Проходимость основанная на Регионах от Yanfly

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63644 от strelokhalfer
Не каждый хочет, что бы NPC могли уйти туда, куда им вздумается. С этим
скриптом это сделать очень просто, посредством Регионов!
Просто нарисуйте периметр для NPC и они не смогут его покинуть.
Аналогично можно сделать и для игрока!

Скрипт прост, как им пользоваться написано в самом скрипте.
Код

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем strelokhalfer. Причина: Регоинах, нда...
Спасибо сказали: I_LORD, Sypherot, DeadElf79, Jas6666, ZarretZ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63647 от DeadElf79
Наконец-то я смогу обновить текст в старом добром учебнике по бесконечности...
Вопрос к тебе такой только - Base Script или Base Engine (что-то там подобное) требуются или можно тупо скопировать этот скрипт и радоваться?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63648 от strelokhalfer

# -- Требует: ничего


"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63649 от DeadElf79
Проверил?) А то я сейчас в пустой проект запущу и все заглючит, затормозит и взорвется))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63650 от strelokhalfer
Проверил проверил, куда же без этого?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63651 от DeadElf79
Все, апаю тему бесконечности!))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 6 мес. назад #74615 от yuryol
Можно ли как-то преобразовать этот скрипт, чтобы также можно было указать проходимый/непроходимый регион для конкретного npc,а не для всех?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 2 нед. назад - 11 года 2 нед. назад #80259 от Феня

yuryol пишет: Можно ли как-то преобразовать этот скрипт, чтобы также можно было указать проходимый/непроходимый регион для конкретного npc,а не для всех?

Меня тоже это интересует.

Кстати, у скрипта особенность: он работает, только если стоит ВЫШЕ ВСЕХ других пользовательских скриптов
ниже # ▼ Materials/Пользовательские, но выше ▼ Main. Иначе нпс спокойно проходят через регионы.
Последнее редактирование: 11 года 2 нед. назад пользователем Феня.
Спасибо сказали: Lytik, ZarretZ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.114 секунд
Работает на Kunena форум