Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

[Stencyl] Мы делаем радугу

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #80818 от AnnTenna
Игра сделана специально для конкурса :blush: :laugh:
Мы делаем радугу!

Информация:

Авторы:
AnnTenna - идея, дизайн уровней, графика, скриптинг
Xeneder - скриптинг
Naarassusi - графика
Vei-Jy - графика
DeadElf79 - звуки
Waterflame - музыка
Sn@ke - тестирование


Готовность: 100%
Версия: 1.0
Жанр: платформер
Движок: Stencyl

Описание:
Играем за солнечного зайчика, собираем радугу по частям. Когда уровень пройден, появляется портал и можно пройти на следующий. Уровни можно выбирать в любом порядке.

Достоинства/Особенности:
  • Хорошее настроение
  • Оригинальное графическое исполнение

    Недостатки:
  • Отсутствие сюжета
  • Геймплей может быть скучноват и/или слишком сложен

    Играется прям в браузере
    lokator-studio.ru/gallery/krasivosti/fla...tem/508-rainbow-game

    Благодарности:

    Alexsilent
    caveman
    Lekste
    marker
    Green-Leo
    LarryX
  • Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    • Naarassusi Game
    • Не в сети
    • Захожу иногда
    • Захожу иногда
    • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
    Разработчик Коммерсант Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80821 от Naarassusi Game
    Если на детей ориентироваться то погляди вот на что-нибудь вроде этих спрайтов.

    opengameart.org/content/round-animals

    Не очень понятно почему зайчик. Радуга - пони, пегасы, единороги.

    Кнопку на отключение музыки в игре надо добавить, не только на старте но и на уровнях. И кстати по музыке, у нее звук постоянный или меняется?
    Ато местами прям громко.

    А в целом симпатишно так. Хорошобы амимации побольше навертеть, чтоб облачка сминались когда на них прыгаешь, пообьемние бы их, и паралакс поглубже.

    Надо писать не сколько собрано цветов, а сколько осталось. Далеко не все, как ни странно, знают, что их 7.
    Печально, да, но факт.
    Спасибо сказали: AnnTenna, poca

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
    Больше
    10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #80823 от Green-Leo
    Ладно, посмотрим
    1. Первый уровень, сразу заметно что не хватает анимации зайцу.
    2. Уровень оказался простым как и положено первому
    3. Второй уровень... Долго проходил, в конце искал голубой цвет, а потом ещё искал где появились врата. Возможно стоит добавить стрелочку которая показывает куда идти... А врата что бы появлялись не у фиолетового а у того который ты возьмёшь последним, раз уж уровни не линейны
    4. Третий уровень ещё более нелинейный чем второй, первым я взял голубой, а вторым фиолетовый...
    5. Мб и правда игра была бы интереснее если бы был таймер, но при этом была бы стрелочка подсказывающая куда надо попасть и игрок бы старался успеть это сделать(
    6. Слава богу я увидел что кролик прыгает ещё и на пробел, не мог не воспользоваться багом большого прыжка который возникает в играх где две кнопки ответственны за одно и тоже, не знаю как бы я прошёл этот уровень без него. Интересно создатель игры учитывал большой прыжок, который получается если нажать "вверх" и "пробел" одновременно, или это всё-же баг?
    5. А вот и первый уровень где наконец-то могут потратиться наши жизни, я уж думал они тут просто для красоты
    6. Логика "где же появится выход с уровня" каждый раз меняется, что бы добавить в игру непредсказуемость?
    7. Кажется автор всё-же не рассчитывал на большой прыжок, но я не знаю как третий проходить без него, в любом случае мне так быстрее тестить, так что я не буду отказываться от этой возможности
    8. Интересно что будет если свалиться... весь уровень заново... ясно.
    9. На шестом уровне слишком большие падения где не видно куда приземлишься, они вызывают страх, после того как я два раза упал в пропасть на прошлом уровне
    10. И ведь реально не понятно, подо мной пропасть, или продолжение локации, это сильно нервирует игроков(
    11. Только сейчас понял, что если после смерти пойти налево, то ты начинаешь заново уровень, а я раньше шёл на право и попадал в главное меню... И ведь нигде не указано :1
    12. ...Несколько раз умер собрав 6 кусков, на сей раз собрал все семь но свалился так и не найдя выхода, да ну нафиг, я пропускаю этот уровень и перехожу к последнему.
    13.... Ладно... пожалуй я итак достаточно написал, сил у меня на 7ой уровень уже не хватит, так что на этом я заканчиваю обзор о/
    Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Green-Leo.
    Спасибо сказали: AnnTenna

