Иногда может понадобиться на какое-то время отключить такую возможность, как бег (например, герой устал или ранен).
Однако "по умолчанию" в событиях такой команды не предусмотрено. Что обычно делается в таких случаях? Правильно, ищется или пишется нужный скрипт. Однако, с помощью небольшой правки базовых, буквально в одну строчку скриптов можно отключить и включить возможность бега с помощью события.
Для этого в объекте Game_player в раздел Determine if dashing добавляем команду: return false if $game_switches[10] == true, как на картинке под спойлером
Таким образом, бег будет отключен, если задействован переключатель под номером 10, и включен, если не задействован.
Переключатель, разумеется, можете указать сами.
(с)найдено на просторах интернета