Дневник ТА

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
3 года 2 мес. назад - 3 года 2 мес. назад #128969 от Jagger
Jagger создал тему: Дневник ТА
Долго искал функцию дневника на этом сайте и не нашел
и решил тоже создать свой дневник здесь я буду выкладывать свои работы
по проекту ТА в будущем

сегодня
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

также нарисовал свои мечи для боевки
мечи можете брать если нужно
Последнее редактирование: 3 года 2 мес. назад пользователем Jagger.
Спасибо сказали: Alx_Yago, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
3 года 2 мес. назад - 3 года 2 мес. назад #128981 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА
Вот завершил почти босса в локации Храм огня почему, то получаются боссы слишком сложные
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

это 1 босс 2 главе сейчас думаю и балансирую его
получилось вот такое огненное подземелье с загадками
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

также русифицировал некоторые окна в скрипте боевой системе.
Добавил дроп с сундуков теперь можно найти ингредиенты для зелий
новые предметы анимации навыки
хотя заметил что почему игра тормозит пока еще разбираюсь в этом
Последнее редактирование: 3 года 2 мес. назад пользователем Jagger.
Спасибо сказали: Alx_Yago, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
3 года 1 мес. назад #129013 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА
В общем подумал в игре не будет мировой карты, то есть вы будете ходить пешком до каждого города
и подземелье что усложнит прохождение игры.
Также теперь навыки имеют свои статы на каждом уровне время каста и скорость атаки навыком с каждым уровнем
они будут уменьшаться частично убран баг с тормозами игры все еще тестирую его..
Что будет в данной 2 главе:
Новые враги вещи снаряжение с каждой главой уровень сложности будет
Повышаться, но и конечно секретные локации.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
3 года 1 мес. назад #129015 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Дневник ТА
Уверен, что усложнять прохождение игры - это верный шаг? Может, хотя бы транспорт какой-то будет для быстрых путешествий?
Спасибо сказали: VarVarKa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
3 года 1 мес. назад #129016 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Дневник ТА

вы будете ходить пешком до каждого города

wrong way
после того, как игрок посмотрит контент между городами, в городах стоит включить телепорты и их транспортные эквиваленты

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
3 года 1 мес. назад #129017 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА
Хм. Да это хорошая идея в игре будут быстрые транспорты постараюсь это сделать.
А то что, то я и не подумал обетом))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
3 года 1 мес. назад #129065 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА
Сегодня доделал карту большого города сбалансировал боссов и не большие фиксы
простите не могу показать вам эти карты это уже спойлер
Что буду делать
Быстрые транспорты и новых монстров.
Новые карты.
Если мощности rpg maker vx ace не хватит поделю игру на 2 проекта

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
3 года 3 нед. назад #129121 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА
Добавлен режим легкий, то есть подсказки к головоломке на обычном режиме их нет
после приближения к головоломке у вас будет режима выбора легкий или обычный.
Исправлены карты комната с кристалами теперь эта комната не будет пускать героя так
как не пройден сюжет.
Исправлена карта лес загадками вас не будут туда пускать пока вы не выполните часть
сюжета добавлены рецепты крафта теперь ресурсы можно купить в городе.
Добавлены быстрый транспорт только во 2 главе теперь во время сохранение вы можете
выбрать в какой город вам переместиться.
Исправлены лаги игры теперь не тормозит.
Что буду дальше делать
тестировать и исправлять тексты и их ошибки также сюжет дорабатывать
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
2 года 10 мес. назад #129416 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА
Итак, я выздоровел и принялся за работу своего проекта, что я делал я, сделал переходы вовремя сохранений вам будет выбор локации некоторые локации открываются при победе над боссами или по прохождению сюжета реализовано переходы между городами так же добавлены новые анимации оружие новые локации добавлены упрошенные режимы головоломок во всех загадках
также новые боссы.
на этом все
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
2 года 10 мес. назад - 2 года 10 мес. назад #129432 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА
Сегодня закончил делать карты города акирон где и будет проходить часть
сюжета нашего главного героя также исправил крафт и урон монстрам
1 крафт почему, то глючил и требовал на 1 рецепте 5 уровень ремесла теперь исправлена
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

площадь блин как же ртп ограничивает идеи

Что буду дальше делать
Исправлять ошибки
Последнее редактирование: 2 года 10 мес. назад пользователем Jagger.
Спасибо сказали: Адский дровосек, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
2 года 9 мес. назад #129441 от NikitaSanta
NikitaSanta ответил в теме Дневник ТА
Тебе нужен художник. Я кстати еще соавторства, на основе любительского объединения. И заканчивай пилить rpg на maker... Это не для того лошадка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
2 года 9 мес. назад - 2 года 9 мес. назад #129450 от Electro
Electro ответил в теме Дневник ТА

NikitaSanta пишет: Тебе нужен художник. Я кстати еще соавторства, на основе любительского объединения. И заканчивай пилить rpg на maker... Это не для того лошадка


В смысле нормально у него все получается правда управление сложное, но привыкнуть можно, но он старается сделать лучше фиксит баги.
А я кажется понял у наc тут гуру появились unity 3d и ue4 хотя без знаний это гораздо сложно сделать такую игру на таких движках если ты плохо знаешь C# и C++
Последнее редактирование: 2 года 9 мес. назад пользователем Electro.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
2 года 9 мес. назад #129471 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА

NikitaSanta пишет: Тебе нужен художник. Я кстати еще соавторства, на основе любительского объединения. И заканчивай пилить rpg на maker... Это не для того лошадка


Нет спасибо я работаю один все сам делаю.
Да и не охота, что, то делать на других движках
Спасибо сказали: Адский дровосек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
2 года 9 мес. назад - 2 года 9 мес. назад #129472 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА
И так прошла 1 нед и я все еще пока думаю над сюжетом.
Но есть плюс я добавил героя, который будем вам помогать во время путешествия.
Давать вам подсказки куда идти или что сделать.
А пока я занялся системой крафта
добавил новые рецепты в систему крафта так же исправил ошибки
теперь можно улучшать оружие до 5 ранга теперь все оружие имеют ранг кроме начального
как в старой версии я сильно забросил
эту систему и теперь я решил заняться капитально так же при создании старого рецепта
на высоких уровнях опыт ремесла не будет даваться.
Последнее редактирование: 2 года 9 мес. назад пользователем Jagger.
Спасибо сказали: Адский дровосек, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
2 года 1 мес. назад - 2 года 1 мес. назад #129982 от Jagger
Jagger ответил в теме Дневник ТА
И так дошли руки до проекта решил уровни навыков разнообразить на 1 уровне будет 1 выстрел 3 уровень уже будет бить по 3 как показано на картинке

теперь это имеет смысл качать навыки.
Так не много изменил управление теперь можно играть так wsda и стрелками каму как удобно.
Во всех головоломках будет выходить окно выбора режима сложности в 1 уровне будут подсказки, а в 2 уровень их не будет вы должны сами разгадать последовательность головоломки.

Режимы боевки изменены теперь на клавишу H это атака, а J защита

псс тут прошел слух, что я буду этот проект переносить на Unity нет это не правда
не вижу смысла это делать на Unity у меня на этом движке другие планы
я думаю закончить эту игру на этом движке
Последнее редактирование: 2 года 1 мес. назад пользователем Jagger.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.130 секунд
Работает на Kunena форум