Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 2 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.

RPG Maker Ace Expirience

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63557 от DeadElf79
DeadElf79 создал тему: RPG Maker Ace Expirience
RPG MAKER ACE EXPIRIENCE
Рабочие названия, используемые в текстах темы: Tsukuru tool'13, rm2k13

Приблизительный список возможностей:
+совместимость проекта с этим новым мейкером - можно будет просто взять и открыть готовый проект в нем и просто допиливать с новыми фичами (правда, вернуться назад можно лишь с потерей всех фич);
+добавить больше возможностей в тайлсетах:
  1. больше настроек для привелегий (звездочек, как в хп),
  2. [strike]неограниченное количество слоев[/strike]разделение на три слоя как в XP (условно помечены как "Земля", "Препятствия/Предметы" и "Над героем"),
  3. пересмотр ограничений размеров тайлсетов
[strike]+добавить, наконец, срабатывание ивента от ивента или что-то подобное[/strike]пока на рассмотрении
+сделать неограниченное кол-во уровней, переменных, страниц ивентов... если это кому-то нужно)
+русифицировать телепорты/двери/покупки
+добавить больше вариантов выбора
+добавить работу с плагинами, расширяющими возможности программы (с добавлением кнопочек или менюшек), упрощающими работу с некоторыми скриптами (вроде боевых систем, изменений для бд и подобным)

Предлагайте варианты.

Возможные реализации:
Основываться предлагаю на привычном уже многим VX Ace, создание будет на wxWidgets(wxRuby)+wxFormBuilder для обеспечения совместимости с базами данных. Скрипты и архитектуру движка я затрагивать не хочу и не собираюсь, делать более крутой openrgss, чем у мунперла - тоже. Это будет просто более удобный редактор для разработчиков, с некоторыми добавками, до которых не додумались разработчики оригинала (или за которые не заплатили).

Ваши идеи и предложения пишите ниже, тему могу переоформить при необходимости.

Список полезных постов в теме:
скриншоты предположительного дизайна программы
порядок действий для разработчиков на NetBeans
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: yros 98

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63558 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Неограниченное количество слоёв - в топку. Три, как в XP, достаточно почти для всего (большее количество просто, боюсь, не будет нормально работать на мало-мальски больших картах). Остальное вроде смотрится очень даже уместно. С ходу даже и не придумаю, чего предложить...

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63560 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience

Три, как в XP, достаточно почти для всего

Оке, но тем более, надо как-то решить такую проблемку: в эйсе тайлсет - это и есть слой.

большее количество просто, боюсь, не будет нормально работать на мало-мальски больших картах

Даже тестировать такое не хочу, народ и так в двух стенах путается, что уж тут. Соглашусь.
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63561 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience

DeadElf79 пишет:

Три, как в XP, достаточно почти для всего

Оке, но тем более, надо как-то решить такую проблемку: в эйсе тайлсет - это и есть слой.

Не уловил мысль. Имеешь в виду, что разным слоям соответствуют разные тайлы?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 8 мес. назад #63562 от caveman
caveman ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Offtop: Эльф, бросай пить и займись своим проектом.

Если делать двиг, то зачем делать мейкер, если он уже есть. Лучше сделать что-то приличное (а лучше доделать игру свою).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63563 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Эльф сейчас готовится к поездке за планшетом, чтобы дорисовывать графику к картам, и уже прописывает ивенты и взаимодействие на прототипах (коих достаточное количество скопилось)
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 8 мес. назад #63564 от caveman
caveman ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Радует, а я делаю все, что угодно, кроме игр, в основном читая всяких древнеяпонцев.
Хотя написал скрипт для одной свистоперделки для аси, на работу приду - выложу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63565 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
На самом деле, понимаю твой скептицизм по отношению к данной теме. Собственно, вопрос на открытом обсуждении, программы для создания я указал, кто хочет - тот и займется. На мне и так много чего: и сигуи, и игра, и чармейкер будь он неладен.
Да и пока не наберем предложений и идей за это дело браться не стоит, так как без тз работать - себе во вред))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63566 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Эльф, Пещерный, хорош отвлекаться. Во-первых, оффтоп, во-вторых, там мой вопрос повис :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 8 мес. назад #63567 от caveman
caveman ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
имхо - если трогать, то после выпуска демы, в том процентном соотношении, как ты хотел
а я хочу движок для плоско экшннедорпг, типа кастлвании...

чо фотоп? это тема Эльфа

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63568 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Цербер,это свободный раздел, контроль за оффтопом тут на уровне слежки за количеством оскорблений, мата и тому подобным, а говорить можно как в теплом ламповом чатике))

Отвечаю на вопрос: хз, я не разобрался, как там это в эйсе тайлсеты и слои взаимосвязаны могут быть. Идеи, предложения, схемы в пэйнте?))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63569 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Я это понимаю просто. Первый слой - тайлы группы А. Второй - тайлы остальных групп без звёздочек. Третий - со звёздочками. Персонажи, соответственно, находятся между вторым и третьим. При этом тайл второго и тайл третьего слоя в одном и том же месте лежать не может. Вот :) Как в RM2k3, к слову сказать.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63570 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Тогда ок, сделать три слоя, чтобы можно было третий слой поверх второго наложить, а первый будет сплошь из автотайлов))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63571 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
А зачем? Не проще ли сделать как в XP, а при переносе из эйса просто автоматом раскидывать тайлы по этим трём слоям?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63572 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Можно. Ладно, в любом случае, пока не разберемся на опыте, как это делается в эйсе (чтобы была совместимость), спорить по этому вопросу не стоит)
Есть идея совместимости проги как с новичками, так и с пещерными - то есть сделать настройки переключения языка из подключаемых библиотек в формате TXT

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63573 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Самое главное - обеспечить независимость от разрешения и возможность изменения размеров окон, например, для команды "Выполнить скрипт" или "Показать сообщение"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Ветеран 3 место в Обучающем конкурсе Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63574 от DarchanKaen
DarchanKaen ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Идеи хорошие и полезные.
Но взаимодейтсвие "эвент-эвент" на АСЕ есть скриптом, есть и скрипты на обход лимита переменных/переключателей (свои внешние "ини-файлы"...внешняя БД).
От себя хочу попросить вот что - возможность эвенту указывать в какую точку идти (конкретно координаты Х;У). Или же возможность визуального указания прямо на карте а-ля "линия".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 8 мес. назад #63579 от caveman
caveman ответил в теме RPG Maker Ace Expirience

От себя хочу попросить вот что - возможность эвенту указывать в какую точку идти

Дархан, не такое ли ищешь?
rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=649&id=58629
Спасибо сказали: DarchanKaen

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Ветеран 3 место в Обучающем конкурсе Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63580 от DarchanKaen
DarchanKaen ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Точно так. Спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63584 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience

DarchanKaen пишет: Или же возможность визуального указания прямо на карте а-ля "линия".

Кстати, плюсую. Чтобы не прописывать маршрут вручную, а просто его начертить.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.130 секунд
Работает на Kunena форум