Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 2 часов, 48 минут назад
  • avatar
    Morizel : Это не хорошо и не плохо. Это просто данность. ))
  • avatar
    Morizel : У нас тут иммерсивность: Диана у нас воровка. )
  • avatar
    Morizel : Просто я не мыслю в контексте "взлом замков в сундуках и дверях в Героинях - это плохо". Нет, в рамках игры это нормас... Для меня проблема скорее в том, что показатели проверки не совсем понятны. Да ещё и с осложнениями: отмычки для реализЬма, прокачка через открытие сундуков и дары Лаверны. Будто впопыхах пытались показать, что у нас тут РПГ, у н
  • avatar
    Talony_Balon : AnnTenna, само собой, трилогия игр мною пройдена и оплакана. Mirror lied, Do You Remember My Lullaby, Quintessence: The Blighted Venom - всё это пройдено лично мною, и хранится на жёстком диске в качестве реликвии). И баннер действительно красивый
  • avatar
    AnnTenna : Как вам баннер? Нормально*
  • avatar
    AnnTenna : Talony_Balony, есть кстати у автора To The Moon еще другие оч крутые игры
  • avatar
    AnnTenna : В проверке скилла я думаю ничего плохого, оно может даже и хорошо что не пускает раньше времени)
  • avatar
    AnnTenna : Доброго вечера..мда сайт иногда глючит и требуется время чтоб логин засчитался(
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    Morizel : "оно разве плохо)" - что плохого в тамошней проверке скилла?
  • avatar
    Laconik : Сори, вопрос снят, разобрался! Там нужно было повторно зайти.
  • avatar
    Laconik : Привет! А как писать на форуме? Пишет - гости писать не могут.
  • avatar
    AnnTenna : Я тоже уже многое не помню более точно, но не помню такого, чтобы не могла пройти дальше сюжетку из за закрытых замков, а то, что нужно подготовиться - оно разве плохо) ощущается важность места)
  • avatar
    Morizel : Хотя есть в игре моменты, где Диане нужно знатно подготовиться. Тот же храм в ущелье.
  • avatar
    Morizel : 2)Идея неплохая, потому что используется для нарратива и открытия контента. Просто она ощущается опциональной.
  • avatar
    Morizel : 1)Не двери, а замки сундуков. Это моя вина, запамятовал.
  • avatar
    AnnTenna : Я бы не сказала, что идея с дверьми в Героинях такая уж плохая, вполне играбельно и оригиально получилось, тем более можно ж и не открывать эти двери
  • avatar
    AnnTenna : Ну, а пока придется так немного походить, зато чатик повыше стал)
  • avatar
    AnnTenna : Ну все, победитель определился, осталось только в личке согласовать баннер и будет у нас новая красотулька на главной
  • avatar
    poperdulkin : @Kerotan, я тебе тогда в лс скину
  • avatar
    Kerotan : *в 8-битной ヾ( `ー´)シφ__
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, чтобы делать какие-либо выводы, мне нужно увидеть спрайт (возможно поменялась цветовая гамма, в 8-битовой 32 цвета)
  • avatar
    poperdulkin : @Kerotan, у меня теперь всё прекрасно работает. Только почему-то цвет спрайта изменился. Что делать?
  • avatar
    AnnTenna : Когда я была новичком, я тупо открывала уже готовые файлы которые там загружаются, редактировала их, не меняя цвета, затем пересохраняла
  • avatar
    AnnTenna : Лучше б на форуме такие вопросы) ну да тут дело в индексированных цветах похоже
  • avatar
    Kerotan : 8-битный режим в aseprite «link»
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, я скачал трайл версию aseprite, экспортировал спрайт монстров из RPG Maker 2000. Без проблем открыл в aseprite «link»
  • avatar
    Kerotan : «link»
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, я тебе про импорт пишу, сорри... Когда экспортируешь из мейкера, выбери png формат (Save as type), по умалчиванию там установлен bmp
  • avatar
    Kerotan : Загрузите желаемую цветовую палитру, затем перейдите в меню спрайт -> цветовой режим -> индексированный (menu sprite -> color mode -> indexed).
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, для RM2000 вам нужен 8-битный режим. Обычно для каждого значения RGB вы получаете 256 цветов, но в 8-битном режиме вы получаете только 32 (0–31). У меня нет этой программы, но вот что пишут: при создании спрайта выберите опцию “indexed” (индексировать). Вы также можете позже преобразовать спрайт в индексированный режим. Загрузите жела
  • avatar
    poperdulkin : @Kerotan, я пока пользуюсь aseprite
  • avatar
    Talony_Balon : привет)!
  • avatar
    Kerotan : Доброго, Акито!
  • avatar
    akito66 : Всем привет!
  • avatar
    Talony_Balon : Доброго времени суток. Делайте что хотите, никто вас не накажет за пассивность
  • avatar
    whateverwho : у меня такой вопрос появился "20. Как пользователь вы интересуетесь темой портала и будете активным пользователем." я обязан тут активить? А если я просто захожу поискать информацию/плагины?
  • avatar
    whateverwho : здравствуйте
  • avatar
    Kerotan : «link»
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, если используешь PhotoShop, нажми Image=>Mode=>Indexed Color, потом запомни свой файл в png
  • avatar
    Talony_Balon : Попробуй создать подобную тему на форуме, или поискать подобную проблему, может кто то решил её
  • avatar
    poperdulkin : ребята, помогите пожалуйста. Я недавно начал работать в RPG maker 2000 и столкнулся с проблемами. У меня не получается сделать экспорт спрайтов. Пишет "Unsupported PNG image". Я уже много раз пытался запихнуть нужный спрайт, но не выходит. Помогите пожалуйста.
