Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

Скрипт сохранения изменений на карте.

Больше
16 года 3 нед. назад - 16 года 3 нед. назад #31639 от Maximus
У меня вопрос такого плана, есть ли возможность, как ни будь сохранять изменения положения ивентов на картах, при переходе на другие карты? Есть ли скрипт такой вообще? У меня в игре, остаются трупы, просто глупо смотрится, что после перехода на другую карту, трупаки перемещаются на свои прежние места, где раньше стояли ещё живые НПСки. Может кто ни будь, поможет решить проблему? Буду очень благодарен. Если надо писать сложную программу, можем заключить бартер. =)))
Последнее редактирование: 16 года 3 нед. назад пользователем Maximus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
16 года 3 нед. назад #31640 от Frost Esper
В смысле ты поставил событие на удаление,а когда ты выходишь из карты и снова заходишь на нее то монстры снова живые?В такой ситуации я событие на локальный ставил.Хотя впринципе я не знаю какая у тебя боевая система,можно ли так поставить.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 3 нед. назад #31641 от Maximus
Привет!
У меня XAS. Это экшен Action batle system. В оригинале так и есть, убиваешь монстров а они потом живые. Но я решил проблему при помощи, свитчей. Когда у монстра ХП = 0, свитчик переключает на труп. Проблема заключается в том, что в этой боевой системе не предусмотрена возможность сохранения координаты эвентов на карте, в том виде каком они остались после твоего посещения. И когда ты приходишь назад, карта в тупую грузиться с нуля.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
16 года 3 нед. назад #31642 от Frost Esper
Хм...а нельзя ли переделать скрипт так чтобы он не загружал карту снова?

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
16 года 3 нед. назад #31643 от mephis
Скриптец:
www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=28116

На свой страх и риск. Сам пока не проверял работоспособность.

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 3 нед. назад #31644 от Maximus
Mephis, спасибо тебе огромное!
И ставлю плюсик! Ибо, скрипт реальный. Я думал голову сломаю переписывая это Game_Event, и Scen_Map.
Я сейчас как раз тэстирую, этот Кавайный скрипт! =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 3 нед. назад - 16 года 3 нед. назад #31645 от Maximus
В общем, протестировал я скрипт. И скажу что скрипт отличный. Он подойдёт для любой Actin CBS. Много места он не занимает. Единственный минус, то что надо работать немного в ручную добавляя в событие такую строчку «$game_map.events[@event_id].
record_state». Это пожалуй все сложности со скриптом.

Всем рекомендую к использованию!!!

Можно смело добавить скрипт в раздел Скрипты. Для пускай наши скрипт маньяки сделают полностью автоматический....
Что бы совсем лентяйка была. Поставил раз, и не паришься... =))))))))
Последнее редактирование: 16 года 3 нед. назад пользователем Maximus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • alexian
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
16 года 3 нед. назад #31646 от alexian
Просто могут быть загадки, которые без возвращения не разгадаешь.
Это минус был бы в твоем варианте.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 3 нед. назад #31649 от Maximus
Да ребутнуть карту ни так сложно, как сохранять изменения... -)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад #49975 от Shandy
Блин, ссылка предложенная mephis не работает, а мне тоже нужен этот скрипт... :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад #49976 от Shandy
У кого есть - пришлите пожалуста :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.098 секунд
Работает на Kunena форум