Дулгур( перестройка)(заморожен, на время преобрете

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101784 от VeselyRodger
Название: Дулгур
Жанр: квест
Автор: Весёлый Роджер
Готовность: 40%
Мейкер: VxAce
Продолжительность: неизвестно
Музыка: В основном этническая, вся из интернета

Описание: В процессе переработки

Достоинства/особенности:
Практически вся графика нестандартная
Первый проект
Оригинальная вселеннная

Недостатки:
Первый проект
стандартная, плохая боёвка
стандартное меню
грамматические ошибки(исправляются)
скудный мапинг
Наличие ошибок (в процессе исправления)
Планируется: исправление багов и ошибок, больше наполнить локации(некоторые и вовсе изменить),
так же нарисовать фоны битв и анимации атак, так же улучшить бои.

Скачать:
Без РТП yadi.sk/d/bP8bTMsN3RSMe7
С РТП yadi.sk/d/1uw65sjf3RSPup

Жду комментариев.
Если обнаружите ошибки, сообщайте.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: Dmy, GooseJew

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101785 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Дулгур
Сразу видно у игры большое будущее.
Сундук тоже большой. Интересно, сможет ли герой открыть такой сундук?
Не смог. Ожидаемо.
Шкафы. Можно ходить по шкафам. Это нужно по сюжету?
Из центральной комнаты есть ходы направо и налево, но они не срабатывают, как и ожидал исходя из увиденного гемдизайна.
Хм… Чар героя совсем не похож на фейс, особенно в профиль.
Жених говорит, спасибо ты уже сделал подарок, свою сестру.
Это как это герой сделал он её отец что ли? И при этом брат?
Получается он свою мать… :sick:
Это что ещё за игры престолов такие на Светлой? Аннтенна!
Ладно, будем считать это такой варварский обычай, старший мужчина в семье раздаривает незамужних женщин женихам.
Диалоги с вкраплениями ожибок, в меру навязчиво вводят нас в курс дела.
Так свадьба по принуждению всё таки? И наши рогатые собаки так обыденно это обсуждают? Окей, посмотрим на намечающийся конфликт.
В деревне нет ни одного события, с которым можно повзаимодействовать (отличный способ избежать ошибок кстати).
Графика идолов с нестертой линией.
Музыка вытягивает положение.
НПС выдают одни и те же фразы когда герой проходит мимо.
Так, по идее нужно сходить взять из сундука артефакты родителей, но я не знаю как отличить
дом главного героя. Думаю он и без меня справится, на этом всё.
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101786 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Дулгур
Спасибо, за комментарий, понял свои ошибки буду исправлять.
Насчёт того что в деревне нет событий, игра не готова не полностью и это будет дополняться

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем VeselyRodger.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад #101795 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Дулгур
Так а советы то какие-нибудь будут, кроме того что стоит мейкер удалить?

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад #101796 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Дулгур
Эй-эй, мейкер удалять любой дурак может, а кто работать будет?
Сыграй в какую-нибудь игру, посмотри прохождение на ютьюб. заметь чего у тебя не хватает и добавь
сделай больше одного начертания дерева, цветка, куста.
используй сильную сторону игры - уморительные рожицы персонажей: когда они появляются в диалогах, диалоги должны содержать небанальный интересный текст без клише.
пусть персонажи немного поговорят как нормальные живые люди (эйлы) и игрок к ним привяжется.
оживи деревню интерактивными предметами, табличками, книжками всей этой хренотой.
сделай мапинг не таким злостным, простым способом - уменьши количество авторского хулиганства вроде деревенского рынка/склада в виде прямой линии из коробок с едой.
Спасибо сказали: VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад #101797 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Дулгур
О пасибо, теперь я более замативирован )

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101798 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Дулгур
*facepalm*
Эх... почему никто не хочет начинать с небольших игр! Куда не плюнь у всех свои вселенные... которые не вытягивают. Ну допустим!

1. Мир игроку не известен совершенно, где вступительный ролик/титр? где мы находимся, кто я, и кто все эти существа? Отговорка "ну я тут в дневниках писал кто это" - не катит! Игра самостоятельное произведение! Никто не обязан читать мегабайты лора! Все должно быть в игре!
2. Почему такой разный масштаб персонаж/окружение?
3. Нарушена проходимость
4. Это хорошо, что ты сам рисуешь, но почему все такое квадратно-гнездовое и сделано копипастом? Ты же не связан РТП-тайлсетом, где разнообразие?

Займись пока этими вопросами!
:pinch:
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад #101800 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Дулгур
1. Действительно, большое упущение
2.Не совсем понял, имеется ввиду та проблема с огромным сундуком?
3. Этот пункт, тоже не совсем понял
4.Что значит квадратно-гнездовое?
Заранее извиняюсь за такие нубские вопросы

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 3 мес. назад #101802 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Дулгур
2. не только сундук, но и любые предметы интерьера: персонажи мелкие, предметы огромные
3. Можно ходить по стенам
4. Глянь вот в эту тему

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад #101804 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Дулгур
Ну то что по стенам ходит, это недоглядел, ну в общем теперь знаю что делать

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101807 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Дулгур

VeselyRodger пишет: Что значит квадратно-гнездовое?


ВНИМАНИЕ: Спойлер!

...
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Snake Fightin.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад #101808 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Дулгур
Оу, даже не знал этого

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
8 года 3 мес. назад #101816 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Дулгур
Я бы ещё посоветовал заменить тайлы земли/травы/дороги на свои, а то они не сочетаются стилистически с рисованной графикой.

Ну и, как уже сказали, было бы неплохо если бы у деревьев, колонн и прочего было бы хотя бы по три варианта, а не один-единственный.
Спасибо сказали: Dmy, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад #101818 от Snake Fightin
Хорошо, что название теперь пеpeведено.
Плюс в том, что термин Перестройка более менее близок русскоязычному игроку (Перестройка в СССР по реформам Горбачева), и это создают дополнительный смысловой крючочек, который можно интерсно обыграть. А уж то, что Перестройка на языке эйлов так звучно и провокационно зовется Дулгур, это просто находка, делающая игру гораздо лучше. Побольше такого. Так держать.
Спасибо сказали: VeselyRodger, GooseJew

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад #101819 от VeselyRodger
Да не, перестройка это не перевод, это состояние проекта

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад #102209 от Komura
Пока, к сожалению, не могу заценить саму игру, поэтому выскажусь по скринам и описанию:
1. Визуальная часть.
Мне всегда импонирует, когда авторы стараются сами создавать тайлы, чаров, фейссеты и т.д. Фейс рогатого кота порадовал, автор творите дальше! Мой совет - попрокачивать скилл рисования, посмотреть туториалы - в визуальном плане может получиться весьма годно!
Как уже высказывались в этой теме - тайлы земли лучше заменить на свои собственные.
На второй картинке: это колонны или гигантский бамбук? В любом случае они в каких-то странных прямоугольниках.
2. Сюжет.
В описании он, к сожалению, отсутствует.
3. Работа над ошибками.
Исправление грамматических ошибок - это очень важно. Когда я прохожу игру, я хочу погрузиться в атмосферу сказочного мира, ошибки в диалогах всегда режут глаз и портят впечатление.
Итог:
Если выбирать между игрой про очередного рыцаря/принца/мага и т.д. и игрой про говорящих рогатых котов - я отдам предпочтение последней, ибо что-то новенькое! Удачи в ваших начинаниях!
Спасибо сказали: VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад #102210 от VeselyRodger
Спасибо за отзыв!
Сюжет отсутствует так как планирую в будущем его перепробовать

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.127 секунд
Работает на Kunena форум