Action Battle System (2003)

Победитель конкурса
Больше
15 года 9 мес. назад - 14 года 8 мес. назад #34770 от Рино
Рино создал тему: Action Battle System (2003)
Ещё 2 недели назад я отчаянно ломал голову над вопросом как сделать боевую
систему в реальном времени. А всё началось с просмотра демо ролика англоязычной 2k3 игры
на ютюбе, в котором главный герой мечем тёр толпы монстров в винегрет, кастовал на них
магию, себя обливал различными хилтами, да эликсирами при этом убегал и уворачивался от
ударов противников... И всё это по нажатию кнопок на клавиатуре в реальном времени!!

Верно, кто-то скажет: "чему тут удивляться, ведь такая система свойственна всем играм
жанра Action RPG?
" бесспорно, но ведь в самом РПГ мейкере по умолчанию такая система
не предусмотрена... однако, это не значит, что её нельзя сделать самому.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Дема: Basic_ABS.rar
Статья в HTML версии: ABS_tutorial.html
Последнее редактирование: 14 года 8 мес. назад пользователем Рино.
Спасибо сказали: Masamune, Cerberus, DeadElf79, sando, KiRi0k0, Dprizrak1, yuryol, niceguy, Noxmils, Marganec и ещё 1 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 9 мес. назад #34772 от mephis
mephis ответил в теме Action Battle System (2003)
В очередной раз жалею об отмене репутации :( Рука тянулась к +1

Кстати, а что за проблемы с боем на льду? Пока не успел поковыряться в коде, но почему там глючит? Если враг выбивает ГГ ударом со льда, то эффект скольжения остаётся и на земле.

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
15 года 9 мес. назад #34776 от Masamune
Masamune ответил в теме Action Battle System (2003)
Рино! Ну ты... ну ты, блин, молодец! Вот это реально класс! Плюс стопицот тебе!
У меня самого была идейка создать чисто ARPG, но как-то руки не доходили... Особенно, если учесть, что это планировалось в будущем. А тут и голову ломать не придется - есть исходник. Если что, можно подкорректировать и будет конфетка!
Грамотно все очень расписал. С картинками даже. Время даром не терял. =)
Я не забуду указать твое имя! ;)

COMING SOON (maybe)
I'm lazy and I know it! ♫.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
15 года 9 мес. назад #34781 от Рино
Рино ответил в теме Action Battle System (2003)
Спасибо, ребят, очень приятно :laugh:
mephis, в "командах скольжения" есть пункт с фиксированной графикой.
И, я так понимаю, когда враг бьёт героя, когда тот в свою очередь скользит по льду скрипт прерывается на середине, герой не успевает разблокироваться из фиксации и набрать скорость обычного шага. Я особо не думал над этой проблемой, её конечно же можно решить.
В общем такую фишку как лёд лучше примерять всё таки на спокойные, без боевые локации.

Я вот сейчас как раз делаю аркадную игру, хочу изучить и пропихнуть в неё все тонкости качественного Action RPG.
Как доберусь до создания своего меню - ждите подробную статью ;)
Потому что, о кустомных менюшках информации так же очень мало в рунете.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 9 мес. назад #34783 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Action Battle System (2003)
Рино, ну просто великолепная статья! Надеюсь, все всё поняли :laugh:
Я искренне надеюсь, что после нее у нас появится не одна замечательная демка, в которую можно будет поиграть! Я же просто обожаю Action RPG :woohoo:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
15 года 9 мес. назад #34785 от Masamune
Masamune ответил в теме Action Battle System (2003)
Давай, Рино, жги дальше! Думаю, у тебя получится! =)
Кстати, да - на льду не стоит сражаться (впрочем, на табличке написано...), а то перса глючит нехило. А так все классно! Мне очень понравилось!

COMING SOON (maybe)
I'm lazy and I know it! ♫.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34788 от Desperate Egoist
Desperate Egoist ответил в теме Action Battle System (2003)
Оу, действительно здорово...*пошел делать похожее на VX*

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 11 мес. назад #45570 от Злодей
Злодей ответил в теме Action Battle System (2003)
Ну вообще-то примитивную риал тайм боёвку сделать не трудно и на ивентах.
Пример: Зимерия, ООР2.
В проекте "Аврора винг" Буржуям удалось создать ТРПГ на 2000 мейкере.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад - 13 года 7 мес. назад #55055 от knyazkot
knyazkot ответил в теме Re: Action Battle System (2003)
Пытаюсь сделать все как написано но на RPGmXP. он у меня русифицирован, если не трудно дайте подсказки касательно эвентов. По англиски я не бум-бум((( В ХР не такого понятия у переменной "либо меньше" там есть только "либо больше", что делать?
Последнее редактирование: 13 года 7 мес. назад пользователем knyazkot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55068 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Action Battle System (2003)
Статья если ты не понял написана под мекер 2000-2003
абсолютное копирование на ХР не даст не каких результатов!
ее надо подгонять именно под ХР! Если ты не владешь
хотя бы на среднем уровне эвентовой системой своего мекера
результата не добьешься!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 7 мес. назад #55072 от sando
sando ответил в теме Re: Action Battle System (2003)
Ну, я все-таки попытаюсь помочь. Действительно, на активации страницы нет опции "либо меньше" (если я правильно понимаю, "=<"), зато там есть опция ветвление условий, где можно поставить в качестве условия именно это.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад - 13 года 7 мес. назад #55097 от knyazkot
knyazkot ответил в теме Re: Action Battle System (2003)
провозившись весь день, я все таки написал боевую систему, но несколько иначе чем у автора поста. Есть ли смысл написать мануал по этой теме, или это не будет востребовано? Sando, спасибо. Я уже разобрался.
Последнее редактирование: 13 года 7 мес. назад пользователем knyazkot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55098 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Action Battle System (2003)
Напиши любые наработки полезны ведь некоторым легче
написать кучу эвентов чем использовать тот же скрипт
активной боевки. так что твой опыт будет полезен

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #88858 от niceguy
niceguy ответил в теме Action Battle System (2003)
Прошу, обновите иллюстрации, а то у меня они не отображаются :cry:
PS: Спасибо авансом уже сказал ^ ^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #88859 от DesKarD
DesKarD ответил в теме Action Battle System (2003)
niceguy проще в интернете контент поискать... Данной теме 5 лет


Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Спасибо сказали: RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #88861 от yuryol
yuryol ответил в теме Action Battle System (2003)
Есть еще подобные статейки?
Ну и заодно спрошу: как сделать на событиях комбо-удары?
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем yuryol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
5 года 11 мес. назад #117045 от Marganec
Marganec ответил в теме Action Battle System (2003)
нееееет!хотел демку посмтреть а оно... :cry:
Спасибо сказали: RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.133 секунд
Работает на Kunena форум