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80826 от DeadElf79
    На втором уровне расположение фиолетового я узнал только после того, как случайно его собрал, его там не видно:
    [IMG


    На третьем собрать голубой цвет либо невозможно, либо неочевидно как:
    [IMG


    На третьем уровне и застрял.
    Спасибо сказали: AnnTenna, Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80828 от AnnTenna
    Большое спасибо всем отписавшимся, особенно Лео ^__^

    Naarassusi, красивая рисовка, у меня пока так не получается :silly:

    Не очень понятно почему зайчик. Радуга - пони, пегасы, единороги.

    Нуу, уже этих пони и так много, а зайчик это типа солнечный зайчик, я хотела еще сдетаь вступление, как он появляется из луча солнца, и они там на небе хозяйничают и делают радуги)) Жалко, не успею, наверно(

    Кнопку на отключение музыки в игре надо добавить, не только на старте но и на уровнях. И кстати по музыке, у нее звук постоянный или меняется?


    Спасибо за совет, надеюсь, что получится разобраться, как ее туда добавить. Было б правда удобнее! А звук я не меняю, может, одна из мелодий чуть громче, чем вторая, поэтому так кажется...

    А в целом симпатишно так. Хорошобы амимации побольше навертеть, чтоб облачка сминались когда на них прыгаешь, пообьемние бы их, и паралакс поглубже.


    К сожалению не получится технически ..ну если останется время, попробую повозиться, было б красивше, согласна)

    Надо писать не сколько собрано цветов, а сколько осталось. Далеко не все, как ни странно, знают, что их 7.
    Печально, да, но факт.


    ого, я вообще думала, что уберу этот счетчик в окончательной версии, а пока он у меня скорей для отладки)) Это заставляет задуматься. Возможно, когда собраны все цвета, надо просто как-то сообщить об этом игроку. Вообще да, если взять во внимание тот факт, что игра будет выкладываться на англоязычном конкурсе, а там, наверно, народ еще меньше знает про радугу, чем мы, похоже, я слегка погорячилась, желая убрать счетчик))

    Второй уровень... Долго проходил, в конце искал голубой цвет, а потом ещё искал где появились врата. Возможно стоит добавить стрелочку которая показывает куда идти... А врата что бы появлялись не у фиолетового а у того который ты возьмёшь последним, раз уж уровни не линейны

    Были сначала мысли делать еще так, чтоб собирались цвета только в правильном порядке, иначе не взять. Ну я решила не мучить игрока этим)) А стрелочку понятие не имею, как реализовать технически...ну спасибо, помечу на всякий случай

    Мб и правда игра была бы интереснее если бы был таймер, но при этом была бы стрелочка подсказывающая куда надо попасть и игрок бы старался успеть это сделать(


    Нее, нее, таймера не будет, и так тяжело проходить, а с таймером вообще кронты будут))

    Слава богу я увидел что кролик прыгает ещё и на пробел, не мог не воспользоваться багом большого прыжка который возникает в играх где две кнопки ответственны за одно и тоже, не знаю как бы я прошёл этот уровень без него. Интересно создатель игры учитывал большой прыжок, который получается если нажать "вверх" и "пробел" одновременно, или это всё-же баг?