  • avatar
    poperdulkin : ребят всем привет
  • avatar
    akito66 : Удачи!
  • avatar
    Kerotan : Всем бодрого! ( ’ω’)旦~~
  • avatar
    akito66 : Всем привет!
  • avatar
    Talony_Balon : Доброго)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! ヽ(≧◡≦)八(o^ ^o)ノ
  • avatar
    Talony_Balon : Я не знаю как это сделать на других движках, но думаю либо на ютубе либо на форумах ответ есть
  • avatar
    Talony_Balon : «link»
  • avatar
    Talony_Balon : Dreafun_LittleAndroidAA72 Если Я правильно вас понял, то вот как русифицировать рпг мейкер мз
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    akito66 : Спасибо Talony_Balon!
  • avatar
    Dreafun_Litt : (если что - это был вопрос)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет. В форуме был вопрос насчёт создания русификатор мода
  • avatar
    Talony_Balon : VarVarKa, akito66 и agparich, Kerotan - Желаю вам удачи! зайдёт трое выйдет один!!!
  • avatar
    Talony_Balon : вероятность такого события очень маловероятна, но никогда не ровна нулю)
  • avatar
    AnnTenna : И забавно кстати что два леса у нас в июне))
  • avatar
    AnnTenna : Даже не знаю теперь за кого голосовать, у Варварки оказался тоже очен хороший проект
  • avatar
    AnnTenna : Приветствую) Сейчас буду вешать голосовалку)
  • avatar
    akito66 : Покорнейше благодарю.
  • avatar
    Talony_Balon : сию минутно
  • avatar
    akito66 : Talony_Balony если не сложно можешь скачать и проверить стало ли лучше?
  • avatar
    : Привет!
  • avatar
    akito66 : Привет!
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток :)
  • avatar
    Kerotan : Аня, пока не обновлялось, добавляем диалоги для нпс :)
  • avatar
    MAHTUKOP : Не могу ничего писать, баг. Настаиваю, добрый администратор, удалите пожалуйста ❤️‍
  • avatar
    AnnTenna : Talony_Balon хехе))) MAHTUKOP , а и не надо удалять, просто если уже не актуально можешь дописать, что нашелся там чел, или больше не требуется
  • avatar
    MAHTUKOP : Администратор, удалите, пожалуйста, мою тему, я не могу, ошибка авторизации. «link»
  • avatar
    Talony_Balon : Я думал, Я один такой)
  • avatar
    AnnTenna : Я кстати сначала прочитала название не как Пиритовый лес, а как Пиратский лес и еще подумалось оригинальненько))
  • avatar
    AnnTenna : Ну, ничего, скачаю. Пока не обновлялось?)
  • avatar
    Alx_Yago : Приемлемо, я полагаю))
  • avatar
    akito66 : Как дела Яго?
  • avatar
    Alx_Yago : Привет, Акито
  • avatar
    akito66 : Всем привет!
  • avatar
    Kerotan : Аня, до выходных демо будет обновляться и дополняться, т.ч. придётся качать по новой :)
  • avatar
    AnnTenna : О, свершилось! Выглядит прикольно, качаю) правда не знаю, добирусь ли до выходных до игры...надеюсь что да
  • avatar
    agparich : AnnTenna, то есть, нет
  • avatar
    Kerotan : Всем привет из производственного ада ;) Демо готово! Пойду тему создам :)
  • avatar
    agparich : AnnTenna, да
  • avatar
    AnnTenna : agparich, уже 25 число, возникли какие то проблемы с игрой?((
  • avatar
    AnnTenna : да есть одна группа но она полузаброшенная
  • avatar
    Talony_Balon : скорее всего нет
  • avatar
    SuperKorova8 : Здравствуйте, у этого форума есть что то помимо... Форума? Я имею ввиду присутствует дискорд или группа ВКонтакте?
  • avatar
    AnnTenna : Привет лучше создай тему на форуме
  • avatar
    Makva : Здравствуйте все! На данный момент обращаюсь к вам с просьбой. Нужен хорошо знающий RPG Maker MZ человек. Готов платить и обсудить это. Всем хорошего дня!
  • avatar
    Talony_Balon : осталось только ждать игры kerotan'а и AnnTenna
  • avatar
    Talony_Balon : Xeneder без обид
  • avatar
    Talony_Balon : а Я думал что только Я не вкурил фишку игры, не ну так то у него тоже есть свои плюсы, но они, увы, не для меня, и походу, не только для меня
  • avatar
    MsPeach : Хипернет меня победил на стриме, я дропнул (
  • avatar
    Talony_Balon : главное не перебарщивать)
  • avatar
    Kerotan : Лягушатам нравится сырость :)
  • avatar
    Talony_Balon : Всюравно все вместе дружно будем ждать ваш проэкт)
  • avatar
    AnnTenna : Нее там сырость и недоделка страшная мне стыдно такое выкладывать
  • avatar
    Kerotan : Аня, выкладывай свой проект, поборемся (งಠ_ಠ)ง σ( •̀ ω •́ σ)
  • avatar
    AnnTenna : О так это уже скоро можно будет поиграть! И считай сразу претендент на проект месяца!
  • avatar
    Lucky_Cake : всем привет ищем чела который шарит за рпг мейкер mz, платим миска рис и кошко жена
  • avatar
    MsPeach : Надо бы сыграть в Хипернет

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Древо Галереи