- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Dialogs exporter/importer [XP]
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Слушай. Сделай вызов из дебаг режима или в главном меню. Скрипт же не постоянный, поставил, экспортировал, редактировал, импортировал, удалил.
Сделать выбор языка, соответственно добавить хотя бы английский)
Неплохо бы БД отдельно экспортировать)
Сделать сам ничего не могу, только [strike]требую[/strike] предлагаю
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Все что нужно скрипт уже делает.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сегодня вечером гляну, что там Пещ намутил и, достав старинный посох предков, отправлюсь к Чаше Судьбы дабы посохом аки вилами по воде писать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Зы. Лучше напиши точную дату, 18.06.2013)
Ибо с "Завтра" частенько фигня происходит.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Следующая версия появится нескоро (точно после Сигуя от Эльфа, чтобы код попереть), буду экспериментировать с размерами окна сообщений и отображением картинок/шрифтов и дорисовывать тексты при невлезании.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Могу привести краткий список доступных настроек:
- Экспорт каждой карты в отдельный файл
- Экспорт в отдельную папку
- Экспорт базы данных и общих событий (можно в отдельные файлы)
- Переключение комментариев при экспорте на русский(от меня) или английский(от Пещерного) языки
- Встраивание функций импорта/экспорта в титульное меню при включенном $DEBUG (то есть запуске проекта из редактора)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Давай, доделывай, цены не будет!
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ладно, значит, допишу быстрее, заодно там чуть ли ни целая статья с описанием, которую я написал уже давно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
upd: копирую отрывок из справки (раздел Module, среди встроенных классов):
Private Methods
attr_accessor(name ... )
Defines both the read and write methods for the attribute name, where name is specified by Symbol or a string.
The definition of the method defined by attr_accessor is as follows:
Code:def name @name end def name=(val) @name = val end
attr_reader(name ... )
Defines the read method for the attribute name, where name is specified by Symbol or a string.
The definition of the method defined by attr_reader is as follows:
Code:def name @name end
attr_writer(name ... )
Defines the write method for the attribute name (name=), where name is specified by Symbol or a string.
The definition of the method defined by attr_writer is as follows:
Code:def name=(val) @name = val end
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LordOfLore
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
