- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Прокачка персонажа при использовании оружия
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
3 года 4 мес. назад #128526
от katenok0603
katenok0603 создал тему: Прокачка персонажа при использовании оружия
Приветствую всех! Подскажите, есть ли подобная боевка, либо какой-то способ реализации?
Персонаж получает опыт при нанесении удара, а не после убийства моба. Персонаж прокачивает определенные навыки при использовании определенного оружия. Например, использует лук и прокачивает дальний бой и ловкость, переходит на использование меча, прокачивает ближний бой и силу, ну и так далее. Возможно, есть какой-то скрипт?
Мейкер АСЕ.
Персонаж получает опыт при нанесении удара, а не после убийства моба. Персонаж прокачивает определенные навыки при использовании определенного оружия. Например, использует лук и прокачивает дальний бой и ловкость, переходит на использование меча, прокачивает ближний бой и силу, ну и так далее. Возможно, есть какой-то скрипт?
Мейкер АСЕ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 4 мес. назад #128528
от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Прокачка персонажа при использовании оружия
Да, так делали в тактических пошаговых, I_Lord точно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
3 года 4 мес. назад #128529
от katenok0603
katenok0603 ответил в теме Прокачка персонажа при использовании оружия
И где ее взять?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 4 мес. назад #128531
от Безликий
Безликий ответил в теме Прокачка персонажа при использовании оружия
Самому делать. Только так. С Асей ничего не подскажу. На МЗ у нас в проекте это как раз реализовано. Более того, мы проверяем обе руки, двуручное или нет, ну и т.д. Через комментарии к вещам (есть там такое окошко, куда вписать всякое можно) ну и через проверку скриптом. Правда надо ещё дорабатывать и тестировать - до этого пока руки не дошли.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
3 года 4 мес. назад #128535
от katenok0603
katenok0603 ответил в теме Прокачка персонажа при использовании оружия
Понятно. Очень жаль.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sleeping Visitor
-
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 31
3 года 4 мес. назад #128583
от Sleeping Visitor
Sleeping Visitor ответил в теме Прокачка персонажа при использовании оружия
Попробуй пока проверять тип оружия, которое было у игрока в руке на момент убийства моба.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
3 года 4 мес. назад #128585
от katenok0603
katenok0603 ответил в теме Прокачка персонажа при использовании оружия
И как это сделать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 4 мес. назад #128586
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Прокачка персонажа при использовании оружия
А мейкер-то какой?
Если МВ, то вместе с ним идёт плагин WeaponSkill. С его помощью даёшь каждому виду оружия свой навык, в котором в формуле урона прописываешь увеличение связанной с этим типом оружия переменной. Тогда она будет увеличиваться при каждой обычной атаке этим оружием. Ну потом смотришь величину этой переменной и в зависимости от неё прокачиваешь нужный навык.
Если МВ, то вместе с ним идёт плагин WeaponSkill. С его помощью даёшь каждому виду оружия свой навык, в котором в формуле урона прописываешь увеличение связанной с этим типом оружия переменной. Тогда она будет увеличиваться при каждой обычной атаке этим оружием. Ну потом смотришь величину этой переменной и в зависимости от неё прокачиваешь нужный навык.
Спасибо сказали: VarVarKa
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- katenok0603
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 87
- Спасибо получено: 7
3 года 3 мес. назад #128782
от katenok0603
katenok0603 ответил в теме Прокачка персонажа при использовании оружия
У меня АСЕ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.107 секунд
