Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[MV][MZ] Время (Game Time)

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 6 мес. назад - 5 года 4 мес. назад #86310 от DK
DK создал тему: [MV][MZ] Время (Game Time)
Название плагина: Время (Game Time)
Автор: DK
Версия: 2.2.0
Описание: Система времени.

Скачать с сайта DK Plugins: DK Plugins
Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем DK.
Спасибо сказали: Ren310, Lucin, Демий, lindar

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 6 мес. назад #86460 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.0
Несколько дней пришлось потратить на изучение JavaScript, чтобы перенести скрипт с VX Ace на MV.

Представляю версию 1.0 готовую найти место среди ваших плагинов.

P.S. По мне так Ruby удобнее и проще JS :)
Спасибо сказали: Ren310, Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #86831 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.12
Версия 1.12 для совместимости с ядром версии 1.1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #86835 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.2
Версия 1.2

Что нового:
-Возможность сбросить время до стартового
-Возможность изменить не всю дату или время, а только необходимую часть

Об этом подробно написано в справке

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #87064 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.23
Версия для совместимости с ядром DKCore версии 1.21

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #87083 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.24
Исправлена ошибка неправильного отображения двоеточия при сообщении на экране
Добавлена демоверсия в виде карты
Тема обновлена

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87090 от Koteuka
Koteuka ответил в теме Время/Дата v. 1.24
А можешь сделать поддержку света от Terrax ?

Мне лень что-то писать
Спасибо сказали: lindar

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87091 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.24

Koteuka пишет: А можешь сделать поддержку света от Terrax ?


Поддержку, наверное, сложно будет сделать, но можно сделать такую вещь:
1. Открыть js файл Terrax света
2. Найти следующий кусок кода:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

3. Привести его вот к такому виду:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

4. Сохранить изменения

Что это даст ? Если Вы используете daynight в плагине Terrax, то часы будут браться из плагина Время/Дата
Также для этого придется выключить смену дня и ночи в скрипте Дата/Время, чтобы не было наложения оттенков двух плагинов друг на друга.
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем DK.
Спасибо сказали: Lucin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87094 от lindar
lindar ответил в теме Время/Дата v. 1.24
Не выходит...
$Game_Time is not defined.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #87096 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.24

lindar пишет: Не выходит...
$Game_Time is not defined.


У меня плагины установлены следующим образом и все работает:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: lindar

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87098 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.25
В версии 1.25 устранены ошибки, добавлена клавиша управления окном, добавлен один вариант функции this.set_game_time();
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем DK.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87099 от lindar
lindar ответил в теме Время/Дата v. 1.24
Да, все заработало. Такой вопрос еще, скорее чисто по яве: а можно вести цикл по значению переменной? То есть, могу ли я прописать вместо $Game_Time.hour; строку что бы брать значение переменной?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #87102 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.24

lindar пишет: Да, все заработало. Такой вопрос еще, скорее чисто по яве: а можно вести цикл по значению переменной? То есть, могу ли я прописать вместо $Game_Time.hour; строку что бы брать значение переменной?

Чтобы получить значение переменной: $gameVariables.value(id);
id - номер переменной
Спасибо сказали: lindar

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87103 от lindar
lindar ответил в теме Время/Дата v. 1.24

Subzeroy пишет: Что это даст ? Если Вы используете daynight в плагине Terrax, то часы будут браться из плагина Время/Дата
Также для этого придется выключить смену дня и ночи в скрипте Дата/Время, чтобы не было наложения оттенков двух плагинов друг на друга.

Я правильно понимаю, что при таком варианте возможно только резкое переключение освещения при смене часа?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #87104 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.25
Да, в таком варианте будет резко меняться освещение

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #87116 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.24

lindar пишет:

Subzeroy пишет: Что это даст ? Если Вы используете daynight в плагине Terrax, то часы будут браться из плагина Время/Дата
Также для этого придется выключить смену дня и ночи в скрипте Дата/Время, чтобы не было наложения оттенков двух плагинов друг на друга.

Я правильно понимаю, что при таком варианте возможно только резкое переключение освещения при смене часа?


Посмотрел еще немного плагин...
Можно попробовать изменить следующую вещь:
1. Найти код
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

2. Заменить на
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Либо попробуй использовать $Game_Time.min

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87127 от lindar
lindar ответил в теме Время/Дата v. 1.24
Не, тоже скачками переключает. На минутах хорошо видно, а на секундах прям все мерцает. Но попробую еще в этом направлении покопать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #87348 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.3
В версии 1.3 добавлены настройки шрифта и цвета

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #87366 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.31
В версии 1.31 небольшие исправления
Требуется ядро DKCore версии 1.31

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 5 мес. назад #87689 от DK
DK ответил в теме Время/Дата v. 1.32
В версии 1.32 появилась возможность не отображать смену дня и ночи в фоне карты (в меню и т.д.)
Требуется обновить ядро до версии 1.32

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.126 секунд
Работает на Kunena форум