- Сообщений: 1239
- Спасибо получено: 1045
Довертон. Дневник разработки
Таки, да, курилка жив и даже меняет имидж. В частности, проект решено сделать черно-белым, в стилистике "фильм-нуар".
От кхасовского освещения, естественно, тоже решено избавиться, ибо тормозит и вообще смотрится так, как надо.
Собсно скрины обновленной версии:
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Первое: Не уверен, что в темных локациях будет играбельно. НД пак и так слаборазличим, т.к. не является пиксельным. (Особенно в оконном режиме) Второй скрин это подтверждает.
Второе: Я и так твои стрелочки еле находил. А в таком формате вообще неразличимы будет.
По мне проект и так отлично смотрелся. Пак создавал соответствующую мрачную атмосферу.
Но я рад, что не забросил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
peter8031983 пишет: Ну тогда несколько предупреждений чтоль....
Первое: Не уверен, что в темных локациях будет играбельно. НД пак и так слаборазличим, т.к. не является пиксельным. (Особенно в оконном режиме) Второй скрин это подтверждает.
Второе: Я и так твои стрелочки еле находил. А в таком формате вообще неразличимы будет.
По мне проект и так отлично смотрелся. Пак создавал соответствующую мрачную атмосферу.
Но я рад, что не забросил.
Первое: темных локаций будет не столь много
Второе: не знаю, как эти стрелки можно не увидеть. Я их спокойно различаю.
Пак создавал мрачную атмосферу, но эта атмосфера - немного не та, что была задумана изначально.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 135
- Спасибо получено: 337
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И да, согласен со словами джека из чатика - чуть повыше контрастности не помешает) Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Контраст повысил, но разницы особой нет из-за оверлея.DeadElf79 пишет: Не слушай ее, даешь нуар!
И да, согласен со словами джека из чатика - чуть повыше контрастности не помешает)
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
upd: скрин с основной карты (собственно, городка Довертон, именем которого теперь и назван проект)
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Экран при этом выглядит так:
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Собственно, зайдя в школу, мы окажемся здесь:
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот, собственно, пара [strike]поводов Петру поворчать о том, как все темно[/strike] скриншотов:
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрины парочки свеженьких, с пылу, так сказать, с жару, помещений:
1) Столовая с работающим через пень-колоду освещением
2) Кухня (тайлы кухонной мебели, в частности, мойки, автор пака зажмотил (не думает, редиска такая, о честных пиратах
upd: в проект добавлен вызываемый через меню журнал заданий
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А теперь серьезно.
Проект на всех парах приближается к стадии относительно проходимой демки. На данный момент полностью закончен маппинг тех зданий, которые будут в ней представлены, а именно: кафе-бар (где в дальнейшем будет необходимо закупаться выпивкой и куревом, без которых обойтись ну никак низзя), гостиница (во все номера, кроме того, где остановился наш главный герой (и куда нужно будет возвращаться для сохранения игры после выполнения заданий на день) зайти будет нельзя, ибо нефиг) и поместье, где нас и ждет всякое интересное. В данный момент ведется работа над наполнением этим самым "интересным" (странные письма, дневники со всякой жутью, в общем - классический набор "дом с привидениями").
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В чем суть оной: она полностью повторяет режим "Город - опасное место", однако в случае смерти от лап и когтей монстров сохранения, сделанные в данном режиме игры, удаляются. И загрузка с бэкапа не спасет. Правда, не спасет. Проверено.
А еще в проект добавлены звуки шагов по всяким разным поверхностям. Вот.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
