Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Дневник разработчика SF

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102739 от Snake Fightin
Перед тем, как делать карты для конкурса мапинга решил потренироваться (а то начинаю мапить и буквально не понимаю с какого конца за мукер браться) и сделать несколько второстепенных карт для новой игры.
Сделал три.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: Dmy, yuryol, stilhed, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102740 от Snake Fightin
Одна панель не влезла.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: Dmy, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 2 мес. назад #102741 от yuryol
Я бы:
- сделал комнаты чуть больше,особенно кухню
- сделал стены разным цветом
- добавил бы в квартиру окна
- посиелил бы в зал ковёр.

А так неплохо, неприятия не вызывает,гигантизма нет, всё расставлено логично,правда слишком тесные комнаты тоже не очень хорошо
Спасибо сказали: Dmy, Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102742 от Lekste
И не забудьте ковер на стену! :D
А кухня нормальная. Там места особо много и не надо. Главное чтоб плита с холодильником и тумбами влезла и стол с парой стульев :)
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Lekste.
Спасибо сказали: Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102751 от Snake Fightin
День второй. Мапим спальный район города для sci-fi игры.
(оказалось что улицу откартить намного сложнее, чем крохотную квартиру)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 2 мес. назад #102753 от PanzerCat
Город очень пустой, катастрофически мало деталей. С высоты персонажа особенно заметно будет.
Спасибо сказали: Dmy, Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
8 года 2 мес. назад #102758 от Lekste
Согласен с предшествующим котом насчет города.
А на втором скрине персонаж так улыбается... Явно не переехал на самом деле, а просто стенку подвинул, пока соседа дома не было.
Наверно Школу Ремонта вызывал, чтоб успеть :)
Спасибо сказали: Dmy, Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #102851 от Snake Fightin
День третий. Немного набив руку на картах для конкурса Мапенга делаю одну из основных игровых локаций - наружнюю часть исследовательского центра, в котором будет проходить игра.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: AnnTenna, yuryol, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #102854 от PanzerCat
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем PanzerCat.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 1 мес. назад #102855 от yuryol
молодца, развитие видно невооруженным взглядом!

Я бы:
- не знаю как там в тайлсете с травкой, но однотонный зеленный цвет очень скучный,я бы постелил сверху тонкий слой травы
- сделал бы тропинки на этой траве, вытоптанные участки возле лавочек. Или под лавочками сделать участок асфальта
Спасибо сказали: Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #102881 от Snake Fightin
День четвертый. Делаем внутренние помещения исследовательского центра.

Начну тоже с холла и позиции секьюрити.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Важное место для встреч и диалогов - кантина.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Тут я зашел в творческий тупик. Огляделся и подумал как попал в него.
Решил, что делать sci-fi помещения двойная нагрузка на фантазию, и стоит потренироваться с 20-м/19-м веком, там предметы и планировка интуитивно понятны. А потренировавшись делать уже sci-fi помещения.

Скачал пак графики, на который Dmy постил ссылку когда в чате шёл разговор о свободных для использования паках.

Неожиданно для себя вместо интерьеров сделал идиллическую площадь сонного приморского городка, с рынком, складами, домиком телеграфного узла, зданием жандармерии. водной растительности в паке не было, поэтому добавил в пруд из джунглей, а потом везде.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Дополнительно: внешняя часть института с вытоптанным местами газоном.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: AnnTenna, Джекил, Ricewithmeat, WhitePaper, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102882 от VeselyRodger
Приморский городок классно вышел, а холл и место для диалогов как по мне пустовато,

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #102883 от Snake Fightin

VeselyRodger пишет: Приморский городок

Меня смущает, что в паке, на котором сделан город нет морской береговой линии, а добавлять пляж или обрывистый берег из других - поменяется текстура воды и начнёт сыпаться единый визуальный стиль.
Игроки стерпят игровую условность что нижняя вода, начинающаяся прямо от травы - это уже море?
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем Snake Fightin.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102884 от Cabbit
В Liberated Pixel Cup есть переход к воде через песок.
Попробуй вставить в тайлсет что-то из этого:
это , это или вот это .
Не разбирала, чем именно они отличаются.
Спасибо сказали: Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102885 от VeselyRodger
С травой на берегу оно больше на озеро похоже

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 11 мес. назад - 7 года 11 мес. назад #103859 от Snake Fightin
Мапа для игры в разработке.
Пригород Хиго, гостиница где можно найти бой и усадьба господина Сандзаэмона, с которым так хочет встретиться главный герой.


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 7 года 11 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105940 от Snake Fightin
добрый день, академики.


(картинка для привлечения внимания не моя.)

возник вопрос.

вот две карты, столица королевства и гостиная в особняке лорда
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

они без окон и дверей, потому что в разработке и хочется узнать, в правильном
ли направлении иду.
подскажите пожалуйста:
1. старался избежать гигантизма, но не перемелчил ли ?
2. разное.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: Джекил, Alisa, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 7 мес. назад #105943 от Джекил
Маленькие домики, мне кажется, нужно сделать чуть длиннее в сторону зрителя(ширина норм на мой взгляд). У тебя вообще маленькие домики недостаточно длинные на картах. На второй карте вроде неплохо, но следовало бы добавить нижних стен и полностью чёрный автотайтл заместо синего поля. Так же у нижней стены нет никаких объектов. Поставь туда какую-нибудь бочку, ящик, корзинку там. Ну и окон нет. Хотя если карта недорисована, а цель разобраться в размере, то это понятно. С размером здесь вроде нормально всё(хотя мне после работы с поп-хоррором трудновато судить)

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Спасибо сказали: Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 7 мес. назад #105946 от Snake Fightin
решил, что каждой игровой фракции/королевству нужен символ
(как в Игре престолов - колосс у Бравоса, стена у Дозора)

вот символ города башен -

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
7 года 7 мес. назад #105947 от PanzerCat
А чего одна то? Город "Башен" же.
:S
В Италии есть город Сан-Джиминьяно. Там такие вот интересные средневековые небоскребы: местные олигархи соревновались в фалометрии, у кого выше дом.



Город башен как он есть!
Спасибо сказали: Doctor_Bug, Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.142 секунд
Работает на Kunena форум