    Ого, спасибо, нашел баг серьезный)) Надо будет определиться с кнопками управления и сделать только один набор. Не знала, что такое чревато такими вещами 0_о

    Логика "где же появится выход с уровня" каждый раз меняется, что бы добавить в игру непредсказуемость?

    Эмм..да я вроде везде старалась делать, чтоб порталы были справа или сверху. И еще я надеялась, что возможно будет интересно искать портал..жалко, что это не так >_<

    9. На шестом уровне слишком большие падения где не видно куда приземлишься, они вызывают страх, после того как я два раза упал в пропасть на прошлом уровне


    Хмм...а, может, перенести стартовую точку в нижний левый угол тогда? Так, может, меньше будет страха...

    Только сейчас понял, что если после смерти пойти налево, то ты начинаешь заново уровень, а я раньше шёл на право и попадал в главное меню... И ведь нигде не указано :1

    Да я знаю, там надо сделать указатель, не успела пока :blush: извиняюсь

    12. ...Несколько раз умер собрав 6 кусков, на сей раз собрал все семь но свалился так и не найдя выхода, да ну нафиг, я пропускаю этот уровень и перехожу к последнему


    выход там в верхнем правом углу. Может, стоит перенести выход на оражневом уровне и на синим в нижний правый угол?

    На втором уровне расположение фиолетового я узнал только после того, как случайно его собрал, его там не видно:

    ой. спасибо, сейчас подвину его чуть ниже)

    На третьем собрать голубой цвет либо невозможно, либо неочевидно как


    там надо подняться наверх и сверху его взять :)
    Спасибо сказали: Kerotan, poca, Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    • Naarassusi Game
    • Не в сети
    • Захожу иногда
    • Захожу иногда
    • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
    Разработчик Коммерсант Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80838 от Naarassusi Game
    Вот может, раз уж на конкурс, пригодится такой вполне себе солнечный зайка. Набросал по быстрому, надо же буржуев попячить.(Все файлы с зайкой в ПРИВАТ кинул, это так, образец).

    Спасибо сказали: AnnTenna

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80846 от Green-Leo
    Naarassusi, в игре заяц совсем молодой, а твой выглядит каким-то зайце-дедом)
    Спасибо сказали: AnnTenna, strelokhalfer

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    • Naarassusi Game
    • Не в сети
    • Захожу иногда
    • Захожу иногда
    • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
    Разработчик Коммерсант Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80847 от Naarassusi Game

    Green-Leo пишет: Naarassusi, в игре заяц совсем молодой, а твой выглядит каким-то зайце-дедом)

    Это его жизнь побила, повкалывай на радугах годик другой... Работа то на износ... :)
    Спасибо сказали: AnnTenna, Green-Leo, Cerberus, DeadElf79, strelokhalfer

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    10 года 11 мес. назад #80853 от LarryX
    -Вот тут на третьем уровне запрыгнуть на это дерево совсем не просто :( (скрин)
    -Графика красивая конечно, но кажется не хватает контрастности, особенно радуге позади игрока. А ещё больше не видно шариков, может их сделать как нибудь побольше в размере. Или обводку вокруг более тёмную :ermm:
    -А в целом по уровням, ммм-ммммм, как то интуитивно не понятно. Может сделать какую нибудь индикацию на экране, когда игрок близок к какому нибудь шарику, в виде уголков по краям экрана. :ermm:
    -Тоже самое с дверью с выходом. После сбора шариков, дверь надо искать "на ощупь". Может его сделать изначально где нибудь на видном месте? Типо пока шарики не собраны - она не активирована, а когда игрок собрал все шарики, он будет уже знать куда надо двигаться чтобы найти выход. :ermm:

    P.S. Самый лучший уровень на мой взгляд - это первый :whistle: Простой, незамысловатый, и самый интуитивно понятный :S
    самое то :blush:
    P.P.S. А в целом очень хорошо, музыка хорошая, графика приятная, да и сама идея про зайчика и радугу клёвая :blush:
    Спасибо сказали: AnnTenna

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80855 от DeadElf79
    Я вначале подумал, что Наара предложить заменить зайца Лораксом О.о

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80856 от strelokhalfer

    DeadElf79 пишет: Я вначале подумал, что Наара предложить заменить зайца Лораксом О.о

    А почему бы и...

