Создайте common event и назовите его соответственно Jump(Item) (хотя, если назвать его Shurum_Burum, ивент будет действовать идентично).
Поместите в этот ивент следующий код:
@>Conditional Branch: Player is Facing Up
@> Set Move Route: Player (Ignore If Can t Move)
: :$>Jump: +0,-2
@>
: Branch End
@>
После этого здесь же сделайте всё то же самое, только с поправкой на то, в какую сторону смотрит управляемый вам перс (facing left, right, e.t.c.), и изменив соответственные параметры команды Jump:
Left : Jump -2,+0
Right : Jump +2,+0
Down : Jump +0,+2
Далее на карте создаете ивент, помещаете туда соответственную графику (стрелочку вверх, жабу, пружинку, канцелярскую кнопку и т.п.), и с громким смехом и улюлюканием ставите в код ивента следующую строку:
@> Call Common Event: Jump(Item)
Вместо Jump(Item) надо поставить название ивента, который вы создали минутой раньше. Можете сделать так чтобы ивент срабатывал только по нажатию кнопки, или автоматом, или ещё что... Вот и всё.