Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Нечто скриптообразное и монстроузное...

Больше
16 года 4 мес. назад #29991 от Equilibrium Keeper
Все меньше времени свободного остается. Все больше интересных проектов. И все меньше желания продолжать начатую работу...
Из RPG Maker'а я, скорее всего, ухожу. Но затирать свой проект жалко. Потому отдаю его на растерзание голодным скриптерам. Он не доделан и глючен. И пригодится может разве что скриптерам, которые не будут в ужасе шарахаться от вылетевшей на экран ошибки, а просто закомментят пару забытых мною дебаговых строк.

Коротко о проекте: Скриптить я начинал на VX и многие вещи в нем мне понравились куда больше, чем в XP. В плане оптимизации и удобства. И я решил переписать все скрипты VX под XP. Это мне частично удалось. Потом я стал прикручивать новые и расширять существующие возможности мейкера. Что-то из этого вы уже могли видеть в моей библиотеки. Что-то - нет. Сейчас проект на стадии переписывания старых сцен под разрешение 1024х768 и написании сценки-инвентаря для сундуков. Фаза творческая, а заряд моего вдохновения в этом ключе иссяк. Так что - потрошите. Возможно, найдете что-то полезное для себя. А, может, кто-нибудь возьмется дописать...

28мб:
narod.ru/disk/16071282000/Source.rar.html
оно же:
files.wyw.ru/wyw_file?id=4169226

Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 4 мес. назад #29993 от Arykray
Посмотрел.
Странно, у меня года два назад была задумка переписать скрипты VX на XP. Но когда я понял, что придется почти полностью переписывать библиотеку RGSS, мое вдохновение иссякло еще до начала. Я даже не ожидал, что кто-то за это возьмется.

Скрипты посмотрел, косяк с сундуками, меню ( не по размеру ), и выход с игры через меню не работает.

Да, напомни, пожалуйста, в Рубине можно размеры задавать процентами?

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 4 мес. назад #29994 от Equilibrium Keeper
Нет. Можно парсить парметры при изменении параметров на наличие '%' и подгонять соответственно, получая разрешение экрана и высчитывая от него, но учитывай две вещи: 1) В результате округления может получиться очень некрасивое смещение. 2) % можно считать только от разрешения экрана, а не размеров сцены - иначе придется передавать ее в качестве референта при создании окна (впрочем, это не так уж и страшно).

Через меню выходит. Только в слепую. Просто забыл переписать Scene_End - сделать ее дочерней Scene_Base, убрать блок main, перенести нужное в Start и грохнуть повсеместно Graphics.freeze / transition. Такие баги могут встречаться - я лишь недавно заменил freeze / transition на fadein / fadeout и почти не тестил.

Сундуки работают - просто нужно написать под них Scene_Chest (банальные два окошка под 1024х768 смотрятся криво, а на оригинальное нет ни времени, ни вдохонвения).

Ну, а размеры меню - это как раз то, чем я собирался заняться, но так и не решился из-зто того же Scene_Chest.

Кстати, теперь поддерживаются скины окошек и XP и VX.

Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 2 мес. назад #50856 от colbaskin
Потрошитель просит плизз... Перезалить )) :mad:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 2 мес. назад #50859 от Nerrillz
Некромант? Экзорцистов и Инквизицию сюда!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
14 года 2 мес. назад #50911 от I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум