлде и т д...Не сказать что плохо вышло но все же ощущается душок нелепости.

Название менять скорей всего не буду. А вот мена Богам 100% поменяю. :)

Чего вы так любите этот стандартный звук перемещения с локации на локацию

Заменим, он меня и самого раздражает :laugh:

Хочу присоединиться к критике вступительного трека..как то совсем он не вяжется, учитывая звуки в игре, ты точно без труда можешь подобрать отличную музыку, посему странно, что выбор пал на сие.

Это тоже..Разты уже второй говоришь об этом то заменим.

мир все таки не замусорен тонной описаний каждого стула

Думаю не стоит уделять много внимания на это и много времени. Все равно почти в каждом доме можно что-то взять со шкафа или сундука)

Разговоры...их практически нет.."Ты будешь это делать? Да - иди делай...Сделал..на держи..ок.." Никакой воды и соплей...Хотя, есть квесты которые можно решить по злому (Алхимик.Шкуры.) и это шаг к не линейности, а стало быть к добру.

А оно нужно? Вот эти все "сопли"? у меня так и было задумано. В диалоге ты узнаешь, чем человек занимается и что ему надо. А там уже у тебя выбор: помогать или нет.

Я понимаю, что в готике вроде бы так же но..Сам факт принятия статуса послушника дает прибавку к интеллекту и мане...не выполнение квестов/обучение а уже сам факт выбранного пути..Это не плохо, и так много где, но лично мне было бы приятней увидеть/прожить историю результатом которой стало повышение интеллекта и т д...

Тоже самое у меня и со стражником. Стал им +15 силы и 20 Жз вроде бы. Но потом идут квесты на обучение. Ты изучаешь книги про оружие и учишь боевые навыки ( круговые удары и метание оружия)

Вывод: Некоторые идеи я с удовольствием буду воровать себе ибо они чудесны, посему с радостью погляжу на продолжение развития проэкта.

Спасибо за отзыв! Пользуйся на здоровьё! :laugh:
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем I_LORD.
Спасибо сказали: Fiolet79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место 1 место в Готв
Больше
11 года 2 мес. назад #78361 от Zacharie
Zacharie ответил в теме Antiqua [18+]
*шепотом* Лорд, лого поменяй))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78362 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Antiqua [18+]

Zacharie пишет: *шепотом* Лорд, лого поменяй))

*шепотом* поменял, зая :)
P.S. Обновил скриншоты)
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78437 от Lipton
Lipton ответил в теме Antiqua [18+]
Эммм...

1.
[img

красное - башка ГГ залезла на крышу. =))) Помойму проще вынести крышу в другую часть тайлсета и сделать над персонажем, да и логичней.
зеленое - Учитесь рисовать с шифтом, особенное занимательный забор в загоне Юрия на краю карты.
синие - тень... понятно что это автотень, но тут либо ее использовать и рисовать ей, либо нафиг стереть. В данном случае эта тень напрочь рушит глубину карты, особенно если подходить сверху и не видеть низ здания.
Вообще высокие здания плохо смотрятся в мэйкеровской проекции и лучше их ставить там, где сзади за них зайти будет нельзя. Например в правый край деревни, где есть выступ скалы.

2.
[img

Проходимая травка. =)

3.
[img

Красное - травка проходима.
Зеленое - из за роста ГГ бошка скрывается в дереве. =)))) По хорошему нужно бы наростить на один тайл ствол дерева, а всю верхнюю зелень сделать над персом.

4.
[img

Наступила ночь и фпс упало до 9! =)))))))
Красное - тот самый забор который нужно перерисовать с шифтом.
Зеленое - Пользуете Кхаса и непроставили терраин тэги в настройках тайлсета из за чего свет лезет на крыши, да и ивент света нужно вытащить на улицу.
Открыл карту... ёперный театр... это тебя Петер научил? Все светильники это параллельные ивенты! =))))

5.
Убил каких-то гоблинов и получил квест сдать Зинаиде (ох уж эти наши лаконичные имена для фэнтези, с таким именем она должна бухгалтером работать. =))) ), но сдать квест не могу. Посмотрел в редакторе, сначала нужно выполнить задание на слизней, как все логично и нелинейно. =)

6. Залез в какую-то нору, натырил руды, пришел хозяин вломил и ему. =) Приятное разнообразие. =)

7. Купил 80 стрел и застрелил огра. =))))))) Ничего не дали за него =((((
Пошел к главе поселения, а он говорит, что травить мне огра нужно. =)))) Че делать, если я его убил уже??? =))

8.
[img

Какое-то не Евкли́дово простра́нство. Лестницы наклеены на стены ввиде обоев. =) Где-то у Мары в теме была хорошая картинка на тему таких лестниц. =)

9.
[img

Лук имба. Я и огра им убил и медведя через стены. =)))) Поставь в настройках оружия помойму, что бы стрелковое и колдунство через стены не било. =)))

10.
[img

Забавный факт из жизни стрел, если выстрелить в лестницу, то стрела долетев до нее полити вверх. =)

11.
Застрелил наркоторговцев из них что-то выпало, но тут мне написали что я получил уровень и то что выпало исчезло. =(

12. Верх карты над наркоторговцами просто идеал пустоты и дырки в этой пустоте. Хотя бы нагромождение скал было бы, а справа вообще черным черно. =)

13. Взял лопату, мне добавили квест, что рыбак меня о ней просил. Какой рыбак??? =))))
Вообще нету проверок на взят ли квест и это практически везде так.

