Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как правильно сделать условие на скрипт?

Больше
4 года 9 мес. назад #123910 от VaNyuHa
Версия RPG Maker MV
В ветках условий можно сделать, чтобы какая-либо заданная команда выполнилась после активации скрипта (4стр. последняя строчка в ветвлении условий).
Мне нужно чтобы после прыжка (использую плагин Гавла - GALV_JumpAbility) изменилось значение переменной.
Сначала подумал: "Никаких проблем, поставлю прыжок, например, на кнопку "C" и плагином, что позволяет назначить любую кнопку на клавиатуре для активации общего события или просто изменения переменной тоже поставлю кнопку "С"..."
Но это не прокатило... Плагины перебивают кнопки друг друга, то есть я либо прыгают на "C" либо я изменяю число переменной на кнопку "C"... Тогда я начал искать выход из условий, что вот если мы прыгнем, то надо переменную изменить, только вот не могу понять какую строчку и как правильно надо поставить в условия (Скрипт), чтобы после активации прыжка менялась переменная...
Код скрипта на прыжки под спойлером:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Либо может вы можете другой способ подсказать, как после прыжка значение переменной менять?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Ветеран 3 место в Обучающем конкурсе Проект месяца 2 место
Больше
4 года 9 мес. назад - 4 года 9 мес. назад #123911 от DarchanKaen
Открой плагин GALV_JumpAbility текстовым редактором (блокнотом, например) и в функции Game_Player.prototype.do_jump под "$gameParty._steps += 1; //dis;" и над "};" допиши:

$gameVariables.setValue(1, ($gameVariables.value(1)+9) );
где:
1 - номер переменной, которая должна изменяться.
9 - значение, на которая переменная должна увеличиваться после прыжка (можно с -, если необходимо уменьшение)

Как-то так
Последнее редактирование: 4 года 9 мес. назад пользователем DarchanKaen.
Спасибо сказали: VaNyuHa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 9 мес. назад #123912 от VaNyuHa
Дааа! Работает! Огромное спасибо! :whistle:
Спасибо сказали: DarchanKaen

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум