- Сообщений: 3147
- Спасибо получено: 2651
CIGUI 0.4.3 [ACE]
12 года 8 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #63153
от DeadElf79
DeadElf79 создал тему: CIGUI 0.4.3 [ACE]
Общая информация
Автор: DeadElf79
Текущая версия: 0.4.3
Версия мейкера: VX Ace
Описание:
CIGUI - Command Interpreter for Graphical User Interface - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby.
Пример:
Если вы хотите создать свое окошко, вы просто пишете: "создать окно" и оно создается!
Полный список команд вы можете посмотреть в самом скрипте или справочнике к нему (см. раздел "Скачать")
Также вы сами можете открыть проект, который идет вместе с демкой, чтобы узнать и о других возможностях!
Скачать:
Демо-версия , показывающая пример работы:
Без справочника: Архив ZIP (1,35 МБ) - требует наличия RTP
Со справочником: Архив ZIP (3,74 МБ) - требует наличия RTP
Отдельно полный скрипт в текстовом файле - Документ TXT (71,7 КБ)
Отдельно справочник , в которой вы можете прочитать немного подробнее и посмотреть примеры: Документ PDF (2,49 МБ)
Скриншоты: (кликните по изображенияю, чтобы посмотреть в полном размере)
Благодарности:
Благодарность за помощь в отлове и исправлении ошибок: Caveman (Пещерный)
Также особая благодарность [strike]эльфу-торговцу[/strike] пользователю Amphilohiy (Амфил) за помощь в портировании скрипта для RPG MAKER VX ACE .
Также - смотрите версию и для RPG MAKER XP (версия скрипта 0.4.2).
Если у вас возникли вопросы при использовании скрипта
Автор: DeadElf79
Текущая версия: 0.4.3
Версия мейкера: VX Ace
Описание:
CIGUI - Command Interpreter for Graphical User Interface - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby.
Пример:
Если вы хотите создать свое окошко, вы просто пишете: "создать окно" и оно создается!
Полный список команд вы можете посмотреть в самом скрипте или справочнике к нему (см. раздел "Скачать")
Также вы сами можете открыть проект, который идет вместе с демкой, чтобы узнать и о других возможностях!
Скачать:
Демо-версия , показывающая пример работы:
Без справочника: Архив ZIP (1,35 МБ) - требует наличия RTP
Со справочником: Архив ZIP (3,74 МБ) - требует наличия RTP
Отдельно полный скрипт в текстовом файле - Документ TXT (71,7 КБ)
Отдельно справочник , в которой вы можете прочитать немного подробнее и посмотреть примеры: Документ PDF (2,49 МБ)
Скриншоты: (кликните по изображенияю, чтобы посмотреть в полном размере)
Благодарности:
Благодарность за помощь в отлове и исправлении ошибок: Caveman (Пещерный)
Также особая благодарность [strike]эльфу-торговцу[/strike] пользователю Amphilohiy (Амфил) за помощь в портировании скрипта для RPG MAKER VX ACE .
Также - смотрите версию и для RPG MAKER XP (версия скрипта 0.4.2).
Если у вас возникли вопросы при использовании скрипта
- Справка по массивам и строкам
- Закрытие окна (в процессе написания)
- Закрытие одного окна и открытие другого (в процессе написания)
- Вывод информации о персонаже (в процессе написания)
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем DeadElf79.
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63157
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Отлично! Пригодится.
PS. У меня во втором примере мир не остановился.
PS. У меня во втором примере мир не остановился.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Тема заблокирована.
12 года 8 мес. назад #63158
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Стрелок, как увидел, что ты ответ написал, сразу почему-то подумал, что скажешь, что такое уже есть и "нам не нужно". Но - обошлось)) Кстати, обязательно почитай справку, она независима от версии, хотя там и скрины только от XP.
В конце концов, удалось написать такую вещь, которая будет работать независимо от версии мейкера!
(начиная от рм2к5, по крайней мере)
В конце концов, удалось написать такую вещь, которая будет работать независимо от версии мейкера!
(начиная от рм2к5, по крайней мере)
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 8 мес. назад #63159
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Почемуэто не нужно? Нужно, еще как!
Я бы еще выложил на забугорный форум, но на английский не очень перевожу(
Я бы еще выложил на забугорный форум, но на английский не очень перевожу(
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
12 года 8 мес. назад #63160
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Если на второй карте движется только вода - это нормально. Если же еще и парни продолжают ходит - то я пересмотрю, может, для эйса нужен немного другой форс карты. Прошу посмотреть, если не сложно.
Насчет забугорного - попрошу у Сандо помощь с переводом, когда она вернется с работы. Думаю, она поможет, а также посмотрим, насколько хороши и логичный английские алиасы)) Хотя, в любом случае, перед этим нужно будет написать еще и английскую версию справки
Насчет забугорного - попрошу у Сандо помощь с переводом, когда она вернется с работы. Думаю, она поможет, а также посмотрим, насколько хороши и логичный английские алиасы)) Хотя, в любом случае, перед этим нужно будет написать еще и английскую версию справки
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
12 года 8 мес. назад #63161
от Демий
Демий ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Круто!
Эльфу большая сяба за работу!
Эльфу большая сяба за работу!
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 8 мес. назад #63162
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Вот справку я и имел ввиду.
Да, персонажи двигаются
Да, персонажи двигаются
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63163
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Как вы, наверное, заметили, номер версии для VX ACE немного отличается от ХР буквально на одну циферку:
VX ACE - 0.4.1
XP - 0.4.2
Это все оттого, что был взят и портирован скрипт немного ранней версии. Так как отличия минимальны, то следующей версией для обоих скриптов будет уже 0.5.
Прошу заметить, что, возможно, версии для VX Ace будут выходить с некоторым отставанием. Мне нужно будет протестировать скрипт, перенести диалоги в демке, проверить стабильность и работоспособность))
VX ACE - 0.4.1
XP - 0.4.2
Это все оттого, что был взят и портирован скрипт немного ранней версии. Так как отличия минимальны, то следующей версией для обоих скриптов будет уже 0.5.
Прошу заметить, что, возможно, версии для VX Ace будут выходить с некоторым отставанием. Мне нужно будет протестировать скрипт, перенести диалоги в демке, проверить стабильность и работоспособность))
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем DeadElf79.
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 8 мес. назад #63165
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Не бойся, инквизиторов у нас нет)
А я, как фанат творения Valve умею ждать)
А я, как фанат творения Valve умею ждать)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63670
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Доброго времени суток!
Я пришел к вам с новостью. Нет, это пока не новая версия Сигуи, а пробная версия программки, в которой можно располагать окошки для меню при помощи мыши

Возможности:
Управление:
Поднимаю эту тему, чтобы вы могли оценить управление и проверить на ошибки. Отписывайтесь, если вас что-то не устраивает. Экспорт (начальный хотя бы) уже встроен и производится сразу в текстовые файлы, совместимые с будущим Сигуи 0.5, до которого осталось недолго ждать
Скачать и попробовать вы можете по этой ссылке .
Благодарю за внимание.
Я пришел к вам с новостью. Нет, это пока не новая версия Сигуи, а пробная версия программки, в которой можно располагать окошки для меню при помощи мыши
Возможности:
- рисование окошка в два клика - нажми один раз, чтобы начать создание, нажми два - чтобы закончить

- начальный экспорт окон в текстовый файл

Управление:
- удаление окна клавишей Delete или Backspace
- выход в меню и из него - клавиша Escape
- отмена рисования при нажатии правой клавиши мыши
- с помощью кнопок + и - можно менять размер сетки, минимум - 8 пикселей, максимум - 64.
Поднимаю эту тему, чтобы вы могли оценить управление и проверить на ошибки. Отписывайтесь, если вас что-то не устраивает. Экспорт (начальный хотя бы) уже встроен и производится сразу в текстовые файлы, совместимые с будущим Сигуи 0.5, до которого осталось недолго ждать
Скачать и попробовать вы можете по этой ссылке .
Благодарю за внимание.
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: strelokhalfer
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 8 мес. назад #63679
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Отлично! не надо мучатся с координатами.
Удаление не работает(только первое удалятся)
Открыть\сохранить не работает(или я не понял их работу)
неплохо будет прикрутить изменение разрешения экрана и возможность создавать окна не по клеткам, а произвольно.