    Вечером дорвусь, поиграю :)

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80857 от AnnTenna
    Naarassusi, большущее спасибо, отписала лс! ^__^


    LarryX, тоже спасибо, что поиграл. Дерево поправлю, действительно не дело))

    Насчет шариков хмм... надо подумать... Я не уверена, что им пойдет обводка, они ж мерцают... может, можно как-то поярче мерцание...

    Насчет индексации, понятия не имею, как это сделать технически, да и тогда, наверно, слишком просто будет, так что тут я пас)

    А вот насчет двери шикарная идея, спасибо за нее, так и сделаю! Уже у стольких людей были с ней проблемы, так что ладно) Жалко, придется перелопачивать прилично когда, но надеюсь, успею. Оно того стоит, я думаю. :)

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80860 от DeadElf79
    А так бы выглядела эта игра, если бы ее делал Sn@ke:
    [IMG

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    • Naarassusi Game
    • Не в сети
    • Захожу иногда
    • Захожу иногда
    • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
    Разработчик Коммерсант Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #80870 от Naarassusi Game
    Выложу чтоли и здесь, раз всеравно залил. Вести с полей так сказать.

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Naarassusi Game.
    Спасибо сказали: AnnTenna, Green-Leo, poca

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    10 года 11 мес. назад #80877 от marker
    Потестил, отписался в локаторе, здесь оставлю скрины:
    3 уровень
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    6 уровень
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    7 уровень
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: AnnTenna, DeadElf79, Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #80891 от AnnTenna
    Да, зайчика почти заменили, сейчас немного глючит, как поправим выложим новую версию с улучшенным заинькой, он лапочка ^__^ и шевелится очень мило!

    Маркер - спасибо за тест, особенно последний скрин порадовал :laugh: :laugh: :laugh: Поправлю, похоже, что то начудила с тайлсетами :wall:
    Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna.
    Спасибо сказали: DeadElf79, Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80930 от AnnTenna
    Обновила демку, находится по тому же адресу. Вот список изменений

    - исправлен баг с перепутанными цветами уровней в меню
    - зеленый фон стал меньше сливаться с зайцем
    - исправлен баг с невозможностью хождения по движущимся горизонтально облакам
    - косметические улучшения уровней
    - по пробелу теперь не попрыгаешь и не почитеришь
    - убран счетчик жизней там, где не нужен
    - поправлен баг с неправильным соприкосновением с облаками
    - добавлены звуки и их выключение
    - заменен спрайт зайчика и анимирован
    - исправлен баг с повисанием на ухе
    - добавлена страница с титрами

    Конечно, нужно будет еще дорабатывать, не все пока поправила. А в воскресенье уже надо выкладывать на конкурс, так что остался последний рывок! :)
    Спасибо сказали: MsPeach

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
    Больше
    10 года 11 мес. назад #80931 от Green-Leo
    Заяц нашёл себе новый дом... который его не отпускает... так и закончились его приключения(
    Спасибо сказали: AnnTenna, DeadElf79, strelokhalfer, Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
    Больше
    10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #80932 от AnnTenna
    :blink: Улётная гифка :laugh: Лео, там был критический баг в демке, спасибо - перезалила. Надеюсь, поправился :blush:
    Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
    Больше
    10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #80933 от Green-Leo
    Проще всего добавить кнопку [strike]суицида[/strike] рестарта)

    А ещё тайл земли мне кажется надо сдвинуть правее
    Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Green-Leo.
    Спасибо сказали: AnnTenna

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.147 секунд
    Работает на Kunena форум