Someone's story - Chapter One [16+]
Жанр: Симулятор ходьбы
Автор: BrainStorming Team
Движок: RPG Maker MV
Возрастные ограничения: 16+
Описание:
Someone’s Story игра, которая расскажет вам об обычном студенте Марти, в один день которого вся его успешная в учебе и спорте, жизнь пошла по наклонной, за чередой унижений и избиений Марти пытается выяснить кто-же подложил ему в шкафчик «нечто», из-за которого его стали все ненавидеть. Вам предстоит вместе с Марти, решить загадки неизвестных, что испортили ему жизнь. Удастся ли ему пройти сквозь все испытания, оставшись в живых. Удастся ли Марти понять, почему среди людей есть те, кто хуже живых мертвецов, о которых ходят слухи…
Особенности:
Полностью своя графика;
Вид сбоку.
Минусы:
Короткая (Продолжительность около 15 минут);
Обрывность сюжета на самом интересном.
Продолжительность:
Около 15 минут.
Скриншоты:
Скачать:
Яндекс - yadi.sk/d/8ugqYAlvQDCi_A
Google - drive.google.com/file/d/1u0HgE49uMX2DE4FN4i3c9wRYnBusj_Wd/view
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В теме хватает предупреждений о содержимом .
Пока что многое в игре не имеет смысла, так как представлена только первая глава. Вся суть должна раскрыться позже. Но, в общем, игра сумела меня заинтриговать (правда перед этим немного наскучить описаниями неинтересных студентов (да-да, я понимаю, что эти описания будут иметь значение потом)).
То, что действие происходит в университете Джорджии, меня разочаровало... Большинство здесь из СНГ (как и автор), и все равно ведь не удастся передать менталитет американский (сколько фильмов не смотри). (Но да, я понимаю, что Брейн настроен на коммерцию, поэтому выбирает американские локации и имена.)
Графика симпатичная. Вид сбоку и point&click геймплей напомнил такие игры как The Silent Age и Gemini Rue.
Описание сна гг хорошо написано, но опять же не без ошибок, которые также присутствуют много где. Например, в слове "кофетерий".
Тишина в коридорах сначала пугала, а потом наскучила.
Можно спросить про комнату Джона у Нила, хотя я уже там была.
Гг говорит, что незачем возвращаться в общагу, хотя я хотела передать Нилу, что его ищет препод.
Фраза про бездну в подвале повторяется (вроде).
Интересно узнать, будет ли продолжаться разработка этого проекта. С удовольствием поиграла бы в продолжение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
NettySvit пишет: Интересно узнать, будет ли продолжаться разработка этого проекта. С удовольствием поиграла бы в продолжение.
Я думаю будет, но позже, т. к. сейчас все силы идут на основной проект!)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
С громкостью музыки какая-то неведомая фигня: в меню их есть две, при чём изменяется только верхний параметр (даже если выделен нижний), второй - неизменные 100%.
В титрах отдельно вынесена "графика", а затем "спрайты". Разве спрайты - это не часть графики? Возможно, чтоило оформить как музыку?
В самом начале на долю секунды мелькает какая-то локация, а только потом показывается комната Марти, где разворачивается начальная заставка.
Классно, что гг ходит и чем-то занимается во время рассказа о его жизни.
Нельзя сохраниться... не к добру это.
За компом можно только посидеть. Ожидала, что будет либо список доступных действий, либо текст о том, что надо спешить на встречу и пр.
О! Так это общага. Разительно отличается от того, что предоставлял нам универ.
Всё кажется немного тормознутым. Нажимаешь на дверь и ждёшь... и так на каждой. В результате уже и не хочется проверять, что же в левом крыле, что будет если вернуться. Сюжет вроде бы линейный, так что надеюсь, что ничего особо интересного не пропущу. Очень не хватает возможности всё ускорить.
Я дошла до правого края общаги. Прошла мимо туалета, вошла в стену, упёрлась в край карты.
Передать Нилу, чтобы зашёл в учительскую. Этого в квестовом журнале не отразилось. Выхода из здания не вижу, так что сначала поговорим с Нилом. "Мне незачем возвращаться в общежитие" - как так? А передать ценную информацию о том, что Нила ищет учитель?
Сообщение о том, что в подвале было темно, повторяется дважды.
Как только началась реальная игра, демка и закончилась... Только с персонажами познакомиться и успели.
Мало! Катастрофически мало! Я требую продолжения банкета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Cabbit пишет: Как только началась реальная игра, демка и закончилась... Только с персонажами познакомиться и успели.
Мало! Катастрофически мало! Я требую продолжения банкета.
Да игра была сделана для конкурса, в котором ее продолжительность должна была быть ~19 минут.
Ну а по поводу самой игры данная глава лишь знакомит нас с персонажами игры, как с основными, так и с второстепенными.
На данный момент победа в ПМ данного проекта дало старт для создания его продолжения, сейчас пишется сценарий и приблизительно в ноябре-декабре планируется выпустить!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