Удаление не работает(только первое удалятся)
Открыть\сохранить не работает(или я не понял их работу)
неплохо будет прикрутить изменение разрешения экрана и возможность создавать окна не по клеткам, а произвольно.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63683
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
1. Да, координатная сетка - это вообще очень удобно, так проще лепить окошки так, чтобы они не наезжали друг на друга.
2. Пересмотрю, что там очередь видать мухлюет.
3. Открыть и сохранить пока невозможно, я пока не придумал как бы назвать формат для этого. Может cgd(CiGui Draw)?
Сделать ли его бинарным или текстовым?
4. С разрешением, кстати, сделаю, это я позабыл.
Кстати, забыл в справку об управлении внести то, что с помощью кнопок + и - можно менять размер сетки, минимум - 8 пикселей, максимум - 64. Впишу в пост это хотя бы и перезалью программу как только внесу инфо в нее и перекомпилирую.
2. Пересмотрю, что там очередь видать мухлюет.
3. Открыть и сохранить пока невозможно, я пока не придумал как бы назвать формат для этого. Может cgd(CiGui Draw)?
4. С разрешением, кстати, сделаю, это я позабыл.
Кстати, забыл в справку об управлении внести то, что с помощью кнопок + и - можно менять размер сетки, минимум - 8 пикселей, максимум - 64. Впишу в пост это хотя бы и перезалью программу как только внесу инфо в нее и перекомпилирую.
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем DeadElf79.
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 8 мес. назад #63685
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Сделай текстовым, тебе и нам проще будет)
CGD не плохо, еще можно CGW(Window)
CGD не плохо, еще можно CGW(Window)
с помощью кнопок + и - можно менять размер сетки,
- ну как ты так забыл), тогда произвольное рисование прикрути. И да, назначь их и на нумпад.(я так понял у тебя его просто нет)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
12 года 8 мес. назад #63686
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
А я думаю, лучше сделать внутренний бинарный и совместимый с CIGUI текстовый. Второй, как я понял, уже есть. А первый, по идее, позволит немного ускорить работу.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 8 мес. назад #63688
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Ghjuhfvvf yt yfcnjkmrj ;t velhtyfz)
yj 'nj 'kmae htifnm/
yj 'nj 'kmae htifnm/
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
12 года 8 мес. назад #63693
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Нет, стрелок, ты уж переведи.
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 8 мес. назад #63694
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Твоюже... латиницу.
Программа не настолько же мудреная, что бы внутренний бинарник делать.
Хотя эльфу виднее.
Программа не настолько же мудреная, что бы внутренний бинарник делать.
Хотя эльфу виднее.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
12 года 8 мес. назад #63695
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Ну да, не Gigahard же я, в конце-то концов!
Сделаю формат сохранения открытым текстовым с именем cgw (window все же ближе к тому, что в нем лежит, в отличие от draw, согласен), но несовместимым с cigui. Так как в cigui уже более 60 команд с алиасами написаний, то на реализацию интерпретатора на другом языке уйдет достаточно много времени с учетом того, что blitz не поддерживает не то что регулярных выражений, но даже utf-8.
Кстати, стрелок, не знаешь как перевести кодировку с cp-1251 на utf-8 программно?
Сделаю формат сохранения открытым текстовым с именем cgw (window все же ближе к тому, что в нем лежит, в отличие от draw, согласен), но несовместимым с cigui. Так как в cigui уже более 60 команд с алиасами написаний, то на реализацию интерпретатора на другом языке уйдет достаточно много времени с учетом того, что blitz не поддерживает не то что регулярных выражений, но даже utf-8.
Кстати, стрелок, не знаешь как перевести кодировку с cp-1251 на utf-8 программно?
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 8 мес. назад #63696
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Програмно? Я через блокнот++ делаю.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
12 года 8 мес. назад #63698
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме CIGUI 0.4.1 [ACE]
Говоря о "совместимости с Сигуи", я имел в виду вот это:
DeadElf79 пишет: Экспорт (начальный хотя бы) уже встроен и производится сразу в текстовые файлы, совместимые с будущим Сигуи 0.5
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.138 секунд
