Всё таки в этой игре гемплей по сути сделан для галочки. Конечно, над ним проделана не малая работа, все дела, но... Кому вообще интересно, сколько там выпадает, когда больше внимания привлекают диалоги? К сожалению, мне не удалось убить всех своих подданных и родных, так - как смерть в итоге меня просто выкинула вон. Второй раз же мучиться, проходя по всему это расстрельному списку мне стало лень, так что я тупо забил на это дело. А жаль, было интересно открыть оставшиеся концовки, ведь наверняка одна из них - выжить одному(и убить всех!
).