14.
[img

кусок проходимой стены.

15.
[img

=)))

16.
[img

При открытии двери в бордель за ней доски. =)))

17. Вычестил логово наркоторговцев, видимо опять раньше времени, так как зачли как часть задания путь наемника. Лук рулит, да и взламывать одной отмычкой через сейв-лоад я еще не разучился. =))))

18. Продавец лопат, тапоров вообще не говорит. =) Немой видимо. Как впрочем и кузнец, когда он на улице, а вот в доме он разговорился.

19. В порту на глазах администратора взламываю дверь, хоть бы слово сказал. =)

20.
[img

Руда умирает. =)))))) Бедная руда. =(

21. После долгого муторного долбления руды (зачем так сложно, не ммо вроде?), пошел сдавать ее. Как и ожидалось кузнец в дневное время нем как рыба, пришлось ждать до вечера (чертовски удобно). Что бы сдать квест нужно выбрать разговор и передать руду... тадам ... квест не сдан, оказывается что бы квест засчитали нужно еще раз выбрать отдать руду. =))) Вообще все логично. =)

Все... на этом моменте мне стало окончательно скучно... квест с огром я не могу сделать так как огр мертв =)) к [strike]Василисе[/strike] [strike]Ярославне[/strike] Ярославу попасть не могу, репы не хватает, да и лень ее зарабатывать. Сделал бы возможность подкупить стражников что ли.
Разветвленности полноценной нет, как и проверки на какой стадии делается квест. Квесты раньше времени сыпятся в журнал. =)
Ландшафт уныл, ночью не хрена не видно, днем все серо, зелено-коричневое.

ЗЫ. Лук имба! =)))

ЗЫЫ. Нет игра не плохая, но ее пилить и пилить.
Спасибо сказали: I_LORD, MaltonTheWarrior, Fiolet79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78438 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Antiqua [18+]
Ух.. :cry: :ermm: :wall: Липтон косяков столько нашел, что мне их фиг когда разгрести)
Такс..проходимую траву на болоте поправил

Наступила ночь и фпс упало до 9! =)))))))
Красное - тот самый забор который нужно перерисовать с шифтом.

Ну 9 совсем печально. У меня до 15 где-то падает. А вот забор на краю карты, с зажатым шифтом еще хуже получается, пробовал уже.

Открыл карту... ёперный театр... это тебя Петер научил? Все светильники это параллельные ивенты!

Не, :laugh: Пётр не виноват! Видишь, все светильники с парал. потому что, они привязаны к переменной "Час".
И загораются, когда час = 19, а тухнут когда 7.

Убил каких-то гоблинов и получил квест сдать Зинаиде

Тоже печально..надо вводить проверку квестов, как ты уже писал. Буду вводить :unsure:

Купил 80 стрел и застрелил огра. =))))))) Ничего не дали за него =((((

Вот догадаться же! И не лень тебе было? :laugh: :mad: :wall: поставил ему защиту намного больше.

Какое-то не Евкли́дово простра́нство. Лестницы наклеены на стены ввиде обоев. =) Где-то у Мары в теме была хорошая картинка на тему таких лестниц. =)

Ну вот тут не знаю. По мне- вроде норм, только нижняя не очень.

Лук имба. Я и огра им убил и медведя через стены. =)))) Поставь в настройках оружия помойму, что бы стрелковое и колдунство через стены не било. =)))

Гляну такую настройку. Но че то не находил вроде. :unsure:

Забавный факт из жизни стрел, если выстрелить в лестницу, то стрела долетев до нее полити вверх. =)

Видать стрела как чар=)

Кусок проходимой стены поправил. Тумбочку тоже в логове.
Дверь переделаю в бордель, он еще не готов.

да и взламывать одной отмычкой через сейв-лоад я еще не разучился. =))))

Вот жук! :laugh: B)

Руда умирает. =)))))) Бедная руда. =(

Ну если ей поставить свойства объекта, то тогда не видно Жз и не понятно,сколько ее долбить.
P.S. Спасибо за тест и подробное описание косяков :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Проект месяца 2 место 1 место в Готв 3 место Готв 3 место Ветеран
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78441 от MaltonTheWarrior
MaltonTheWarrior ответил в теме Antiqua [18+]
Лучше бы ты огру не защиту больше ставил, а возможность выполнить квест походив по деревне и сделав яд, или же собственной смекалкой, как сделал Липтон)
Да и светильники - сделать один параллельный эвент, который переключал бы все светильники, а не такой мазоххизм, как у тебя)
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем MaltonTheWarrior.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78443 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Antiqua [18+]
Ну отрава делается в городе, там же в квесте все сказано. Покупупаешь яд и корень огра, покупаешь рецепт отравы у алхимика, у него же обучаешься навыку "алхимия" и на столе алхимика делаешь отраву.
Так то да, можно добавить, чтобы огра так убить, в рукопашку или луком. :)
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем I_LORD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 2 мес. назад #78453 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Antiqua [18+]

I_LORD пишет: А вот забор на краю карты, с зажатым шифтом еще хуже получается, пробовал уже.

Shift+правая кнопка мыши - скопировать, потом Shift+левая - вставить. Так тоже плохо?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.153 секунд
Работает на Kunena форум