Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

Dialogs exporter/importer [XP]

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61899 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
На вх вряд ли будет, потому что у меня он так и не пошел, хотя пробовал разные сборки. А так как без редактора проверить скрипт сложно, то я решил, что под него делать и не буду.
Скрипт на эйс будет тогда, когда будет. Я не могу сейчас точно сказать, потому что ввиду проблем со здоровьем я того и гляди отправлюсь в больницу на месяц-другой.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад #62320 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Давненько я не заходил, как порт скрипта?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад #62321 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Им сейчас занялся Пещерный, как раз после появления Сигуи

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #64094 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]

Такой же для VX могу по свободе переделать.

Так будет?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 8 мес. назад #64095 от caveman
caveman ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Мммать. Имел в виду асю!
Никаких скриптов для старого vx, и не просите.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 3 мес. назад #67723 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Пещерный, демка экстрактора умерла.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 мес. назад #76113 от tvorimvsevmeste
tvorimvsevmeste ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Восстановите пожалуйста ссылку на дему, очень нужно-полезная вещь!

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 5 мес. назад #76114 от caveman
caveman ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
yadi.sk/d/UEacESFV6iOMj и в шапке обновил, ссыль взял с нейтрала о_О
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78281 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Пещерник, добавь настройки им\экспорта как в Ace.
Один товарищ с ноты жаловался, что с одним файлом неудобно работать.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 2 мес. назад #78282 от caveman
caveman ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
А, раскидку по разному файлу имеешь в виду.
Не сразу, но сделаю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78283 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Тогда пусть первой строкой еще идет версия мейкера.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 2 мес. назад #78285 от caveman
caveman ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
не понял, что имеешь в виду?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78286 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]

=================== ACTORS ===================

А до неё

Maker XP


"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #80759 от Fandora
Fandora ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Всем привет! Столкнулся с проблемой, при извлечения текста,
map не до конца извлекается и появляется сообщение "Script is hanging".
Из 272 карт только 52~69.
Скрипт запускается при старте
Code:
#============================================================================== # ** Main #------------------------------------------------------------------------------ # After defining each class, actual processing begins here. #============================================================================== begin # Default font face Font.default_name = "Tahoma" # Default font size Font.default_size = 22 @extractor = Dial_Extract.new #extractor.import("dials.txt") @extractor.export("dials.txt") # Prepare for transition Graphics.freeze # Make scene object (title screen) $scene = Scene_Title.new # Call main method as long as $scene is effective while $scene != nil $scene.main end # Fade out Graphics.transition(20) rescue Errno::ENOENT # Supplement Errno::ENOENT exception # If unable to open file, display message and end filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "") print("Unable to find file #{filename}.") end
Устанавливал как в демке. Пробовал запускать из событии, результат тот же.
RPGMaker XP v1.04 , Script v1.03
Пожалуйста помогите.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #80772 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Fandora, посмотрю в ближайшее время. На большом количестве карт скрипт не тестировался, возможно, проблема в этом.
Спасибо сказали: Fandora

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 11 мес. назад #80773 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Поискал информацию. Утверждается, что эта ошибка выводится, если слишком долго не вызывать Graphics.update. Не могу, к сожалению, навскидку найти место в скрипте, куда его можно было бы поместить...

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: DeadElf79, Fandora

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #80775 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Керб, тогда сделаю какой-нибудь прогресс-бар для показа того, сколько уже экспортировано и сколько осталось. Чтоб уж хоть куда этот Graphics.update впихнуть, а заодно и долго ожидающим пользователям показать, сколько ещё.
Спасибо сказали: strelokhalfer, MaltonTheWarrior, Fandora

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81091 от Fandora
Fandora ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Спасибо, буду ждать с нетерпением. :)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81093 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Нет, никак.
Если хочешь перевести какую то игру, используюй AGTH.
А лучше CHITRANS2
[hr]Эльф, если пещерный занят, может ты поправишь скрипт?
Я про свою просьбу выше.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81094 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Dialogs exporter/importer [XP]
Нет, в игре этого делать невозможно. Скрипт поправлю в ближайшее время, пока что я был занят.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.149 секунд
Работает на Kunena форум